如何延長外置硬盤的使用壽命

外接硬盤驅動器可能是您計算機上最好的擴展之一。 畢竟,在這裡您可以找到所需的空間來存儲所有個人照片和視頻或將其用於專業用途。 外部硬盤驅動器為用戶提供了一種實用的數據存儲替代方案。 與SSD相比,它們可以使用數年,具有便攜性,並且價格便宜。 市場為喜歡硬盤驅動器的數據容量,大小和样式的特定規格的用戶提供了多種選擇,這也就不足為奇了。
雖然沒有外部硬盤的預期壽命的具體數字,但隨著時間的推移,它們肯定會受到損壞。 硬盤驅動器由易受機械和物理故障影響的移動組件組成,因此很容易崩潰,發生故障和死亡。 平均而言,硬盤的預期壽命約為6年。 如果硬盤驅動器在此之前發生故障,則有時可能是製造商的故障。 但顯然在大多數情況下,這是由於我們的日常行為所致。 只要我們對驅動器和外部威脅保持適當的維護,我們就可以輕鬆延長其使用壽命。 繼續閱讀 “如何延長外置硬盤的使用壽命”

如何在《鐵拳》在線排名中攀升

讓我們假裝 鐵拳7 是世界上唯一的格鬥遊戲。 每個人都在玩這種格鬥遊戲,其影響力對於玩家的聲譽至關重要,因為個人依賴於這裡的進步。 現在,我們不考慮流行的彩帶, 鐵拳用高級來表示,與他們的收入有關,因此與他們的生活水平有關 繼續閱讀 “如何在鐵拳在線排名中攀升”

Steam密鑰(預付費訪問)Ultimate Summer

你好,

終極夏天,是由“嚴重山姆”和塔防類型的(非)英雄式防禦動作等頭銜引起的原始屠殺的扭曲混合 PC該遊戲預定於15月XNUMX日進入搶先體驗,應該保留到今年XNUMX月。 歷史上最血腥的塔防遊戲也計劃在稍後推出 的PlayStation 4,PlayStation 5, 的Xbox 一,Xbox系列X / S和 任天堂開關...“。

Steam鍵(高級訪問):

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OSRS Fremennik試用快速指南

完成任務需要了解的所有必需品

對於那些勇敢接受Old School Runescape Fremennik Trial的人來說,大量有用的東西在等待著他們的回報。 完成此任務後,便可以使用新的地點和設備。 此外,它還允許您完成一些其他任務。 這甚至都沒有提到您獲得的幾種技能的全部經驗。 為此任務預算您的OSRS金牌。 繼續閱讀 “ OSRS Fremennik試用快速指南”

魔獸經典:高級坦克簡介

 如果您一直想在《魔獸世界》中重溫Advanced Tanking,那麼這裡就是您需要了解的內容。

如果您想暫時休息一下 魔獸經典金 並研磨這些水平,那麼可能有必要研究高級油箱的工作原理。 要充分利用坦克,有幾個因素需要考慮,包括您選擇的《魔獸世界》職業,職業和裝備。  繼續閱讀 “ WoW Classic:高級罐車簡介”

憤怒的攻擊:為什麼法魯瘟疫永遠不會發生

2020年幾乎殺死了我們所有人,但就像大行星一樣,這經常使我們非常生氣和失望。 不幸的是,換句話說,啟示錄往往能真正起作用,從而終結了我們所知的人類,地球或生存。 地平線地平線零黎明,法魯瘟疫終結了世界。

這個名字本身有點欺騙。 法魯瘟疫是一種不斷堆積的自我複制機器,可以消耗生物物質作為燃料。 這些機器人是由Faro Automated Solutions製造的,是其機械化士兵部隊的一部分,被部署為在機群發生故障並僅對自身作出反應時保衛地球上剩餘的少數油田之一。

這需要在散佈並消耗掉地球上所有生命之前激活其緊急生物燃料過程和復制功能。 導致生態系統徹底崩潰,直到地球變得無法居住之前,大氣質量下降,因為那是這樣的。

為了拯救地球上的人類和生命,最聰明的人們聚集在一起,組成了零黎明計劃。 它無法拯救人類,但最終會破解瘟疫的量子加密並關閉機器人。 此後,它將重新定居地球上的生命,為整個世界帶來繁榮的新機會,以繁榮舊世界。

現在,對於主要問題,它永遠不會發生,這就是原因。

監管與監督

在《地平線零黎明》中,該知識明確表明無人機和AI受到嚴格管制。 完全不可能使沒有後門功能或故障安全功能的自我複制的殺死機器人大批生產或銷售。

即使在今天, 法規 在AI上,這會使Faro的小冒險變成非法。 在“氣候變化”之後,由於生態崩潰導致的大規模遷徙引發了幾場重大戰爭,因此不太可能減少監管以允許發生此類潛在災難。

有一個後門

Faro Plague採用Quantum Encryption技術運行,即使最好的計算機也要花費數十年的時間才能強行通過。 在遊戲中,這就是為什麼在致命故障使一群人流氓之後,人類無法關閉該群人的原因。 但是,這種藉口存在一個小問題。 有一個明顯且易於利用的安全漏洞。

