CDPR在YouTube社區中贏得了人們的擁護,享有悠久的聲譽。 對於公司而言,這種聲譽並不是完全可以實現的,它採取了許多親消費者的立場和立場。 但是,它也不完全是基於誠實的現實。 相反,它的存在是由於意識形態的盲目性拒絕了細微的感知。 當意識形態泡沫破裂時,許多人離開了公司,感到疲憊不堪,被出賣並束手無策,成為企業崇拜名人的企業版。 繼續閱讀 “ CDPR讓YouTubers魂飛魄散,只不過被傳統品牌的專賣店刺傷了背部”
CDPR鬼魂讓YouTubers只能在傳統商店中被刺傷

CDPR在YouTube社區中贏得了人們的擁護,享有悠久的聲譽。 對於公司而言,這種聲譽並不是完全可以實現的,它採取了許多親消費者的立場和立場。 但是,它也不完全是基於誠實的現實。 相反,它的存在是由於意識形態的盲目性拒絕了細微的感知。 當意識形態泡沫破裂時,許多人離開了公司,感到疲憊不堪,被出賣並束手無策,成為企業崇拜名人的企業版。 繼續閱讀 “ CDPR讓YouTubers魂飛魄散,只不過被傳統品牌的專賣店刺傷了背部”
在全球化主義者的精英中,有一種印象,即普通人不過是一種愚蠢的愚蠢動物,基本上很容易被操縱和控制。 當然,在這個職位上有很多不同意見,但是最近發生的Covid-19恐慌直言不諱,使上述分歧變得非常困難。 在危機期間,您永遠不會恐慌。 冷靜,博學和理性的頭腦將使您做出對您和您的愛人的生存至關重要的決定。 繼續閱讀 “隨著一些Gametop員工對消費者的關注,Polygon加劇了Corona的恐懼”
如果你注意到滾石樂隊的遊戲實驗名為Glixel的內容嚴重缺乏,那是因為該網站正在逐漸減少支持,因為一些關鍵內容製作人已經轉移到Variety以覆蓋遊戲節拍。 最近發表的關於Glixel的文章發表在上面 四月6th,2018,標題為“這裡的夏季遊戲快到了”。 從那時起,該網站尚未更新。 繼續閱讀 “當品種的披露問題上升時,Glixel在滾石上逐漸消退”
Polygon的朱莉婭亞歷山大寫了一篇文章 六月19日,2018年 標題為“VidCon首席執行官致辭去年的Anita Sarkeesian事件:'我們犯了一個錯誤'。 這篇文章試圖重寫歷史,並描繪了一個場景,其中曾批評過Anita Sarkeesian的作品的YouTubers在那裡恐嚇和騷擾她。 這篇文章編造了一些關於#GamerGate的虛假陳述以及2017中VidCon實際發生的事情。 繼續閱讀 “ YouTuber呼籲多邊形宣傳有關Anita Sarkeesian VidCon事件的虛假新聞”
Polygon發表了一篇文章 十月5th,2017 隨著Gears For Breakfast的眾籌3D平台遊戲的推出, 及時的帽子。 這篇文章試圖盲目地敲擊大黃蜂的巢穴,目的是讓人們對JonTron在家庭導向的冒險遊戲中佔有一席之地感到憤怒。 繼續閱讀 “ SJW試圖及時就JonTron在帽子中的角色引發爭議”
#GamerGate的監視者仍保持警惕,對過去曾犯下各種道德違規行為的各種渠道保持道德關注。 最近,他們發現Polygon違反了聯邦貿易委員會的指導方針,未在文章中使用未公開的會員鏈接。 在聯繫了Polygon和Vox Media的廣告部門有關差異之後,他們答复說,他們將對此問題進行調查。 繼續閱讀 “ Polygon,Vox將在#GamerGate的FTC運動之後更新公開披露”
Polygon的Ben Kuchera決定寫一篇關於開發人員如何嘲笑作家Jason Schreier關於Kotaku的文章的文章。 Polygon的文章側重於開發社區如何在Kotaku拍攝。 Kuchera試圖通過指出人們如何取笑開發社區中的文章,以反手的方式來到Kotaku的辯護中來減輕損害。 Jason Schreier對這個結果並不太滿意,在這個過程中變得情緒化。 在一個NeoGaf線程上,一個破碎的自我沮喪的膨脹以熨平板的形式湧出。 繼續閱讀 “ Kotaku的Jason Schreier在地平線上攻擊多邊形:零黎明劇情”
雖然媒體不斷在自己與有關#GamerGate其在遊戲行業的作用,由鏟土機和道德愛好者繼續通過公開的媒體誰不恰當地實施倫理新聞媒體推進實際工作誤傳跳閘。 繼續閱讀 “ #GamerGate:深度凍結增加了Kotaku,Polygon,Mary Sue的利益衝突”
一位名叫Merrit K.的Polygon的作家被發現從開發者Christine Love那裡推廣了一款遊戲,他們是他們的好朋友,沒有透露關係。 繼續閱讀 “ #GamerGate:在推廣遊戲時,多邊形未能公開”
Deep Freeze的最近更新,在多個類別添加多個條目三個視頻遊戲記者,包括勞拉·凱特·戴爾,為Destructoid的英國分公司的一名作家,布萊恩Crecente,在多邊形的創始編輯,和帕特里夏·埃爾南德斯,特約作家小宅。 繼續閱讀 “深度凍結將Patricia Hernandez和Brian Crecente條目添加到數據庫中”
三週前,它引起了One Angry Gamer員工的注意,Polygon的創始編輯Brian Crecente與Games for Change有利益衝突。 他是作為顧問委員會的志願者加入的,但最初並未在他寫的討論該組織的文章中披露。 好吧,最近的披露被添加到了Crecente發表的兩篇文章中。 繼續閱讀 “多邊形為某些遊戲增加了披露條款”
[更新:布萊恩·克雷森特(Brian Crecente)指出,這是一個志願者職位,他將在他的文章中披露關係。
@WilliamUsherGB @Polygon @G4C 好電話啊。 這個志願者職位剛好在本週發生。 我現在將其添加。 謝謝。
- Crecente(@crecenteb) 24-2016-XNUMXTXNUMX:XNUMX:XNUMX+XNUMX:XNUMX
[原來的文章:] Polygon的創始編輯Brian Crecente,來自Gawker的Kotaku的一位校友,因涉及多個利益衝突而受到關注。 遊戲變革 組織,它是用來幫助教育,娛樂,並通過互動娛樂開導孩子的歐空局的附屬機構。 繼續閱讀 “ Polygon的Brian Crecente因變革而陷入利益衝突”