六個人通過殺死Little Nightmares 2中的欺凌者做了正確的事情

Little Nightmares 2是最受歡迎的遊戲之一。 我是Little Nightmares的粉絲,並且自從幾年前玩第一場比賽以來一直是一個粉絲。 《小惡夢》的狂熱很棒,我將永遠參與其中。 但是,今天,我將對狂熱中的流行理論進行批判,這種理論似乎很受遊戲本身的鼓舞。 該理論認為,在《小噩夢2》的整個遊戲過程中,“六”正在慢慢變成邪惡。

人們提供這些“證據”作為證據:六個斷人的手指。 當醫生燃燒時,有六個人在火爐旁取暖。 六腳踢觀眾的屍體。 最後,六人在學校殺死了欺凌者。

首先,打斷不活動的假人的手指有多糟糕? 即使它很活躍,這些東西也是它們的敵人-變得生動起來,攻擊六和單聲道。 將它們粉碎是一件明智的事情。 用火使自己溫暖嗎? 所以呢? 莫諾(正確地)殺死了醫生。 誰在乎那六個人被火弄暖了? 根據記錄,莫諾100%有權在烤箱中烤那個邪惡的醫生。 那些認為保留他是道德選擇的球員似乎在每場比賽都是《 Undertale》的印像中。 踢觀眾的身體? 我不記得了,但是,又有誰在乎呢?

六殺一個惡霸? 這是最讓我煩惱的批評! 直到那一刻,莫諾殺死了許多惡霸–他以完全相同的方式伏擊了許多。 唯一的區別是六人沒有錘子。 那些說用手cho住某人比錘他們的頭骨“更糟”的人–這種有爭議的論點的基礎是什麼? 這些惡霸是一個威脅,他們剛剛綁架了六架。 我100%支持她應對與她接觸的每一個惡霸。 在這點上,我對遊戲開發者和球迷都提出了批評,因為這是他們的選擇,暗示當他們播放黑暗音樂時,六人的正當殺戮是“邪惡的”。 抱歉,但是開發人員試圖操縱我們,使Mono殺死Bullies沒問題,但Six並沒有對我起作用。

開發人員決定在《六人反擊》反擊後決定播放“邪惡”的音樂,這一事實非常令人失望。 當Mono殺死惡霸時,為什麼他們不播放那種音樂? 是因為不允許女孩打架,而男孩卻可以打架嗎? 我知道,開發人員不這麼認為,這使得他們做出判斷“六級”的決定更加困惑。

六,你做得很棒。 不要聽那些討厭的人!

Riot Games發布了新的勇氣地圖。

在熱門戰術射擊遊戲中 CS:GO 克隆, 勇敢 從27日開始實施新法案。 這項新法案中包括了稱為“微風”的“驚人”新地圖。 雖然我為大公司的貪婪事業而努力,但是這張地圖他媽的真糟。 這個熱帶天堂為勇敢的粉絲們提供了一個絕佳的新場所,讓他們可以從各個角度進行射擊。 地圖中包含的發洩口將您從一個地點發送到另一地點,從而開闢了一套全新的策略來製定戰略並趕出您的團隊。

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暗黑破壞神4:這次僅靠炒作是行不通的

diablo4

近年來,《暗黑破壞神》的專營權一直貫穿於絞刑者的行列。 大肆宣傳的第三個條目完全可以,除了早期的服務器問題,但是停滯的手機遊戲以及現在臭名昭著的Wyatt Cheng的報價(“你們沒有手機嗎?”)顯示了暴雪的暗黑破壞神計劃和什麼之間的鴻溝。粉絲實際上想購買傳奇的ARPG。

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我們製作的這張床–奇異人生啟發中的遊戲!

毫無疑問,《奇異人生》是過去十年中最具突破性的遊戲之一。 它被描述為具有大衛·林奇(David Lynch)啟發的語調,並且有一個與之相關的主要角色試圖拯救她的朋友。 《生死奇緣》的結局在情感上是強大的(破壞劇情警告!),玩家被迫在挽救朋友的生命或成千上萬無辜市民的生命之間做出選擇。 (我個人選擇了拯救成千上萬的無辜人民。)結局都不是經典,更確切地說,兩個結局在不同的時間軸上都是經典。 這是給玩家的最終選擇。 無論您選擇什麼,都是時間軸上的佳能。 確實,在保存您的朋友的時間線事件之後,已經發行了漫畫系列,但這只是許多時間線之一的現實。 (我想讓同一位作家或另一位作家按照她保存城鎮的時間表來寫一系列劇,以公平對待所有玩家。)

一群特別熱情的《 Life Is Strange》粉絲聚集在一起,創作了靈感來自Life Is Strange的原創遊戲。 遊戲將被稱為《我們的床》,並將在1950年代設定。 玩家將陪伴旅館女僕進入旅館房間並嘗試解開謎團。 細節稀缺,但隨著發布日期的臨近,更多細節將被揭示。 如果我不得不猜測,我猜想在晚上或客人不在時潛入房間將是一個關鍵功能。