當群複製時,它必須相互通信並標識群的新成員。 當然,您不能破壞加密,但是可以利用此安全漏洞。 禁用一兩個單位,或者禁用地獄,建造一些新的單位,然後蜂擁而至,將它們標識為軍銜。 進行修改後,您就可以通過群集廣播更新,將其關閉。

反對者無疑會譴責這是不可能的,但這是很容易的。 最好的部分是,如果系統可以拒絕修改的單元,那麼所有要做的就是說服系統每個單元都被修改,從而觸發集群自動打開。 請記住,如果您可以利用支持系統,則無需破壞加密。

人工智能不會湧向地球

可悲的現實是,大多數人不了解AI的工作原理。 AI不會神奇地變得有知覺或智慧,即使發生嚴重故障,它們仍然受到編程對象框架的限制。 出現小故障(可能會在續集中有意改寫)後,系統很可能仍將限制在其目標區域內。

也許這是它永遠不會發生的最弱的原因,但是在代碼中必須有很多情況才能使這些群能夠執行他們在遊戲宇宙中正在執行的功能。 除非您意識到該群沒有配備先進的後勤處理能力或功能,以使其適應不斷擴展的增長,否則僅對自身作出回答就听起來令人印象深刻。 程序中的故障不會導致感覺或獨立性。 它們會導致損壞,錯誤和崩潰。

因此,乞討的問題是,瘟疫是如何起源於第一時間的,而並非故意為此目的而設計的。

存在核武器

從軌道上將其核彈。 這是唯一可以確定的方法。 糟糕,這個宇宙有反物質引擎,為他們提供了令人印象深刻的一系列破壞性選擇。 有人會懷疑這是否有效,但是一旦達到沙皇的破壞水平,您就處在汽化領域。 然後是鈷核。 又名國家剋星。 即使世界變得更加和平,不再有核武器,這些設備也可以在幾天內大量生產。

兩個詞:軌道轟炸

好的,我們有核武器,但也許有些出於種族意識的白痴要求我們犧牲地球,以使倖存者免於氣化。 公平的爭論,那麼我們將破解軌道大砲和激光。

在宇宙中,生產速度是瘋狂的,這限制了我們將這些設備投入軌道的速度。 在賽博朋克,歐盟在24小時內摧毀了美國大部分軍事設施,只有幾門鐵路大砲登上了月球。 當我們進行月球收割行動時,聽起來像是該將那些長途殺人事件rack折的時候了。

最重要的是,這是威脅本應結束的地方。 如果目標不在目標範圍內,瘟疫是否具有超級黑客功能也沒關係。

讓他們戰鬥

好吧,真有趣。 瘟疫不僅具有令人印象深刻的加密功能,而且由於某種原因,還具有超級黑客攻擊能力。 當世界末日開始之時,世界上大多數軍隊都依賴無人機和機器人,因此許多防禦工作變得沉默寡言。 除了不是真的。

還記得法魯瘟疫是如何無法被黑客入侵的嗎? 然後開始將加密技術應用於其他機器人和無人機。 或者更好的是,再建立一個機器人大軍,並在原始大軍中生病。 他們要么無法互相砍死,要么這個問題正在自我糾正,我們將更新砍入瘟疫,從而將其關閉。

啞巴,金星和月球殖民地

之前我提到過,他們擁有反物質引擎技術。 它被用於設計用於將大量人類帶入下一個宜居恆星系統的船上。 不幸的是,由於這項技術處於試驗階段,驅動器發生故障,飛船爆炸,炸死了船上的所有人。

那是什麼問題呢? 好吧,這個計劃真是愚蠢。 《零黎明》已經證明了我們擁有使行星地形化的技術,而且我們已經擁有可以到達月球甚至更遠的太空旅行。 殖民另一個太陽係是一個好主意。 不過,它不應該先於在金星,火星,月球以及遍布整個太陽系的許多可行衛星,小行星和小行星上建立自我維持的殖民地。

即使地球迷失了,我們也要把它們作為故障保險,以實現火星和金星完全變地或通過軌道轟炸使地球復墾的長期目標。 然後是DUMB或深地下軍事基地。 儘管僅僅是謠言和猜測,但這樣的設施卻是如此龐大而龐大,以至於它是一個位於地球表面以下的自治城市。

正如游戲所示,我們可以在密封環境中生存,因此,如果沒有它們,則必須開始構建它們。 它們將很容易防禦,易於與瘟疫隔離並躲藏起來,並且比起任何太空行動,它們將為我們提供拯救更多人的能力。

然後可以使用零黎明(Zero Dawn)來消滅大群,讓人類回到地面。

並非所有的啟示錄都是一樣的。 一些可怕的情況甚至可能殺死最準備的策劃者。 其他人則是抽獎情況的運氣,無論智力或準備如何,都能殺死不幸的人。 然後還有一些永遠不應該掉落的啟示錄,例如法魯瘟疫。

