Sega希望在支持PC遊戲的同時釋放更多端口

在可預見的將來,人們可能會看到來自Sega的更多端口以及該公司更好的PC支持。 該信息來自公司首席執行官Haruki Satomi和副總裁Koichi Fukazawa。 繼續閱讀 “世嘉希望在支持PC遊戲發展的同時釋放更多端口”

Jim Ryan說,PS5旨在帶來最佳價值而不是最低價格

許多商店已經發布了有關Xbox Series X和PS5價格的多篇社論和觀點。 但是,我們目前可能尚不清楚這兩個下一代遊戲機的確切數量,但我們確實知道索尼將嘗試在今年晚些時候為客戶帶來“最高價值”,而不是降低價格。 繼續閱讀 “ PS5旨在帶來最高的價值,但並非最低的價格,吉姆·瑞安說”

Xbox Game Pass的訂閱者數量是PlayStation的五倍

Xbox遊戲通行證

Xbox Game Pass擁有10萬訂戶,而PlayStation Now僅最近才達到2.2萬訂戶。 該新聞是比較報告中的一部分 GamesIndustry.biz,它指出,儘管在PlayStation Now推出三年之後,Xbox Game Pass還是使索尼的流媒體服務提高了五倍。 繼續閱讀 “ Xbox遊戲通行證的訂閱者數量現在是PlayStation的五倍”

社論:GameStop不會死

他們很難錯過,所以到目前為止,您可能已經看到GameStop即將消亡的厄運和陰暗的頭條新聞。 畢竟,他們正在關閉商店,收入逐年下降,所以這不可避免,因為死亡是非致命挑戰的對吧? 長答案很複雜,但是從短期來看,沒有GameStop不會消失,該公司正在糾正路線。 繼續閱讀 “社論:GameStop不會死”

據報導,索尼以229億美元收購了失眠遊戲

在新的SEC文件中,我們了解到索尼已斥資約229億美元收購Insomniac Games,該工作室以生產諸如 Spyro,Ratchet和Clank,抵抗:人類墮落,日落超速行駛,漫威的蜘蛛俠。 如果您不知道,索尼早在2019年XNUMX月中旬就收購了Insomniac Games。 繼續閱讀 “據報導,索尼以229億美元收購了失眠遊戲”

EA計劃在2021年之前發售多款遊戲,粉絲最愛遊戲的再版大師也將入選

電子藝界,最著名的是EA,正在尋求與舊的“粉絲最愛”遊戲的重製版一起發行大量的新IP。 當然,下一個 戰場 遊戲-這將是翻牌圈的繼任者 戰場V -將於2021年2022月至XNUMX年XNUMX月之間發布。 繼續閱讀 “ EA將在2021年之前交付多款遊戲,粉絲最愛遊戲的再版大師也將入選”

評級醫生繼續對豐滿的首席作家說,他不接受反饋

關於將西方扼殺到死的消費主義文化,有一點需要指出。 有些人知道演出不好,就不斷抱怨方向,然後每次收看新節目都會因為“也許會變得更好”而收看。 繼續閱讀 “當評級醫生繼續對豐滿的首席作家說他不接受反饋時,”

禮品卡,切換遊戲和控制器主導2019年遊戲銷售

“那是最美好的時光,那是最糟糕的時光” 兩座城市的故事,但不僅推出了查爾斯·狄更斯(Charles Dickens)的經典作品,它還充分描述了當年減去其遊戲場景。 繼續閱讀 “禮品卡,切換遊戲和控制器主導了2019年的遊戲銷售”

《命運2》的Stadia Playerbase發行後一個月下降58%

命運2的

的玩家基礎 命運2的 通過Google Stadia上的,我們可以很好地了解新流媒體服務的一般用戶統計數據,該服務最近才在 2019十一月。 一些新的統計數據浮出水面,對於Stadia而言並不理想。 繼續閱讀 “ Destiny 2的Stadia Playerbase發布後一個月下降了58%”

據報導,FIFA 19和Fortnite是2019年的頂級數字收入者

FIFA 19Fortnite 根據最新報告,這是將移動大量單位的頂級規範遊戲,並且看起來在2019年,這兩款遊戲是數字收入最高的遊戲。 是的,根據Superdata的數據,在2019年(以及之前)停售的所有遊戲中,兩個爭議最大的遊戲似乎賺錢了。 繼續閱讀 “根據報告,FIFA 19和Fortnite是2019年的頂級數字收入者”

報告稱Google Stadia應用程序下載圍繞175k

首先,我想強調的是,Google尚未發布Stadia背後的官方數字。 然而,一份新的報告從Sensor Tower獲得了信息,從而使Stadia在市場上的表現有些窺視。 繼續閱讀 “報告聲稱Google Stadia應用程序下載量約為175k”

報告稱Fortnite收入比38年度下降了2018%

Fortnite的 同比收入正在下降。 這絕不表明臭名昭著 Fortnite 即將接近其墳墓,但它的意思是沒有更多的人願意打破2018年的記錄。 儘管《皇家大逃殺》遊戲比其2019年203月的下滑有所增加,但考慮到同比數據後,該遊戲仍然面臨下滑的風險。 然而,截至今年五月,Epic的賺錢者已經在PC,家用遊戲機和移動設備上賺了XNUMX億美元。 繼續閱讀 “報告稱Fortnite的收入自38年2018月以來同比下降XNUMX%”