宇基哦! 決鬥鏈接發布新的主機箱

Yu-Gi-Oh Duel Links中的一個新盒子掉落了,叫做Eternal Stream,引入了許多全新的卡片,並為UA,Galaxy Eyes,Fire Fist兄弟會和VWXYZ等舊原型增加了支持。 完整的卡列表如下:

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傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)離開暴雪

傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)從2002年起一直是暴雪的長期員工,致力於開發著名的遊戲,例如 魔獸世界,其中兩個擴展項(燃燒的遠征巫妖王之怒)和 監工。 在公司工作了20年之後,暴雪於2021年XNUMX月XNUMX日宣布離開公司。

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對點的回應

上周有關Extra Credits的文章無疑是一篇非常受歡迎的文章(根據算法),並且引起了很多人的議論。 它還受到了一些反對,包括我的同事Dan的一篇文章(對位:《獸人》對Extra Credits的看法是錯誤的。)這是我對他的文章的回應,然後在文章結尾處,我們將切換主題以談論一些關於Unsung的話題。戰士們。 我將引用他的觀點,並嘗試對每個主要觀點做出回應。 公平地說,我並不反對Dan提出的每一個觀點。

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對抗點:關於獸人的額外獎勵是錯誤的

到現在為止,我們大多數人都看過視頻 “邪惡的種族是不良的遊戲設計”,並且我們已經看到Extra Credit關於虛構種族的道德如何以某種方式暗示不良遊戲設計的大膽而荒謬的主張。 我只有一個問題–怎麼做? 在長達八分鐘的令人討厭的政治和美德信號的幻燈片中,總計零秒與遊戲設計的概念有關。

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狂神的境界如何將團隊合作轉變為自私

發布後,RotMG震驚了遊戲界。 當時它是創新和新鮮的,將子彈地獄,佩瑪德斯和MMO元素融合在一起,並呈現出清晰的8×8藝術風格。 這場比賽吹噓了團隊合作和獨奏技巧的重要性,從躲避子彈,抽出DPS到協調玩家之間以消滅堅強的敵人。 但是隨著時間的流逝,遊戲變得不再是團隊合作,而是貪婪。 這可以歸因於許多原因。

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關於獸人的額外獎勵是正確的

YouTube上有關遊戲的熱門頻道Extra Credits最近上傳了一個名為Evil Races Are Bad Game Design的視頻。 他們在這段視頻中辯稱,任何種族(獸人,吸血鬼,人類,小精靈等)本來是善還是惡都是不好的遊戲設計。

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斯通博士第192章震驚讀者

斯通博士由稻垣裡一郎(Richiro Inagaki)撰寫,博希(Boichi)則作了插圖,在過去幾年中,他一直是“少年跳樓”中最強大的成員之一,並且憑藉其少年風格的科學見解,一直穩步接近民意調查的最高水平。 這個故事的背景設定在世界被石頭化之後的3,700年的世界末日之後。緊隨其後的是Senku,他將自己從石頭中解救出來,並致力於拯救世界。 漫畫凸顯了Senku艱苦的科學歷程,他創造了一種配方,可以使其他人擺脫石頭,發現造成這種石化的原因。 (前面的劇透)

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5年排名前2021位的OSRS老闆

蓋

在任務結束時或在迷你游戲中,您會遇到 開源軟件 難以殺死的老闆。 這些通常是與團隊合作夥伴打架的。 大多數老闆會在多方向區域找到。 玩家與老闆戰鬥,以追求高價值的掉落和OSRS金牌。 我們決定看看 頂級老派Runescape老闆將在2021年戰鬥.

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魔獸世界TBC:經典就在地平線上

隨著 燃燒的遠征 (待定)測試版進入最終階段, 待定 預補丁(和 待定 本身)越來越接近。 上週,我們的公開Beta測試級別提高到70,並且 從13月15日至3日,我們將進行前XNUMX次突擊檢查。 這些襲擊包括格魯爾的巢穴,瑪瑟里頓的巢穴和卡拉贊。 一旦對所有突襲進行了測試,則在TBC的第一階段就無需再進行測試了。

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從天際到彩虹財富:引領現代潮流的最有影響力的遊戲

天際

現在,遊戲機制,主題,功能和角色幾乎每天都在變化,然而,仍然很清楚地看到哪些創造成為行業趨勢的影響者。 現在已經過去數年了,很明顯,從字面上看,2009年至2019年之間的十年是改變遊戲規則的遊戲之一。

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為什麼要冒雨的風險

隨著蓬勃發展的成功 降雨風險2, 我覺得對它的前任沒有給予足夠的重視, 下雨的風險,該框架確定了 降雨風險2 建立在。 與其像在續篇中那樣繞著3D平面旅行, 下雨的風險 是2D側滑車。 儘管發生了明顯的變化,但兩個遊戲的功能幾乎相同,並且都值得玩。

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藝術如何在動漫中創造角色

我們以前都看過–普通的“動漫”藝術風格,細線,寬大的眼睛,誇張的髮型等等。 它是通用的並且用到了死亡,但是它起作用了。 這種藝術風格是動畫的基礎。 這是一種風格 多年來發展,但只有當動漫與這種藝術風格有所不同時,才能充分發揮角色和情感。

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