從一開始,它就永遠不應該被創造出來,不應該被傳播,然後應該被大規模殺傷性武器或軌道武器輕易地消除。 最終,它徹底消滅了人類,他們甚至沒有實施最基本的嘗試來關閉他們,阻止他們的交流或執行其他計劃以求生存,這顯然是糟糕的寫作。

再說一次,在不了解宗教是如何形成的情況下,您可以從妖魔化宗教的遊戲中得到什麼。 那些被描繪成無能或邪惡的人,迫切需要得到瑪麗·蘇(Mary Sue)的救助,無論情況有多糟,瑪麗·蘇都不會失敗,並且總是知道答案。

重大洩漏聲稱《賽博朋克2077》將重現無人天空風格

龐克2077

當我們被賦予潛在的內心看待當前正面臨麻煩的開發人員正在發生的事情時,再也不是一個沉悶的時刻。 這樣的時刻讓我們了解了將要發生的事情,正在發生的事情以及我們對工作室的期望。

對於某些人,例如Arkane Studios,我們聽到了一種意識形態上的清除,這使倖存的非馬克思主義者對工作室的另一半感到苦惱和怨恨。 Zenimax大力推動遊戲即服務,這使我們了解到Fallout 76的糟糕程度。 假設母公司允許發生這些行為,並希望獲得GaaS頭銜。

最近有位開發人員 論壇 可能使我們了解CDPR正在發生的事情。 一家經營能力不佳,裙帶關係,並在未來幾年為Cyber​​punk 2077帶來光明前景的工作室。 根據假定的開發人員的說法,我們將不得不等待會在開發過程中讀取已刪除或無法完成的內容的補丁程序和擴展包。 但是,我們將進入一種狀態,即遊戲變成了廣告宣傳的樣子。

本質上使遊戲的發布成為搶先體驗版本。 以下是整篇文章,除了引用的段落周圍帶有問號外,沒有任何修改。 在洩漏以下,我們將檢查洩漏的準確性和準確性。

 

取自應該CDPR開發人員匿名講話的線程:

這仍然非常安靜,但是我已經厭倦了此操作,所以我將透露一些細節。

CDPR傷害自己,以確保投資者安然無sound。 現在,開發人員正在聆聽計劃於XNUMX月下旬捲土重來的“ No Man's Sky”風格的計劃。 儘管高層管理人員曾說過,但前兩個補丁應該在XNUMX月中旬發布。 未來幾個月,該工作室將有大量離店。 開發人員的士氣無休止,由於退款申請量巨大,Sony正在烘烤我們的資產。 今天將與索尼高管舉行會議,以找出補償受到法律訴訟威脅的玩家的方法。 索尼日本公司特別生氣。

接下來的幾週內還會有更多。 真可怕,伙計。

“到目前為止,還沒有手指指向。 備忘錄中的單詞來自頂部。 導演和高級開發人員正在為團隊奮鬥,我稱之為“光榮的舉動”。 大家知道,我們仍然開玩笑說,一個任務被重寫了十幾次,因為某個頂級狗並沒有“感覺到”。 它最終被從最終產品中刪除,應該在明年晚些時候發布。”

有些人由於各種原因而被錄用,並由於“受到高層的信任”而留在公司。 很大一部分代碼被廢棄並從頭開始重寫。 預期的遊戲可能會在2021年XNUMX月準備就緒。

“自二月以來,這已經完成並準備就緒。 由於主要的UI錯誤仍存在於零售副本中,因此未實現。 如果您打開.dat文件,您會發現仍有很多報廢內容。”

如果您想退款,請要求退款。 它對我們作為開發人員產生了積極的影響,因為我們已經警告過數百萬次有關此類s ***的線索。 希望第二次大更新之前應準備好大多數化妝品大修。

XNUMX月的更新將解決所有錯誤。 的代碼 PS4/的Xbox 一個正在報廢並單獨完成。 PS5的代碼是對 PC 由於Sony為這一代產品提供了出色的開發套件。

“您會對已經完成的工作感到驚訝。 那種“削減內容,使人們完成主要任務”的言論無非是***。 大多數帶有“已關閉(已鎖定)”指示的公寓過去都是很討人喜歡的,我們取消了50,000多個對話行,我相信XNUMX月的更新將使大量削減內容重新加入遊戲中。”

還要處理剪切的內容。 如果他們看到你們要求將S ***放回游戲中,那麼我們實際上可能會在2018年製作出我們想要的遊戲。曾經有一個城市巨大的地下部分,公眾從未去過看到,因為它對執行人員“看起來很醜”。 那真是太棒了,感覺就像化妝舞會吸血鬼上的馬爾卡維亞/諾斯費拉圖小徑。

我不想討厭基努,可是,地獄,我們最初的約翰尼(Johnny)更酷,聽起來像個瘋子。 想想Foltest破解吧。 我也不欣賞他的表演,但他是一個非常好的人。 第一天,我們親自走到我們面前打招呼,並在他們結束錄音時花時間親自向我們表示感謝。

