前線任務演變的複古回顧:小雞和大Wanzers

標題: 前線任務發展
玩家: 1 – 4(在線)
類型: 第三人稱射擊遊戲
平台遊戲: 的Xbox 360,PS3, PC
開發商: 雙螺旋遊戲
發布者: 史克威爾
發布日期: 16年2010月XNUMX日

由於AAA發行商拒絕為真正的遊戲者製作遊戲,並決心用令人作嘔的,過時的宣傳來填充他們的遊戲,因此我們許多人不得不訴諸於自己的老牌遊戲。 Square Enix和Konami的一款非常值得進入第七代歷史書籍的遊戲 前線任務發展,適用於Xbox 360,PS3和PC的第三人稱機甲射擊遊戲,具有熱小雞和許多大型機器人可以啟動。 繼續閱讀 “前線任務演變的複古回顧:小雞和大彎角”

兩軍復仇:幾乎比續集好

軍隊的兩個複古評論

標題: 兩個軍隊
類型: 第三人稱射擊遊戲
玩家: 1 – 2(分屏或在線)
平台: 的Xbox 360,PS3
開發商: EA蒙特利爾
發布者: 電子藝界
發布日期: 三月4th,2008

EA蒙特利爾並不總是一個融合在一起的第三世界國家/地區級開發機構,該機構可以容納多樣化的員工,並生產出無用的遊戲,除了Twitterati和精神病性的co夫病患者,這些遊戲都沒有吸引力。 曾經有一段時間,Electronic Arts熱衷於為真正的玩家製作遊戲,而在2007年至2013年之間,他們確實做到了。 兩個軍隊 是他們的實驗性頭銜之一,在整個後期,他開始了短暫的特許經營。 繼續閱讀 “兩個複古評論的軍隊:比續集好得多”

兩人軍:第40天回顧:過去時代的男子氣概合作遊戲

陸軍第40天復審

標題: 兩軍:第40日
類型: 第三人稱射擊遊戲
玩家: 1 – 2(在線合作或分屏合作)
平台: 的Xbox 360,PS3
開發商: EA蒙特利爾
發布者: 電子藝界
發布日期: 12月2010日,XNUMX年

他們真的不再像這樣。 你們中有些人知道,由於幾乎每個新的AAA頭銜都充斥著令人毛骨悚然的墮落和左翼宣傳,我已經回到了玩遊戲和回顧舊遊戲的過程。 現在,儘管我沒有太多要說的 兩軍:第40日,這是2008年郊遊的續集 兩個軍隊,我可以很容易地說,這是一個充滿睾丸激素的第三人稱射擊遊戲,在家裡像個不錯的人(如果不是中等程度的娛樂) 戰爭機器 在棕色和灰色調色板專賣全盛時期出現的克隆。 繼續閱讀 “兩軍制:第40天復古回顧:過去時代的男子漢合作遊戲”

殘酷的傳奇復古評論:最後的原始AAA遊戲

殘酷的傳奇復古評論

標題: 殘酷的傳說
類型: 冒險/ RTS /大刀闊斧
平台: PS3, 的Xbox 360, PC (綜述)
開發商: 雙精細製作
發布者: 電子藝界
發布日期: 十月13th,2009

由於他們不再能在AAA領域中製作出出色的遊戲,而這些遊戲並沒有被喚醒或充滿了字母退化,因此我一直將時間投入到我的家用遊戲機和PC的早期目錄中。 我看中的最新遊戲是我最初發佈時就忽略的遊戲,因為它似乎營銷團隊不知道如何推廣該遊戲,並且由於EA似乎也不知道該怎麼做。 殘酷的傳奇,當它第一次出現時,我立即忽略了它。 我可以肯定地說這是一個很大的錯誤,因為該遊戲塞滿了睾丸激素,壞蛋配樂,山雀搖擺不定的熾熱小雞以及有缺陷但有趣的戰鬥系統。 繼續閱讀 “殘酷的傳奇復古評論:最後的原始AAA遊戲”

美國隊長超級士兵復古評論:遊戲急需的英雄

美國隊長超級士兵評論

標題: 美國隊長:超級士兵
類型: 打敗他們
平台: 的Xbox 360,Wii,PS3(已審核)
開發人員 下一關遊戲
發布者: 世嘉
發布日期: 六月15日,2011年

如您所知,所有較新的遊戲都讓人眼花po亂,因此我一直在瀏覽自己的舊目錄,以播放過去幾年錯過的一些遊戲,而《社會正義戰士》則選擇了整個媒體行業。 這樣的一款引起我注意的遊戲是Next Level Games與真人超級英雄電影的搭配, 美國隊長:第一複仇者. 繼續閱讀 “美國隊長超級士兵復古評論:遊戲急需的英雄”

Wreckfest評論:面向真正賽車迷的真正賽車遊戲

沉船節回顧

標題: Wreckfest
類型: 賽跑
玩家: 1 – 24(在線)
平台: PS4, 的Xbox 一, PC (綜述)
開發商: 怪物娛樂
發布者: THQ北歐
價錢: $ 39.99
發布日期: 六月14日,2018年

