Sekiro:Shadows Die Twice將於3月推出22nd,2019

Publisher Activision和開發者FromSoftware將發布 Sekiro:陰影死亡兩次 遍布PC,PS4和Xbox One。 發行日期目前定於22年2019月1日,使其成為明年第一季度發布的遊戲。 繼續閱讀 “ Sekiro:Shadows Die Twice定於22年2019月XNUMX日推出”

Sekiro:在Activision的Gamescom 2018展台上,兩次影片可以播放

Activision將在Gamescom 2018舉辦一個面板或展位,其中包含可玩的遊戲 Sekiro:陰影死了兩次,使命召喚:黑色行動4,命運2:被遺忘者 Spyro Reignited Trilogy。 歐洲比賽將於8月21st開始,至德國科隆的8月25th。 繼續閱讀 “ Sekiro:Shadows Die Twice將在Activision的Gamescom 2018展台上播放”

十月19th為Nintendo切換首次亮相的黑暗靈魂

黑暗之魂修復 Switch版本最終有一個發布日期,FromSoftware通過Twitter宣布。 新版本的Switch版本將於10月19th,2018在全球推出。 繼續閱讀 “為任天堂改編的黑暗之魂將於19月XNUMX日首演”

Hidetaka Miyazaki談到Activision在Sekiro的角色:陰影死了兩次

根據Famitsu的一次採訪 - 自從E3 2018全力以赴開始接受雷達之後 - 我們向Hidetaka Miyazaki學習FromSoftware和Activision如何合作製作 Sekiro:陰影死亡兩次以及前者從後者學到的東西。 繼續閱讀 “宮崎英隆談動視在Sekiro中的角色:Shadows Die Twice”

Hidetaka Miyazaki觸動Sekiro:陰影死亡兩次難度

Activision和FromSoftware即將推出的遊戲 Sekiro:陰影死亡兩次 在E3 2018曝光期間引起了極大的關注。 隨著遊戲周圍的嗡嗡聲, Sekiro的 導演和From Software總裁Hidetaka Miyazaki最近出面告知遊戲玩家可以預期的難度。 繼續閱讀 “宮崎寬隆談起Sekiro:陰影兩次死亡”

Sekiro:陰影死亡兩次特徵具有不同附件的Shinobi義肢

Sekiro影子死亡兩次

在Microsoft E3新聞發布會上,From Software和Activision揭幕 Sekiro:陰影死亡兩次。 這款遊戲最初是在去年的The Game Awards中被戲弄的,它讓所有人都摸不著頭腦,因為他們不知道他們在看什麼。 大多數人認為這是續集 血源性,但事實證明它確實是 Sekiro:陰影死亡兩次. 繼續閱讀 “ Sekiro:Shadows Die Twice推出了具有不同附件的Shinobi假肢”

黑暗靈魂Remastered Xbox One X Review:體面但不顯著

[披露: 審查副本是這篇文章的內容]提供

如果你曾經讀過我的另一個remaster評論,那麼你就會知道我用一點點鹽來處理所有這些遊戲。 坦率地說,我幾乎沒有時間進行“上一代”重拍,這些重拍作為全價格標題提供,並且具有低於基礎視覺增強功能,以及體驗原始遊戲的最終,最完整的方式。 繼續閱讀 “黑暗靈魂重製版Xbox One X評測:不錯但並不引人注目”

Dark Souls Remastered PC和PS4 Pro版本更詳細; PC支持本機4K

一些新的視頻出現在描繪Bandai Namco和From Software的場景中 黑暗之魂修復,進一步詳細說明了PC和PS4 Pro版本。 除了兩個測試視頻外,還有一份書面清單,進一步說明了重新製作遊戲中的內容。 繼續閱讀 “ Dark Souls重新製作的PC和PS4 Pro版本進一步詳細; PC支持本地4K”

QLOC將處理黑暗靈魂重新組合的PC端口

此時,大多數等待遊戲端口的PC遊戲玩家應該熟悉QLOC及其工作。 好吧,已經宣布QLOC將與Bandai Namco和From Software的 黑暗之魂修復 PC端口。 繼續閱讀 “ QLOC將處理深色靈魂修復過的PC端口”

萬代Namco聲稱黑暗靈魂修復從未有過50折扣優惠

Bandai Namco有一位新的歐洲社區經理回答問題並尋求為公司解決問題。 似乎突然出現的一個問題圍繞著“50%off”的問題 黑暗之魂修復 據說從未實施過的交易,儘管有一些信息顯示不然。 繼續閱讀 “ Bandai Namco稱重製的黑暗靈魂從未有過50%的折扣交易”

修復黑暗靈魂將被放大4K在60fps上Xbox One X,PS4 Pro

Bandai Namco和From Software宣布 黑暗之魂修復。 新版本的遊戲將使玩家和粉絲們在Nintendo Switch,PC,PS4,PS4 Pro,Xbox One和Xbox One X上探索Lordran的土地。 繼續閱讀 “在Xbox One X,PS4 Pro上重新製作的《黑暗之魂》將以60fps的速度提升4K”

來自軟件挑戰遊戲大獎的新項目2017

來自軟件已成為一個主要的名稱,因為開發團隊已經產生了廣受好評和廣受好評的遊戲,如 黑暗的靈魂血源性,但這次開發團隊正在烹飪新的東西。 在The Game Awards中取笑2017是From Software的一個“新項目”。 繼續閱讀 “來自軟件在2017年遊戲大獎中挑逗新項目”

來自軟件開發商確認裝甲核心系列將繼續

Mecha粉絲,來自軟件粉絲,和 裝甲核心 鑑於From Software的開發人員Yasunori Ogura已經在Twitter上證實了這一點,粉絲們現在應該非常開心 裝甲核心 系列將在未來繼續。 繼續閱讀 “來自軟件開發人員,確認裝甲核心系列將繼續”