可以說,他的費用實際上是可以控制的,而CDPR外部也需要Star Talent。 高管們遵照執行,因為f ***認識誰? 糟透了

我們最初的約翰尼(Johnny)受戴維·海特(David Hayter)的《固體蛇》的啟發,來自第一批MGS,信不信由你,西里安·墨菲

在這些地區,整個AI程序都有輕微的幫派暴力。 您可以坐下來觀看觀看的東西,或直接影響。 由於內部審查,孩子們也大量吸食毒品,最終被削減。 有牧師和野兔奎師那側弧由於審查制度而被削減。 邁爾斯(Miles)撰寫了一項附帶要求,一名馬克斯塔克(Max Tac)軍官生氣了,您可以取代它,但是它使所有音調都變得如此復雜,因此也被削減了。 我希望它能回來,因為進入他們的總部並破解***真是太棒了。 您會看到警察因您的惡作劇而試圖進行操作並打破了逮捕期中。

聽起來可能很奇怪,但是從我們的角度來看,災難的發散實際上是有益的。 洗個冷水可以優先處理事情,因此我們能夠按原計劃繼續工作,而無需那些費勁的人來發表。

我認為這是由於溝通不暢造成的,導致未按預期設定目標。 這場比賽在2019年的E3比賽中一團糟。 報廢之前的最後一個開發人員就是160Gb。 如果辭職,未來幾週應該會有一些舉報

X系列僅僅是對代碼和加載順序的重寫。 下一代的架構實際上非常適合端口。 在沒有調試障礙的情況下運行遊戲時要發佈公司政策,這是令我感到困惑的原因,也是我啟動此線程的原因。 這是周圍一些知名人士的傲慢與無能的結合。 我要放假回家,並且真的在考慮我的朋友們,這些朋友將在接下來的幾個月裡在辦公室重做報廢的工作,卻無法說“我告訴過你!!!” 老闆,這是你的錯。 我敢打賭,下一個E3對於CDPR來說會很奇怪。

我們取消了兩條完整的弧線,因為任務由於角色放置錯誤而清除了一次保存。 由於蟲子,我們還廢棄了很大一部分的地下和下水道。 除維爾福市外,夜城有三種不同類型的出租車,駕駛員可以進行全部對話並提出要求。 那也必須取消。

警察探路腳本的工作非常出色,直到有人把狗弄砸了。 我所知道的一切已經得到解決。 當然,這是一個重大的疏忽。

摩根·布萊克漢(Morgan Blackhand)的背景故事和對公司戰爭的致敬。 當我們開始向項目做簡要介紹時,DLC將為Mike給我們的瘋狂而酷的想法增加很多。 如果一切順利,你們應該在明年年底之前擁有完整的遊戲。 我真的得走了。 照顧自己。

是的,這場比賽被屠殺了

謠言分析:也許

這個謠言有很多可以解開的地方。 首先,消息來源本身無法得到驗證或反駁,因此,謠言的有效性將歸結為信息的合法性,而不是消息來源本身是否擁有良好的往績記錄或是否值得信任。

CDPR計劃進行類似於No Man Sky的複出是沒有道理的。 儘管存在反彈,但該遊戲還是繼續暢銷 13百萬份。 自然,CDPR會嘗試通過出售DLC來利用這一點,這些DLC包含已經在開發中的概念,但是由於導致遊戲發行的開發地獄而被削減了。

員工的士氣處於歷史最低水平是很容易推測的,不滿情緒已經進入互聯網已有一段時間了。 畢竟,當您嚮往的人不買您的遊戲而現在打電話給您希特勒時,很難保持高昂的士氣。 隨著針對該公司的幾項訴訟,您可以肯定會有高層離職。

公司管理層共同擁有 損失超過十億美元 賣空者已經抓住了機會,通過不斷貶值股票迅速獲利。 像這樣的時代會導致一些人在失去這些財富後離開。 其他人將離開,因為是時候該死了。 其餘的離職將是那些不應該任職並繼續為公司僱用裙帶關係的人。 (請參閱Vox Days關於SJW滲透公司的工作)

索尼已從其店面撤出了《賽博朋克2077》,並為所有以數字方式發生的購買提供通用退款。 理所當然,CDPR的管理層和索尼之間將會舉行會議。 他們將如何前進取決於談判者的實力。 CDPR似乎處於弱勢地位,但強勁的銷售表明情況並非如此。 如果公司在談判中利用遊戲的長遠生存能力和未來的冠軍頭銜,索尼可能別無選擇,只能屈膝或冒微軟獲得另一項獨家專利的風險。

索尼利用法律追趕該行業的延誤,非常清楚針對CDPR的法律訴訟可能會以失敗或失敗的勝利告終。 後者的情況將在幾年後遊戲處於非凡狀態時發生,他們將在PS5上使用它。 儘管CDPR表現不佳,但他們可能會受到威脅,他們會向索尼提出某種獨家安排。 最有可能用於廣告,儘管當與貝塞斯達就付費模組進行談判時,索尼獲得了該公司先前曾表示他們無意製作的兩款VR遊戲。

鑑於遊戲的狀態以及使遊戲達到標準所需的工作量,延遲的更新並不奇怪。

裙帶關係的招聘應該是顯而易見的。 SJW在融合公司時就是這樣運作的。 毫不奇怪,這些員工從事的代碼段將必須重寫。 儘管這部分內容無法確定,但考慮到公司的融合,幾乎可以保證。

