戰神將具有側面任務和解鎖服裝

請記住,Santa Monica Studio和Game Informer達成了一項協議,在整個1月份為遊戲玩家提供更多信息 戰神? 好吧,一個新的102問題訪談帶來了關於副任務,可解鎖服裝等的信息。 繼續閱讀 “戰爭之神將以輔助任務和解鎖服裝為特色”

戰神將會25到35小時長

戰神 有很多鐵桿粉絲不高興,但它也時不時地受到好評。 雖然爭論仍在繼續,無論2018遊戲是否會讓遊戲玩家滿意,我們都會在PSX 2017的創意總監Cory Barlog那裡了解到這一事實,新遊戲將持續多長時間。 繼續閱讀 “戰爭之神的時長將長達25至35小時”

聖莫尼卡工作室注意到戰爭之神的戰鬥更多

似乎很多人對最新消息不太滿意 戰神 遊戲將於2018年首次亮相; 更重要的是,很多人似乎對戰鬥系統不滿意。 好吧,聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)進入了Playstation博客,以回應這種日益增長的擔憂。 繼續閱讀 “聖塔莫尼卡工作室注意到戰神的戰鬥還有很多”

巴黎遊戲週2017揭示新的戰神遊戲玩法

聖莫尼卡工作室已經製作了一個新的 戰神 2017年索尼巴黎遊戲週的預告片,展示了一些遊戲玩法。 正在進行中的系列的下一個條目將在2018年初的某個時候專門為PS4發布。 繼續閱讀 “ 2017年巴黎遊戲週揭示了《戰神》的新玩法”

戰神為了升級機製而做出重大改變

在《官方PlayStation雜誌》和《 戰神 遊戲總監Corey Barlog,我們了解了有關Santa Monica Studio的PS4 Exclusive的一些相當有趣的新內容 戰爭之神, 以及即將到來的迭代中哪些機制發生了變化。 繼續閱讀 “戰爭之神將做出重大改變,以提昇機械性能等等”

E3 2017:戰爭之神,戰爭之父在早期4上推出PS2018

戰神PS4

索尼今年在加利福尼亞州洛杉磯推出的相當溫和的E3會議上,我們了解到,Corey Barlog和Santa Monica Studios的其他團隊已經為即將到來的動作冒險遊戲定下了一個窗口, 戰神. 繼續閱讀 “ E3 2017:戰爭之神,戰爭之父於4年初在PS2018上發布”

聖莫尼卡工作室旨在落實多人在戰神遊戲中

現在似乎每個開發者和他們的媽媽都需要多人遊戲,這主要是因為“競爭”和“電子競技”場景為開發者帶來了足夠的錢,所以他們可以一直笑到銀行,麵包店,然後回來再次到銀行。 嗯,這裡也不例外 戰神 遊戲。 聖莫尼卡工作室將帶給多人要么即將到來 戰神 遊戲或在分拆的 戰神 系列。 繼續閱讀 “聖塔莫尼卡工作室尋求在《戰神》遊戲中實現多人遊戲”

E3 2016:戰神改變遊戲對於PS4

戰神

聖莫尼卡工作室透露了一個全新的 戰神 適用於PlayStation 4的遊戲。在Sony E3新聞發布會上,向公眾公開了10分鐘以​​上的遊戲玩法,展示了黑客攻擊和大刀闊斧的表現,並以巨魔的形式與老闆進行了短暫的戰鬥。 繼續閱讀 “ E3 2016:戰神改變了PS4的遊戲玩法”