科學研究表明沒有證據證明遊戲是一種臨床疾病

研究 心理科學協會(Association for Psychological Science)發布的文章對遊戲成癮的臨床診斷進行了檢查,並確定沒有科學可以支持上述診斷的存在。 由牛津互聯網研究所研究主任安德魯·普爾茲比爾斯基教授和卡迪夫大學心理學院的高級講師內塔·溫斯坦博士共同撰寫,確定了功能失調的遊戲習慣並非由產品本身引起,而是“沮喪”的出路。用外行的話說,這項研究是在說大多數人已經說過並且已經知道的:電子遊戲是解決其他問題的機制,而不是問題本身。 繼續閱讀 “科學研究表明沒有證據證明遊戲是一種臨床疾病”

最近的研究表明,遊戲正在進入更多的空閒時間

Limelight Networks的人們最近整理了一項比較過去一年遊戲趨勢的研究,簡而言之,看起來這些天更多的人正在更頻繁地玩遊戲。 繼續閱讀 “最近的研究表明,遊戲正在消耗我們更多的空閒時間”