不用多說,我可以公開地說Bugbear Entertainmaint的 Wreckfest 非常值得購買。 如果您喜歡基於物理的高辛烷值賽車模擬器,則應該購買。 遊戲的邊緣確實有一些粗糙的斑點,例如,在導航菜單時有時光標選項卡有時不顯示,或者某些菜單無法正確加載,或者橢圓形瀝青軌蹟的某些部分出現了一些罕見的幀卡頓現象,內場進入視野。 繼續閱讀 “殘骸評論:面向真正賽車迷的真正賽車遊戲”

超級充電未裝箱評論:針對沒有議程的男孩的動作遊戲

超充未裝箱

標題: 超級充電未裝箱
玩家: 1-4(分屏,LAN和/或在線)
類型: 第一人稱射擊/塔防
平台: PC, 任天堂開關, 的Xbox
開發商: 數字Cyber​​cherries
發布日期: 1月31st,2020
價錢: $ 19.99

數字網絡櫻桃 過度充電:未裝箱 是[當年]非常少見的針對特定受眾(男孩)的絕對發行版本之一。 遊戲中沒有母系消息,對講機上沒有令人討厭的女性領導在您面前下達命令。 沒有半剃光頭的女同性戀者向您講述有毒的男性氣質; 沒有女兵大喊男女平等,也沒有彩虹色的旗幟佔據著角色定制選項。 繼續閱讀 “無框超充評論:針對沒有議程的男孩的動作遊戲”

7.62艱苦的生活復古回顧:艱辛的生活

標題: 7.62艱苦的生活
類型: SRPG
平台: PC
開發商: HLA團隊/ Apeiron
發布者: 1C公司
發布日期:2007 / 2015

1C公司,Apeiron和HLA團隊的 7.62 確實是艱苦的生活……但不是很好。 在玩了將近165個小時的遊戲之後,我可以從一開始就完全確定您會跳過此遊戲。 即使您拼命尋找可靠的產品 鐵血聯盟 克隆您將無法在這裡找到所有錯誤,故障,遊戲崩潰和保存損壞的信息,您必須通過各種方式才能獲得最終的榮譽。 繼續閱讀 “ 7.62艱苦的生活復古回顧:艱辛的敲門聲”

淘金者復古評論的崛起:身份危機

淘金者的崛起評論

標題: 淘金者的崛起
類型: 冒險
平台: 的Xbox 360,PS3, PC (綜述)
開發商: 液體娛樂
發布者: Codemasters的
發布日期: 12月12th,2008

Liquid Entertainment和Codemasters 淘金者的崛起 這是在60美元的熱潮中問世的那些現金遊戲之一,每個人和他們的母親都認為他們的頭銜值得高價入場,即使他們顯然不值得要價。 繼續閱讀 “ Argonauts復古評論的崛起:身份危機”

腐爛國度2主宰版評論

標題: 腐爛國度2:劍聖版
類型: 第三人稱射擊遊戲
玩家: 1 - 4
平台: 的Xbox 一, PC (綜述)
開發商: 不死實驗室
發布者: Microsoft微軟
發布日期: 三月13th,2020

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波斯王子2008復古回顧:討價還價本王子

標題: 波斯王子(2008)
球員:1
類型: 一些成熟
平台: 的Xbox 360,PS3, PC (綜述)
開發商: POP小組
發布者: 育碧
發布日期: 12月2nd,2008 繼續閱讀 “波斯王子2008復古回顧:討價還價本王子”

惠爾曼復古回顧:Vin柴油的巴塞羅那遊樂場

惠爾曼評論

標題: Wheelman
玩家: 1
平台: PC (已審核),PS3, 的Xbox 360
開發商: 老虎工作室
發布者: 中途遊戲/育碧
發布日期: 2020年3月4日

由於開發人員在[當年]繼續製作垃圾作品,而發行商繼續資助這些垃圾作品,因此我將繼續深入研究自己的遊戲後背,並複習那些我發現確實有趣,獨特,被忽視或在我的休息時間玩很有趣。 這樣的遊戲之一就是短暫的Tgon Studios的異國情調的賽車手, Wheelman,這部影片由Vin Diesel和他鋼鐵般的嗓音主演。 繼續閱讀 “ The Wheelman Retro Review:Vin Diesel的巴塞羅那遊樂場”

凱恩和林奇復古評論:笨拙的虛無主義

凱恩和林奇評論

標題: 凱恩與林奇:死人
玩家: 1 – 2(合作社)2 – 8(在線)
平台: PC (已審核),PS3, 的Xbox 360
開發商: IO互動
發布者: Eidos /方形艾尼克斯
發布日期: 十一月13th,2007

凱恩與林奇:死人 是其中圍繞遊戲的爭議比任何涉及遊戲本身的爭議都要大的遊戲之一。 就是說,Gerstmanngate與Jeff Gerstmann一起被開除了Gamepot,因為他在Eidos在網站上做廣告的時候給了遊戲平均十分之六(十分之六)的種子。 繼續閱讀 “凱恩和林奇復古評論:笨拙的虛無主義”

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