足球經理2019 Touch Nintendo Switch Review

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現在已經審查過 足球經理 過去四年的運行以及 足球經理觸摸 對於最後三個,我不得不原諒自己用盡有趣的方式打開這些評論。 我已經談過花費數千小時了 冠軍經理2 作為一個青少年,然後成年後成千上萬。 事實上,看著我的Steam庫,我可以自信地說我已經花了大約百分之十的成年生活玩(或談論) 足球經理. 繼續閱讀 “ Football Manager 2019 Touch Nintendo Switch評論”

我的戰爭:完整版開關評論 - 震驚和敬畏

這場戰爭的完整版評論

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開始審查幾乎是不可能的 我的這個戰爭 沒有提到導致其存在的可怕情況。 事實上,在每次戰爭(尤其是現代游擊戰爭)中,平民的痛苦和苦難往往都要付出代價,其程度遠遠超過與之作鬥爭的軍事力量。 我的這個戰爭 特別受到薩拉熱窩圍攻的啟發 僅由 與任何其他類似的衝突一樣嚴峻,與開發團隊有著密切的個人聯繫。 繼續閱讀 “這場礦山之戰:完整版Switch評論–震撼與敬畏”

突變體:零年度回顧 - 豬頭

突變零年度回顧

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球迷 X-COM荒原2 風格遊戲歡欣鼓舞,因為新的救世主走在我們中間。 是, 突變體:零年 是最經典意義上的戰術角色扮演遊戲,但它帶有自己豐富的後世界末日IP,重新激活了“地球之後”情景的沼澤標準。 不僅如此,遊戲玩法還可以在傳統的,實時的探索(以及較小程度上的隱身)和戰術戰鬥之間自由切換,這讓它感覺更像是在生活世界中發生,而不是大多數其他回合製遊戲。 繼續閱讀 “突變:零年級回顧-豬頭”

召喚克蘇魯評論:青蛙在你的喉嚨裡

克蘇魯審查的召喚

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敘事冒險。 步行模擬器。 第一人稱冒險遊戲。 無論你選擇什麼稱呼遊戲 惡魔的呼喚,這種類型只是越來越受歡迎。 無論這種好轉的原因如何,這種遊戲風格似乎與恐怖和神秘遊戲完美結合,因為它往往會讓玩家感覺無助。 同樣重要的是,這是一種節奏較慢的遊戲風格,似乎適合生產預算有限且真正專注於故事和對話的小型工作室。 繼續閱讀 “克蘇魯的召喚回顧:青蛙在你的喉嚨裡”

足球經理2019評論 - 小隊輪換

足球經理19評論

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正如我在去年的評論中提到的那樣 足球經理 (足球經理2018我一直在玩 足球經理 從一開始的比賽 - 從他們被召喚之前 足球經理, 甚至。 因此,我開始注意到某些模式 FM 遊戲從一年發展到下一年。 有時,變化是激進的,因此,遊戲的發揮方式發生了變化,必須重新學習。 FM 2018 這是一個這樣的發布,這得益於一系列新的介紹,包括Squad Dynamics,一種新的戰術方法和更多。 繼續閱讀 “足球經理2019年回顧–小隊輪換”

破劍5:蛇的詛咒任天堂開關評論:秋天的巴黎

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懷舊可能是一件危險的事情,特別是在視頻遊戲方面。 當2013於12月首次發佈時, 破劍5 本打算是對原作的懷舊回歸 斷劍 這是1990年代最受歡迎和最受歡迎的指向和點擊冒險之一。 我仍然記得在PlayStation上拿到它的副本,並被它的故事,令人難以置信的繪畫圖形和可愛的人類角色所吸引。 繼續閱讀 “斷劍5:蛇的詛咒任天堂開關評論:秋天的巴黎”

城市:Skylines任天堂Switch評論:移動市長

城市天際線任天堂開關評論

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雖然我喜歡Paradox Interactive的雄心壯志 城市:天際線 在Nintendo Switch上玩,感覺就像是不得不拉上一雙束手無帶的襪子,襪子上仍然有些硬皮。 PC版本已有一百多年的歷史了,但它仍然是遊戲中最完整,最全面的版本。 Xbox One X和PS4 Pro版本是第二個合理的版本,但是即使如此,控制台版本也缺少大多數DLC,並且遭受了相當大的技術降級。 繼續閱讀 “城市:天際線Nintendo Switch評論:移動市長”

奇怪的旅評論:為木乃伊哭泣!

