Genshin Impact PC發行日期定為28月XNUMX日

Genshin Impact

miHoYo小組宣布,露天冒險遊戲在 塞爾達傳說:野性的氣息,被稱為 Genshin Impact,將到達 PC,Android和iOS,從28年2020月XNUMX日開始,直到下個月底。 繼續閱讀 “ Genshin Impact PC發行日期定於28月XNUMX日”

Attentat 1942在4個國家/地區禁止Google Play引用納粹分子

Attentat 1942

Google禁止使用這本歷史視覺小說, Attentat 1942,來自四個國家/地區的Google Play商店:德國,俄羅斯,奧地利和法國。 禁令的原因? 因為它引用了納粹分子。 繼續閱讀 “ Attentat 1942在4個國家/地區禁止Google Play引用納粹分子”

騰訊遊戲和SNK宣布《合金彈頭代碼:移動設備J》

騰訊遊戲再次振作起來,讓遊戲玩家可以使用其最新產品。 騰訊遊戲的子公司TiMiStudios和SNK與之一同發行,這三者將有一天釋放 金屬彈頭代碼:J 適用於iOS和Android設備。 繼續閱讀 “騰訊遊戲和SNK宣布《合金彈頭代碼:針對移動設備的J》”

斯特拉·梅登(Stella Maiden)因“性愛”而被禁止在Google Play中使用

斯特拉少女禁令

斯特拉·梅登(Stella Maiden):星空少女,來自韓國開發商MIST Game的以外文為主題的動作角色扮演遊戲,已被Google Play禁止使用“性愛”。 不僅如此,當開發者試圖對禁令提出上訴時,Google終止了其Google Play開發者帳戶。 繼續閱讀 “斯特拉·梅登(Stella Maiden)因“性愛”而被禁止在Google Play中玩耍”

根據Fidji Simo的說法,Facebook希望在遊戲行業中佔有更大的份額

Facebook應用程序負責人Fidji Simo表示,Facebook希望在遊戲行業進行投資,以便在遊戲行業中擁有更大的影響力。 如果您不知道,Facebook目前正在開發其VR樞紐“遊戲” Horizo​​n,現在伴隨著新發布的名為“ Facebook Gaming”的移動應用程序。 繼續閱讀 “根據Fidji Simo的說法,Facebook希望在遊戲行業中佔有更大的份額”

可用於口袋妖怪式RPG的Coromon演示

冠狀

TRAGSoft正在開發一個名為 冠狀。 如果聽起來很像 寵物小精靈 那是因為。 我不知道他們是否能夠在任天堂開始向他們揮手致意之前讓遊戲保持活力,但是在此之前,您可能想查看免費的演示程序,該演示程序現在可以下載。 繼續閱讀 “可用於口袋妖怪式RPG的Coromon演示”

SINoAlice預註冊將於30月XNUMX日全球啟動前直播

SINoAlice

Square Enix和Pokelabo宣布全球範圍的Yoko Taro手機遊戲的預註冊正在進行中, SINoAlice。 日語版本已經運行了一段時間,但全局版本已被延遲,以便它們可以改進本地化。 遊戲的延遲發生在 2019七月。 現在,全球版本的新發布日期定為30年2020月XNUMX日。 繼續閱讀 “ SINoAlice預註冊將於30月XNUMX日全球發布前現場直播”

神奇寶貝:房屋首個月累計收入2.6萬美元

神奇寶貝:首頁 於12年2020月1.3日上線,並在隨後的一周內成功吸引了2.3萬次下載。 此外,一個月後,我們發現Switch,iOS和Android設備上的人們下載該應用程序的次數超過了XNUMX萬次。 繼續閱讀 “神奇寶貝:房屋首個月累積收入2.6萬美元”

Genshin Impact視頻預告了野生冒險之旅的氣息

Genshin Impact

miHoYo的作品中有一個新的第三人稱冒險稱謂, Genshin Impact。 自最初發布以來,這部由中國人開發的書名並未得到太多報導,但它是其中的一部分 索尼的東京電玩展陣容 去年。 但是,今年,miHoYo將游戲帶到了馬薩諸塞州波士頓的PAX East,使遊戲者親眼目睹了開放世界的冒險遊戲,該遊戲具有引人入勝的視覺效果和令人嘆為觀止的視覺效果。 繼續閱讀 “ Genshin Impact視頻預告了野生冒險之旅的氣息”

報告稱,神奇寶貝:第一周家庭下載量達到1.3萬

神奇寶貝:首頁 於12年2020月1.3日上線,允許Switch,iOS和Android設備上的人們下載該應用。 嗯,根據一份新報告,許多人這樣做了,因為新應用程序在其第一周的下載量已達到XNUMX萬次。 繼續閱讀 “據報導,神奇寶貝:第一周家庭下載量達到1.3萬”

英偉達(Nvidia)試圖指責誤解誤導他們從流媒體服務中提取遊戲

關於流媒體,有一個事實是公司希望消費者在為時已晚之前不採取任何行動:這是一個簡單的事實,即您什麼都不擁有,您沒有任何權利,並且如果內容所有者希望停止他們的比賽是因為他們不想與自己競爭,而最終用戶卻一無所獲。 繼續閱讀 “ Nvidia試圖指責動視從其流媒體服務中提取遊戲的誤解”

報告稱,任天堂手游終生收入超過1億美元

任天堂有六款手機遊戲,但據《傳感器塔》(Sensor Tower)稱,這些遊戲通過玩家支出產生了超過1億美元的終身收入。 這個新的任天堂里程碑的最大貢獻者可以歸因於 火焰之紋章英雄. 繼續閱讀 “根據報告,任天堂手游的終生收入超過1億美元”