在確保遊戲不會進一步延遲的投資者電話會議中,投資者已經在問為什麼遊戲的上一代版本沒有與有效的下一代和PC版本分開開發。 CDPR表示他們將同時發布遊戲的每個版本。 儘管如此,考慮到控制台集之間的硬件差異,以根據當前情況拆分開發,還是有道理的。

剪切的內容已被發現並還原 改裝者 已經。 到目前為止,還沒有人研究過代碼,或者至少沒有(如果有的話)尚未公開,因此無法確定是否仍在文件中引用剪切內容。

在遊戲的早期顯示中,地鐵系統被設計成可以進入地下的。 它在預告片中展示 壁紙 並已在開發初期顯示。 現在,該功能的所有其餘內容都是地上鐵路線,您可以通過利用故障來獲取訪問權。

Johnny Silverhand改變了這可能是一件好事。 儘管他反對公司,但他在筆和紙上並不是一個瘋狂的激進主義者。 這種說法在解釋為什麼約翰尼的性格在遊戲中有時會出現根本不同方面大有幫助。 那沒有提供確認,但確實為索賠提供了可信度。

聲稱反吹對開發人員確實有好處。 除非它影響他們的底線,否則公司往往不會在乎。 多次訴訟和十億美元的財富損失無疑會影響利潤。 遺憾的是,大多數人視力太弱,無法在事情成為嚴重問題之前進行路線糾正,因為它們暫時不是問題。 這導致了賽博朋克2077年代和貝塞斯達引擎行業的崩潰。

當公司被迫適應現實情況時,開發人員的情況就會改善。 許多裙帶關係的僱員很可能會離職,而且公司的情況肯定會得到改善,因此謠言的這些方面對他們來說都是真理。

如果謠言屬實,那麼它將為我們提供一些有關CDPR即將發生的見解。 如果是錯誤的話,有人在心理學上做了功課,並寫了令人信服的表演。 但是,如果沒有確認這是一名真正的僱員,則謠言將不得不保留。 隨著時間的推移,我們將看到未來的一些預測是否正確。

新世紀福音戰士的創造者進入打擊後進入傷害控制模式

什麼是讓極客,遊戲玩家和一般weebs的目標受眾立即忽略並可能抵制您的產品的最快方法? 很簡單,宣布您要審查色情內容。 受歡迎程度與色情之間存在奇怪的關聯,角色越受歡迎,他們被欺騙的可能性就越大。 畢竟,這才使《守望先鋒》免於死亡。
繼續閱讀 “新世紀福音戰士的創造者在回擊準則後進入破壞控制模式”

潛行者2確認是Xbox系列X / S控制台獨家產品

Stalker 2的開發人員最近發布了一個品牌專區,其中包括新的引擎內預告片,以為即將到來的遊戲大肆宣傳。 預告片只展示了一段簡短的畫面,並不代表最終產品的外觀,而是所追求的外觀。 與在專用程序中創建的Cinematic拖車不同,該拖車是在引擎中製造的,這意味著在外行中,引擎可以產生這種保真度。 但是,最終的構建不太可能會讓人大跌眼鏡。

幸運的是,通過跨代嘗試,該遊戲不會遇到其他遊戲遇到的相同問題。 正如最近在Twitter上的一次對話所揭示的那樣,該遊戲將完全是下一代遊戲,並且將是一款 的Xbox 控制台專用。

前進一步:您好,有沒有計劃 PS5 還是將僅在PC和XSX上發布遊戲?

Tsukorovich:僅適用於PC和Xbox系列X / S

人們擔心,鑑於開發僅在2018年停止後才在2012年恢復,因此該遊戲將無法達到2021年的發佈時間。 令這些擔憂加劇的是,到目前為止,我們只有一個引擎內預告片,並且沒有顯示遊戲玩法。 遊戲的延誤可能是不可避免的,但如果不發生,遊戲可能會在明年冬天啟動。

傳聞:Uplay將於2021年加入Xbox Game Pass Ultimate

眾所周知的洩密者Idle Sloth產生了一系列有趣但並不令人驚訝的謠言。 關於謠言,Idle Sloth曾有零星的往績記錄,但在過去,它得到了幾次正確的證明,證明了夏洛克的演繹能力或內部知識。

在最近的一篇文章中,他對2021年做出了十個預測。最大的一筆收購是世嘉,收購世嘉已有一段時間了。 更有可能的預測是,育碧將在2021年將他們的頭銜添加到Game Pass中。

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其他謠言將包含在分析中,因此在這一點上,我們無意對它們進行進一步評論。

謠言分析: 也許

從業務角度來看,育碧將自己的遊戲庫放到Game Pass上是完全合理的。 這樣做會將他們的頭銜交到可以轉換為新客戶的人們的手中。 更重要的是,它還可以將具有現場服務機制的遊戲免費提供給人們。 增加人們為上述功能付費的可能性,或者吸引更多願意為這些功能付費的人。