奇怪的旅回顧

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雖然其他人都在加倍努力 Fortnite黑暗的靈魂 克隆人,叛亂一直悄悄地在別的東西上掙扎。 有趣的事情。 奇怪的旅 是一個奇怪的。 在1930的冒險時代,這是一個全新的知識產權集,當時大英帝國仍然存在,而齊柏林飛船被認為是一種合理而明智的交通工具。 這不是你可能期待的那種twee outing; 相反,它是一個咆哮的合作射擊遊戲,嚴重依賴電影 木乃伊 尋找靈感。 繼續閱讀 “奇怪的旅評:為木乃伊哭泣!”

Salt and Sanctuary Nintendo Switch評論:Souled Out

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現在,我們都知道模仿是最真誠的奉承形式,但有時人們非常非常直言不諱。 喜歡製作的人 鹽和保護區, 例如。 自4年以來,一直在PC,Vita以及Xbox One和PS2016上進行這種二維遊​​戲的平台, 鹽和保護區 最近閃躲到Nintendo Switch上,帶來了明顯受靈感啟發的遊戲玩法 黑暗的靈魂 我不知道為什麼設計師不這樣做,不知何故! 繼續閱讀 “鹽與保護區任天堂開關評論:被淘汰”

我們很快回顧:反烏托邦苦行僧

我們很快回顧

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我們少數幸運者 這是一個有趣的遊戲回顧,考慮到它有一個災難性的軟啟動看起來像一個年齡前(差不多兩年,所以在遊戲方面它是一個很久以前。)那時候,遊戲是一種漫無目的,第一人稱儘管事實上它發生在一個充滿希望的陌生世界,而這個世界上那些傻笑的,超凡脫俗的警察,遊戲已經變得如此著名,但生存體驗並沒有真正推動那些預覽它的按鈕。 繼續閱讀 “我們很少有評論:反烏托邦苦工”

理事會劇集1-3評論 - 重要故事

理事會審查

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雖然我了解各種Telltale系列如何因其獨特的藝術風格和非常流行的IP(如 行屍走肉權力的遊戲, 等等),但就我個人而言,我從未將它們視為遊戲。 是的,是互動體驗,但更適合在移動設備而非控制台或遊戲PC上使用的東西。 我是否正確無所謂,但這確實可以解釋為什麼我對...的想法感到興奮 理事會 我一聽說就听見了。 繼續閱讀 “理事會第1-3集評論-高個子故事”

過度使用2任天堂開關評論:請先生,我想要更多

過度烹飪的2

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就在我開始認為自己已經在第一次爆發的時候 過頭 自從它在Nintendo Switch上發布以來相當平淡無奇之後,我現在發現自己要面對的第二部分是重磅甜點。 乍一看,很難說出新變化– 過度烹飪的2 保留了與原版相同的遊戲內容,明確關注沙發合作和在線多人遊戲以及單人遊戲的相對苗條的選擇。 繼續閱讀 “ Overcooked 2 Nintendo Switch評論:先生,我想要更多”

突然襲擊4 - 歐洲戰場Xbox One評論:好看又令人興奮

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這是我開始學習後的短短幾週 侏羅紀世界:進化 檢討,整整段時間都在抱怨和抱怨整個控制台上幾乎沒有多少實時策略和管理模擬。 現在,我已經連續第二次在Xbox策略遊戲中將鍵盤輸入HTML,而中間沒有通用動作射擊遊戲。 繼續閱讀 “突襲4 –歐洲戰場Xbox One評測:美觀且令人興奮”