在瀏覽即將在Kickstarter上進行的視頻遊戲時,我發現了這張床,我們還沒有啟動,但正準備啟動。 在短時間內,我們製作的床吸引了將近500位觀看者。 不幸的是,由於covid項目被推遲,開發人員將活動從即將到來的項目列表中撤出。 我希望他們能堅持下去,以便它可以繼續積累追隨者,以便在它發行時,有更大的機會實現其籌資目標。 即使推遲活動,也可以保持活動的另一個優勢是,它為遊戲記者提供了更多機會來發現您的遊戲並撰寫文章。 我似乎在他們撤下行動的那一周發現了這項運動。 如果我才遲到,我將永遠不會發現這個有前途的獨立遊戲,並且這篇文章也將不存在。 因此,對於開發人員來說,如果您正在閱讀本文,請將該廣告系列放回“即將到來的項目”列表中。 我向你保證,這將是值得的!

我們製作的這張床將在Xbox,PlayStation,計算機以及可能的Switch上發布。

我們走吧!

為什麼你應該在葬禮上讀弗賴恩

Frieren在葬禮上 是一個好奇的漫畫。 它沒有緊隨其後的獨特而引人入勝的故事情節-但它當然有目的地。 這個故事是在惡魔國王去世後的幾年裡設定的,隨著時間的流逝,殺死他並拯救世界的英雄們隨著年齡的增長而死。 首先是人類,然後是矮矮人,現在剩下的只有精靈弗里倫。 當然,對於弗賴恩而言,衰老並沒有太大的問題,畢竟精靈活了數百年,但是隨著故事的發展,她意識到自己想念了那些年前與她冒險的人。

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宇基哦! 決鬥鏈接發布新的主機箱

Yu-Gi-Oh Duel Links中的一個新盒子掉落了,叫做Eternal Stream,引入了許多全新的卡片,並為UA,Galaxy Eyes,Fire Fist兄弟會和VWXYZ等舊原型增加了支持。 完整的卡列表如下:

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傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)離開暴雪

傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)從2002年起一直是暴雪的長期員工,致力於開發著名的遊戲,例如 魔獸世界,其中兩個擴展項(燃燒的遠征巫妖王之怒)和 監工。 在公司工作了20年之後,暴雪於2021年XNUMX月XNUMX日宣布離開公司。

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對點的回應

上周有關Extra Credits的文章無疑是一篇非常受歡迎的文章(根據算法),並且引起了很多人的議論。 它還受到了一些反對,包括我的同事Dan的一篇文章(對位:《獸人》對Extra Credits的看法是錯誤的。)這是我對他的文章的回應,然後在文章結尾處,我們將切換主題以談論一些關於Unsung的話題。戰士們。 我將引用他的觀點,並嘗試對每個主要觀點做出回應。 公平地說,我並不反對Dan提出的每一個觀點。

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對抗點:關於獸人的額外獎勵是錯誤的

到現在為止,我們大多數人都看過視頻 “邪惡的種族是不良的遊戲設計”,並且我們已經看到Extra Credit關於虛構種族的道德如何以某種方式暗示不良遊戲設計的大膽而荒謬的主張。 我只有一個問題–怎麼做? 在長達八分鐘的令人討厭的政治和美德信號的幻燈片中,總計零秒與遊戲設計的概念有關。

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狂神的境界如何將團隊合作轉變為自私

發布後,RotMG震驚了遊戲界。 當時它是創新和新鮮的,將子彈地獄,佩瑪德斯和MMO元素融合在一起,並呈現出清晰的8×8藝術風格。 這場比賽吹噓了團隊合作和獨奏技巧的重要性,從躲避子彈,抽出DPS到協調玩家之間以消滅堅強的敵人。 但是隨著時間的流逝,遊戲變得不再是團隊合作,而是貪婪。 這可以歸因於許多原因。

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關於獸人的額外獎勵是正確的

YouTube上有關遊戲的熱門頻道Extra Credits最近上傳了一個名為Evil Races Are Bad Game Design的視頻。 他們在這段視頻中辯稱,任何種族(獸人,吸血鬼,人類,小精靈等)本來是善還是惡都是不好的遊戲設計。

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斯通博士第192章震驚讀者

斯通博士由稻垣裡一郎(Richiro Inagaki)撰寫,博希(Boichi)則作了插圖,在過去幾年中,他一直是“少年跳樓”中最強大的成員之一,並且憑藉其少年風格的科學見解,一直穩步接近民意調查的最高水平。 這個故事的背景設定在世界被石頭化之後的3,700年的世界末日之後。緊隨其後的是Senku,他將自己從石頭中解救出來,並致力於拯救世界。 漫畫凸顯了Senku艱苦的科學歷程,他創造了一種配方,可以使其他人擺脫石頭,發現造成這種石化的原因。 (前面的劇透)

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