Tsushima的Ghost:今年秋天免費帶來在線多人遊戲的傳奇

索尼和Sucker Punch Productions希望延長其當前PS4遊戲的壽命 津島鬼,將以免費更新的形式提供。 此更新將帶來多人遊戲支持,今年秋天最多允許四個人一起玩。 繼續閱讀 “對馬鬼魂:傳奇,今秋免費帶來在線多人遊戲”

對馬鬼魂是美國XNUMX月最暢銷遊戲

美國NPD集團已經發布了有關電子遊戲和銷售的XNUMX月份圖表。 話雖如此,索尼和Sucker Punch Productions' 津島鬼 排在上述排行榜的首位,這意味著截至今年XNUMX月,它是美國最暢銷的遊戲。 繼續閱讀 “對馬鬼魂是美國XNUMX月最暢銷遊戲”

對馬鬼魂連續第三周保持在英國銷售榜首

索尼和Sucker Punch Productions的PS4獨家作品連續三週蟬聯榜首 津島鬼。 無論您是否是當年的武士遊戲的粉絲,都知道 消滅所有人類 截至1年2020月XNUMX日當週,在上述圖表中排名前三。 繼續閱讀 “對馬鬼魂連續第三周保持在英國銷售榜首”

對馬的鬼魂:用歐洲價值觀取代日本人的遊戲

不可避免地,這篇文章會激怒 津島鬼最熱心的仰慕者。 沒有逃脫的命運,所以讓我們以對不可避免的批評的一些答案作為本文的開頭。 繼續閱讀 “對馬的鬼魂:用歐洲的價值觀取代日本的遊戲”

對馬鬼魂推動LGBT議程在此過程中消除實際寬容

幾天前有人指控說,如果人們認識到一款遊戲在歷史上並不准確,那麼他們一定會討厭它。 這是荒謬的,因為除非遊戲具有歷史準確性,否則遊戲是否具有歷史準確性就無關緊要。 津島鬼 開始吹噓其遊戲的歷史準確性。 直到人們展示出一名未經訓練的女性與武士作戰時,他們都非常興奮。 繼續閱讀 “對馬鬼魂推動LGBT議程消除過程中的實際寬容”

對馬鬼魂再次榮登英國銷量榜首

索尼和Sucker Punch Productions的PS4獨家作品連續第二週蟬聯榜首 津島鬼。 儘管英國實物圖表上的遊戲每週銷量下降68%,但截至25年2020月XNUMX日當週,該遊戲似乎在上述圖表上擊敗了同類游戲。 繼續閱讀 “對馬鬼魂再次榮登英國銷量榜首”

對馬鬼魂超越地平線:零黎明的PS4發行記錄

在最近的新聞中,Sucker Punch Productions' 津島鬼 毆打 地平線:零黎明 PS4發行記錄。 馬上, 津島鬼 可在PS4系列遊戲機上使用。 繼續閱讀 “對馬鬼魂超越地平線:零黎明的PS4發行記錄”

對馬的鬼魂擊敗了我們中的最後一個人:英國排行榜第二部分

最後我們:第2部分 在英國排行榜上只持續了三週,輸給了 F1 2020 上個星期。 如果我們將有爭議的2020遊戲與 戰神 (2018),該遊戲連續五週在英國排行榜上都輸給了另一場“大遊戲” 底特律:成為人類,那麼我們可以看到2013年遊戲的續集表現不盡如人意。 截至本週, 津島鬼 佔據了頭把交椅。 繼續閱讀 “對馬鬼魂擊敗了我們中的最後一個:英國排行榜的第二部分”

即將推出的視頻遊戲將於7月發布2020適用於PC,PS4,Xbox One和Switch

您是否正在考慮本月購買新遊戲? 如果是這樣,OAG月度系列的4月版將在這里通知您有關在PC,PSXNUMX,Xbox One和Nintendo Switch上發布的最新遊戲。 繼續閱讀 “即將在2020年4月發布的面向PC,PSXNUMX,Xbox One和Switch的視頻遊戲”

對馬鬼魂ESRB等級詳細,將顯示男性屁股

索尼和Sucker Punch Productions將發行 津島鬼 將於17年2020月XNUMX日發布。但是,如果不加入沒有吸引力的女性支持的男性裸體,這將不是本年度的比賽。 換句話說,如果您碰巧患有靜脈恐懼症或鈣質恐懼症,並且喜歡消耗社會公義,那麼 津島鬼 會實現那個夢想。 繼續閱讀 “對馬鬼魂ESRB等級詳細,將顯示男性屁股”

對馬鬼魂獲得金獎,發布日期仍定於17月XNUMX日

津島鬼 仍有望在4年17月2020日為PSXNUMX發行。為確保遊戲能夠在上述日期首次亮相,Sucker Punch Productions宣布該遊戲已成為金牌。 繼續閱讀 “對馬鬼魂獲得金牌,發布日期仍定在17月XNUMX日”

內特·福克斯(Nate Fox)稱,您可以在對馬島的幽靈中迅速死於敵人

津島鬼 將於今年17年2020月XNUMX日發布。但是,好奇的遊戲玩家想知道Sucker Punch Productions為那些感興趣的人準備了什麼 津島鬼 會發現戰鬥只會殺死敵人一次或兩次,這也適用於玩家。 繼續閱讀 “根據內特·福克斯的說法,您可以在對馬島的幽靈中迅速死於敵人”

Jason Connell說,您可以前往對馬鬼城中看到的任何地方

根據最新的PlayStation播客,我們向Sucker Punch Productions的Jason Connell學習, 對馬鬼魂 藝術總監和創意總監-您可以在遊戲中看到的任何山峰或地點。
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