傳聞:Uplay將於2021年加入Xbox Game Pass Ultimate

眾所周知的洩密者Idle Sloth產生了一系列有趣但並不令人驚訝的謠言。 關於謠言,Idle Sloth曾有零星的往績記錄,但在過去,它得到了幾次正確的證明,證明了夏洛克的演繹能力或內部知識。

在最近的一篇文章中,他對2021年做出了十個預測。最大的一筆收購是世嘉,收購世嘉已有一段時間了。 更有可能的預測是,育碧將在2021年將他們的頭銜添加到Game Pass中。

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其他謠言將包含在分析中,因此在這一點上,我們無意對它們進行進一步評論。

謠言分析: 也許

從業務角度來看,育碧將自己的遊戲庫放到Game Pass上是完全合理的。 這樣做會將他們的頭銜交到可以轉換為新客戶的人們的手中。 更重要的是,它還可以將具有現場服務機制的遊戲免費提供給人們。 增加人們為上述功能付費的可能性,或者吸引更多願意為這些功能付費的人。

育碧也可能會限制自己的選擇。 去年有幾次高層離職和因故解僱。 許多被推遲到今年的遊戲都被推遲到了明年,或者沒有任何重大進展的公告。 進一步的Watch Dogs:Legion的銷售額僅是Watch Dogs 2原始銷售額的一小部分。 不朽的Fenyx Rising也失敗了銷售,未能進入本週的前十名 推出。 據報導,瓦爾哈拉(Valhalla)擁有出色的發射性能和持久力,因為發射後保持了動力。 做得很好,放置4th 在同一周,不朽的Fenyx Rising開始了。

Valhalla不可能賣出足夠的錢來支持兩次失敗和幾次延誤。 加上Ubisoft的高級別離職和離職,管理層需要採取行動讓投資者看起來不錯。 在正確的條件下,Game Pass交易會完成某些事情。

在微軟方面,他們已經與電子藝界達成了類似的協議,並表示將繼續擴大遊戲通行證服務。 包括Ubisoft的冠軍頭銜對公司來說是一個巨大的福音,同時也是採用其遊戲機的推動力。 因此,達成這樣的協議符合他們的最大利益。

至於來源,那是另一回事。 他已經預言了某些事情,而其他一些事情可能在某一點上是正確的,但卻失敗了。 這種情況在行業中發生,並且是人們需要了解的洩漏和謠言。 在它們發生的時候,其中許多是真實的或正在起作用,但隨後計劃發生了變化。

有傳言稱微軟正在談判中或即將完成收購日本遊戲公司的交易。 Sega的謠言流傳了一段時間,但據稱From Software是另一個潛在目標。 微軟仍有一部分可能正在積極嘗試收購世嘉。 這樣的嘗試是否成功是另一回事。 眾所周知,世嘉已經與微軟建立了更緊密的聯繫,並將成為日本Xbox的絕佳品牌工具。 嘗試中有邏輯。

他的其他預言並不那麼大膽或具有革命性。 當然,微軟將獲得另一個可靠的獨家頭銜。 正如他們將使Bethesda的頭銜專屬於Xbox一樣。 在大型AAA稱號上工作的Inexile再次被確認 九月。 黑曜石的六個冠軍是Grounded,由Sawyer和一個小團隊開發的非暴力RPG,Avowed,Brandon Adler的遊戲《 The Outer Worlds 2》,最後一場比賽是未知的,有些人懷疑這可能是DLC for the Outer Worlds ,但隨著貝塞斯達的收購,這同樣可能是一個輻射衍生產品。

Game Pass擴展到新市場並不是真正的預測,因為Microsoft積極推動該服務以推動控制台和軟件銷售。 微軟的大規模收購尚不得而知,但是世嘉和From Software已經被選為候選人已有一段時間了。 追趕過太多趨勢後,出版商陷入可怕的財務困境的農場51可能是傳聞中的波蘭收購案。

他的預測是根據消息來源或紮實的猜測做出的。 如果不加以區分,我們就不能把他的話當作福音,尤其是當他弄錯了事情或有傳言沒有成功時。 應該注意的是這些是他的預測,而不是直接知識的陳述。

決定Ubisoft謠言能否通過的決定因素是Ubisoft和Microsoft是否可以達成交易。 微軟極有可能沒有與Ubisoft達成任何報價,但是他們是否接受則完全是另一回事。 因此,這部分謠言可能更多,因為這取決於兩家公司是否可以製定一項安排,而較少取決於消息來源的有效性。 除世嘉收購外,其餘幾乎是保證,大收購是謠言中唯一未知且不確定的因素。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說《埃爾登指環》是宮崎駿最雄心勃勃的遊戲

整個遊戲界流傳著一個奇怪的謠言,即埃爾登環已被取消。 儘管這些謠言的來歷尚不清楚,但任何正式宣布或有關遊戲細節之間的長時間沉默都可能有助於其持續的信念和明顯的有效性。
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新年賀卡上的埃爾登環釋放窗口洩漏

預言在腳註中談到了這場比賽

微軟在From Software大會上發布的最後一個E3揭曉了他們的下一款​​遊戲是與George RR Martin合作製作的,它將回歸其經典配方。 儘管接受了一些關於 埃爾登環 沒有提供釋放窗口。 繼續閱讀 “賀年片洩漏的埃爾登環釋放窗口”

宮崎秀隆據報導說血腥2不是由他決定的

血源2 是每年在E3謠言工廠中出現的一款遊戲。 毫不奇怪,關於遊戲的第二次迭代正在進行之中,沒有任何結果能夠實現。 這次,宮崎英孝說,製作熱門遊戲的續集不適合他。 繼續閱讀 “據報導,宮崎信孝說血腥2不是由他決定的”

Sekiro:Shadows Die Twice Utility Mod為無價值的遊戲記者添加了一個簡單的模式

Sekiro Easy Mode

其中一個充滿了最無價值和最無能為力的人的職業是視頻遊戲新聞。 他們中的大多數都不能玩電子遊戲; 他們中的大多數都討厭遊戲玩家; 他們中的大多數人甚至不喜歡游戲文化。 然而,他們使用他們的平台來推動 社會正義戰士agitprop 並試圖將游戲玩家洗腦,討厭視頻遊戲,粉絲服務和性感女性。 當然,每當這些可憐的寄生蟲回顧那些需要技巧和精明思維的遊戲時,由於缺乏手眼協調和貧乏的反應,它們會動搖和摸索。 好吧,就像世界上其他一切一樣 PC 遊戲...有一個mod。 繼續閱讀 “ Sekiro:Shadows Die Twice Utility Mod為毫無價值的遊戲記者增加了一種簡便模式”

Sekiro Shadows死了兩次遊戲玩法

Sekiro Shadows死於兩次演練

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Sekiro影子死亡兩次

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Sekiro:在Gamescom 2018上展示的Shadows Die Twice遊戲玩法

Activision和FromSoftware的遊戲畫面 Sekiro:陰影死亡兩次 已經出現在Gamescom 2018上,讓玩家可以一睹Hidetaka Miyazaki和團隊其他成員最近的表現。 Sekiro 將首次亮相 PC, PS4的Xbox 一於22年2019月XNUMX日。 繼續閱讀 “ Sekiro:Shadows Die Twice Gameplay在Gamescom 2018上展示兩次”