育碧也可能會限制自己的選擇。 去年有幾次高層離職和因故解僱。 許多被推遲到今年的遊戲都被推遲到了明年,或者沒有任何重大進展的公告。 進一步的Watch Dogs:Legion的銷售額僅是Watch Dogs 2原始銷售額的一小部分。 不朽的Fenyx Rising也失敗了銷售,未能進入本週的前十名 推出。 據報導,瓦爾哈拉(Valhalla)擁有出色的發射性能和持久力,因為發射後保持了動力。 做得很好,放置4th 在同一周,不朽的Fenyx Rising開始了。

Valhalla不可能賣出足夠的錢來支持兩次失敗和幾次延誤。 加上Ubisoft的高級別離職和離職,管理層需要採取行動讓投資者看起來不錯。 在正確的條件下,Game Pass交易會完成某些事情。

在微軟方面,他們已經與電子藝界達成了類似的協議,並表示將繼續擴大遊戲通行證服務。 包括Ubisoft的冠軍頭銜對公司來說是一個巨大的福音,同時也是採用其遊戲機的推動力。 因此,達成這樣的協議符合他們的最大利益。

至於來源,那是另一回事。 他已經預言了某些事情,而其他一些事情可能在某一點上是正確的,但卻失敗了。 這種情況在行業中發生,並且是人們需要了解的洩漏和謠言。 在它們發生的時候,其中許多是真實的或正在起作用,但隨後計劃發生了變化。

有傳言稱微軟正在談判中或即將完成收購日本遊戲公司的交易。 Sega的謠言流傳了一段時間,但據稱From Software是另一個潛在目標。 微軟仍有一部分可能正在積極嘗試收購世嘉。 這樣的嘗試是否成功是另一回事。 眾所周知,世嘉已經與微軟建立了更緊密的聯繫,並將成為日本Xbox的絕佳品牌工具。 嘗試中有邏輯。

他的其他預言並不那麼大膽或具有革命性。 當然,微軟將獲得另一個可靠的獨家頭銜。 正如他們將使Bethesda的頭銜專屬於Xbox一樣。 在大型AAA稱號上工作的Inexile再次被確認 九月。 黑曜石的六個冠軍是Grounded,由Sawyer和一個小團隊開發的非暴力RPG,Avowed,Brandon Adler的遊戲《 The Outer Worlds 2》,最後一場比賽是未知的,有些人懷疑這可能是DLC for the Outer Worlds ,但隨著貝塞斯達的收購,這同樣可能是一個輻射衍生產品。

Game Pass擴展到新市場並不是真正的預測,因為Microsoft積極推動該服務以推動控制台和軟件銷售。 微軟的大規模收購尚不得而知,但是世嘉和From Software已經被選為候選人已有一段時間了。 追趕過太多趨勢後,出版商陷入可怕的財務困境的農場51可能是傳聞中的波蘭收購案。

他的預測是根據消息來源或紮實的猜測做出的。 如果不加以區分,我們就不能把他的話當作福音,尤其是當他弄錯了事情或有傳言沒有成功時。 應該注意的是這些是他的預測,而不是直接知識的陳述。

決定Ubisoft謠言能否通過的決定因素是Ubisoft和Microsoft是否可以達成交易。 微軟極有可能沒有與Ubisoft達成任何報價,但是他們是否接受則完全是另一回事。 因此,這部分謠言可能更多,因為這取決於兩家公司是否可以製定一項安排,而較少取決於消息來源的有效性。 除世嘉收購外,其餘幾乎是保證,大收購是謠言中唯一未知且不確定的因素。

地獄光輝印象

(免責聲明:免費提供CD密鑰)

最初,《無盡的光輝》讓我震驚,因為它是一種具有先天品質的遊戲,但沒有一款讓我喜歡上我的口味。 繼續前進,這對我而言變得越來越明顯,即使出現了與我的品味不同的問題,我也不認為任何改善都會整體改變這個問題。

Infernal Radiance於本月初退出了早期訪問,但一些問題表明它可能還需要再花一個月左右的時間來完善和完善它。 遊戲的核心是具有敬業的基督教視角和有趣的幽默感。 由於我不敢冒險參與遊戲-因此沒有印象,也沒有評論-我無法確認遊戲是否保持趨勢。 儘管如此,幽默並不是以基督教為代價,也不是根據我的經驗來嘲笑它的影響。

藝術指導是有點超現實主義的,對世界的知識和底蘊的完美補充。 如您所見,人類曾經反對讓地獄成為我們的重任。 如果它將成為痛苦和苦難的源泉,它也可能使自己有用並為我們產生力量。 欠了,但是老鼠和工業家最好的計劃常常誤入歧途,發電廠爆炸,覆蓋在惡魔般的放射性地獄中。

不用擔心我們已經開發了祈禱站,這是一種太空時代的技術,可以使我們逐步淘汰地獄能量。 好吧,如果我們可以阻止中央發電廠在地球上發出一連串的地獄之火,那就逐步淘汰它。

輸入一個成熟的樞機主教,將其驅逐出島上的惡魔。 聽起來像是諷刺,但這完全是不斷的。 建立世界和寫作可以說是我最喜歡的地方。 經驗豐富的人並沒有那麼有趣,但是當您不得不向其他人解釋它時,它的荒謬之處使您在臉上露出笑容。

那就是樂趣的終點。 戰鬥很簡單,但是很失敗。 您可以使用攻擊,反射,聖水和祈禱(力量)。 除了遊戲沒有顯示鍵映射外,使用祈禱導致我不得不擊鍵,直到我幸運為止。 向敵人反射攻擊不會傷害他們,反而會耗盡他們的意志力。 從理論上講,這應該減慢甚至停止攻擊。 在實踐中,它什麼也沒做,使敵人將無能為力,因為他們將以常規方式連續發動攻擊。

您的操作是根據冷卻時間設置的,可以通過統計數據進行修改。 這些統計數據不會跟踪您投入的資金,但是每次升級時,您都會得到一個分數。 升級取決於您所造成的傷害,並且很可能會腳本化為遊戲進度,因為敵人無法治愈。

每次成功命中,您都會獲得提升,減少冷卻時間。 同樣,這是理論上的。 實際上,它偶爾會起作用。 有時我會得到提振,有時我不會。 有時,我會在沒有賺到錢的情況下得到提升。 其他時候,儘管我獲得了可觀的連擊,但我還是被拒絕提振。

 這給體驗帶來了很多樂趣。 加上我先前提到的對遊戲缺乏興趣,導致我剛完成遊戲。 很難過,因為這個項目充滿熱情。 這不是用來騙人錢的鏟子套現金。 藝術和寫作很紮實,所以不是因為遊戲性問題,我可能會推薦給喜歡這種遊戲風格的人。 就目前而言,請在幾個月後重新查看遊戲,看看發布問題是否已解決。

第一訴訟已針對CDPR提起

幾個星期以來,幾家律師事務所的公告成為頭條新聞,它們出於許多原因正在考慮起訴CDPR,這是由於該公司公然圍繞Cyber​​punk 2077虛假廣告以及隨後由該公司發現虛假廣告而導致的股票貶值。一般人口眾多。 CDPR自己後來證實了這些指控,他們承認他們在此事上故意誤導了消費者及其投資者。

請記住,起訴法律遊戲發行商或開發商非常困難,因為法律尚未趕上軟件開發行業。 汽車等任何其他行業的行為方式都將類似於軟件行業,將處以罰款,將對消費者提起訴訟,投資者將開始不信任投票,並且根據問題的嚴重性,人們可能進監獄。 除非上述軟件導致死亡或向投資者和證券交易所做出誤導性陳述,否則最後的情況將不適用於軟件行業。

由於被告辯稱發展是一個充滿挑戰和起伏的挑戰性過程,因此大多數訴訟在法庭上告吹。 最終,人們不知道最終產品的生產過程。 如果制動器不起作用,速度計工作不協調且變速器偶爾失效,這種論點在汽車工業中永遠不會奏效。

儘管在其他大多數行業中,案件都是堅如磐石的,但這些訴訟中的任何一個都不太可能破土動工。 直到聖誕節前一天晚上提起第一起訴訟,當時洛杉磯的羅森律師事務所提起了集體訴訟 https://www.courthousenews.com/wp-content/uploads/2020/12/Trampe_CDProjekt-COMPLAINT.pdf 應安德魯·特拉姆佩(Andrew Trampe)的要求。

該訴訟比將公司本身命名為包括幾名直接從事欺詐行為的高級僱員更重要。

行動性質

這是代表在16年2020月17日至2020年1934月XNUMX日(含)期間購買或以其他方式獲得公開發售的CD Projekt證券的個人或實體的集體訴訟。 原告尋求賠償被告違反XNUMX年《證券交易法》(以下簡稱“交易法”)所犯的聯邦證券法規定的可賠償損失。

派對

如隨附證明書中所述,原告在集體訴訟期間以人為抬高的價格購買了公司的證券,並在指稱的更正披露被揭露時受損。

被告CD Projekt通過其子公司從事全球視頻遊戲的開發和數字發行。 它通過CD PROJEKT RED和GOG.com兩個部分進行操作。 該公司的產品組合包括The Witcher; 巫師2:國王刺客《巫師3:狂獵》,《石頭之心》,《血與酒》; 破王者:巫師的故事; Gwent:巫師卡牌遊戲; 和Cyber​​punk 2077,以及在線多人遊戲。

CD Projekt在特拉華州註冊成立,其總部位於ul樓E。 Jagiellonska 74,華沙03-301,波蘭。 CD Projekt的美國存託憑證(“ ADRs”)在場外交易粉紅上以交易代碼“ OTGLY”交易,其普通股在場外交易粉紅上交易,交易代碼為“ OTGLF”。

被告Adam Michal Kicinski(“ Kicinski”)在整個上課期間一直擔任公司的聯合執行官(“ CEO”)和管理委員會主席。

被告人Piotr Marcin Nielubowicz(以下簡稱“ Nielubowicz”)在整個上課期間一直擔任公司的首席財務官(CFO)和管理委員會副主席。

被告MichałNowakowski(“ Nowakowski”)在整個上課期間一直擔任業務開發副總裁兼管理委員會成員。

被告Kicinski,Nielubowicz和Nowakowski在本文中有時被稱為“個人被告”。

每個被告:

(a)直接參與公司的管理;

(b)直接參與了公司最高層的日常運營;

(c)沒有關於公司及其業務和運營的機密專有信息;

(d)直接或間接參與起草,產生,審查和/或傳播本文所稱的虛假和誤導性陳述和信息;

(e)直接或間接參與了公司內部控制的監督或執行;

(f)意識到或不顧後果地無視有關公司的虛假陳述和誤導性陳述; 和/或

(g)違反聯邦證券法批准或批准了這些聲明。

本公司對個人被告及其僱員在“應訴高級和普通法”代理原則下的行為承擔責任,因為此處抱怨的所有不法行為均在其受僱範圍內進行。

根據應訴上級和代理原則,公司的個人被告以及其他僱員和代理人的科學家也同樣歸功於公司。

公司和個人被告在本文中統稱為“被告”。

訴訟本身本身就是一個有趣的讀​​物,但它只是總結了公共領域的情況以及您從最喜歡的YouTuber那裡聽到的情況。 對於討論至關重要,訴訟是謊言以及最終事實是如何被CDPR接受並被其承認的基礎,這將使訴訟很難以非司法性為由進行抗辯。

真相出現

該公司於2077年10月2020日推出了Cyber​​punk2077。消費者很快發現,Cyber​​punk 2077的當前控制台版本充滿了錯誤並且很難玩。 IGN發表了嚴厲的評論,指出控制台版本“即使在低端硬件上播放,也無法達到人們期望的最低技術質量標準”。 [Cyber​​punk XNUMX]的表現如此糟糕,以至於戰鬥,駕駛以及講故事的高超技巧都很難看清。”

14年2020月XNUMX日,面對因在遊戲機上交付無法播放,漏洞百出的產品而受到的批評,公司召開了電話會議。 在通話中,被告Kicinski稱當前控制台版本“遠低於我們的預期”,並指出:

“在3次延遲之後,我們作為管理委員會的工作過於專注於發布遊戲。 我們低估了問題的規模和復雜性,而忽略了有關需要額外時間在基本的上一代遊戲機上改進遊戲的信號。 這是錯誤的做法,違背了我們的經營理念。 最重要的是,在競選期間,我們主要在PC上展示了遊戲。”

在同一個電話中,被告Nielubowicz在提及當前控制台版本的問題時說“我們絕對沒有花足夠的時間來研究”

 

CDPR宣布將與集體訴訟作鬥爭,但隨著股票價格下跌,此事很可能會在庭外和解中解決。 CDPR與巫師系列創作者先前的法律訴訟,因為他們違反了合同,開發了4th 遊戲導致庭外和解,金錢和權利易手。

在不斷增加的壓力下,這個問題可能會自行解決,但這是有待觀察的。 針對軟件行業的訴訟很難解決,因此CDPR在法律上可能比預期的要好。

輻射:邊界終於釋放

對於許多人來說,今年的聖誕節可能並不理想,但對於《塵埃落定》的粉絲來說,有一些很棒的消息。 《輻射》:《邊境》是開發中的長期擴展模組,終於收到了發布日期,並發布了一部新拖車,展示了《輻射》新維加斯引擎中的工作車輛。

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=r1nn-tp26KE]

將於15月XNUMX日發布th,輻射:邊疆將帶玩家前往俄勒岡州冰凍的荒原。 玩家將努力在凱撒的軍團和其他威脅中作戰,以度過荒原的嚴酷冰凍條件。 一路上,您將駕駛車輛,坦克,甚至到達最後的邊境,享受低克戰鬥力。

特點

新世界空間設計

Frontier是一個開放的世界,其大小與DC荒地相似,俄勒岡州波特蘭市全雪覆蓋,具有現實生活中的地標和位置。

新玩法

與敵人的新品種和風格作鬥爭! 擁有強大的新型載具系統,數十種有趣的生物,超過150種新武器和數百種新裝甲,這是一個充滿探索的世界。

獨特的效果

Frontier通過現代VFX中使用的技術為您帶來世界一流的FX和體驗。 我們的FX設計為盡可能地表現友好,同時在質量和“超讚”方面打開大門

語音代理

Frontier是一次充滿聲音的體驗,擁有超過24,000條語音對話線路,全部由我們才華橫溢的配音演員和一些名人來賓提供! 我們一直致力於在語音表演方面提供盡可能高品質的體驗。

在Creators Network和Casting Call Club的幫助下完成了語音表演

追尋

擁有3個主要任務線,分別接在NCR,軍團和鋼鐵十字軍之後。 數十種新的邊際任務,它們的長度和復雜性各不相同,並擁有大量令人難以置信的世界建設經驗,可以將體驗融合在一起。

 

DLC內容

輻射:邊疆需要基礎遊戲和四個官方DLC。

輻射:Steam上的新維加斯終極版