Unity 2017.3改進了粒子效果,動態分辨率和動畫工作流程

Unity 2017 3

Unity Technologies宣布,今年的最後一次重大更新包括許多用於設計師,藝術家和創作者的巨大功能,修復和工具,以用於其當前和即將開展的項目。 繼續閱讀 “ Unity 2017.3改善了粒子效果,動態分辨率,動畫工作流程”

Neill Blomkamp的ADAM:Episode 3通過實時動畫推動Unity技術發展

ADAM Episode 3

Unity Technologies和成功的導演Neill Blomkamp已經合作了一段時間。 這兩家公司不僅致力於展示Unity功能的創意方面,而且還展示了這些工具在創建逼真渲染,電影質量設置和實時運行的高保真環境方面的強大功能。 該夥伴關係的最新一步圍繞著ADAM的擴展領域,稱為 ADAM:第3集. 繼續閱讀 “尼爾·布隆坎普(Neill Blomkamp)的ADAM:第3集通過實時電影技術推動Unity技術向前發展”

Neill Blomkamp的亞當:先知短片將在SIGGRAPH亞洲首演

亞當先知 - 倖存者

Unity Technologies和Neill Blomkamp再次攜手合作,利用Unity 3D遊戲引擎和Neill Blomkamp的短片描述繼續他們的合作。 亞當. 繼續閱讀 “尼爾·布隆坎普的亞當:在SIGGRAPH亞洲首演的先知短片”

Unity遊戲引擎獲得了對AR,VR遊戲的Google Resonance Audio SDK的支持

Unity 3D Resonance SDK

想在VR遊戲中創建或實現雙聲道音頻? 需要ambisonic剪輯在項目內特定方向的某些距離播放? 好吧,谷歌最近宣布用於Unity 3D遊戲引擎的Resonance Audio軟件開發套件目前適用於運行Unity 2017.1或更高版本的用戶。 繼續閱讀 “ Unity遊戲引擎獲得了針對AR,VR遊戲的Google共振音頻SDK的支持”

2017視覺VR峰會大獎名超熱VR作為狀元秀

超熱VR

2017 Vision VR / AR峰會獎的獲獎者已經公佈。 跨越九個類別和250提交,今年獎項的首選將進入您可能聽過或未聽過的精選遊戲,但肯定最佳遊戲選擇莫屬於Superhot團隊 超熱VR. 繼續閱讀 “ 2017 Vision VR Summit Awards提名Superhot VR為首選”

團結5.6再添福爾康支持,無縫任天堂交換機集成

任天堂開關團結5.6

Unity科技宣布,統一5.6已正式面世,特色噸的兩個新手和資深遊戲設計師都帶來新的更新和升級。 繼續閱讀 “ Unity 5.6添加了Vulkan支持,無縫的Nintendo Switch集成”

進入Gungeon,ToeJam和Earl,空心騎士來到Nintendo Switch

Unity科技推出的遊戲來的一個列表 任天堂開關 在未來一年左右的過程 - 這是最新的統一3D遊戲引擎運行的遊戲。 突出顯示的標題包括兩個即將 ToeJam&Earl:重回低谷 以及 進入Gungeon. 繼續閱讀 “進入地牢,ToeJam和伯爵,空心騎士來到Nintendo Switch”

團結5.5再添HoloLens支持,改進的粒子模擬

在Unity Technology的3D遊戲引擎的最新版本中,藝術家和增強現實設計師將有很多東西可以玩。 Unity 5.5版本具有改進的粒子模擬和渲染的所有新實現,以及更好的線條渲染工具和本機HoloLens支持。 繼續閱讀 “ Unity 5.5添加了HoloLens支持,改進了粒子模擬”

統一公佈任天堂開關; 新的VR,AR工具添加

Unity Technologies在加利福尼亞州洛杉磯的Unite 2016期間發布了一些重要消息。 該引擎製造商和專有軟件創新者宣布,他們是任天堂的官方合作夥伴,Unity 3D遊戲引擎將用於為Switch上的某些遊戲提供動力。 不幸的是我們沒有找到那些遊戲,但我們確實知道它們即將到來。 繼續閱讀 “宣布Nintendo Switch的統一性; 新增了VR,AR工具”

Google的Daydream VR應用程序中有一半是使用Unity 3D製作的

Google宣布了用於虛擬現實應用程序的Daydream平台。 該公司透露,有針對新平台和隨附的VR頭顯的19計劃遊戲,以及生產力和實用程序應用程序。 根據Unity Technologies最近的通知,為Google的Daydream VR頭盔開發的所有應用程序中,有一半是使用Unity 3D遊戲引擎開發的。 繼續閱讀 “一半的Google Daydream VR應用程序都是使用Unity 3D製作的”

Android的主宰手機市場對於Unity應用隨著82%股份

Unity科技發布了關於市場的飽和,設備普及率和用戶親切的統計一個全球性的見解印張朝哪些移動設備最適合自己的使用和播放設計的統一的應用程序時,如 勞拉:文物運行。 繼續閱讀 “ Android以82%的份額佔領了Unity應用程序的移動市場”

捉鬼敢死隊電影獲取VR鐵在經歷使對於Unity

索尼電影不能讓 捉鬼敢死隊 單獨在火焰中下來,他們需要攜帶任何人和其他人。 雖然僅僅使用主要媒體來詆毀和詆毀核心人口是不夠的,他們本來願意用錢來看電影在7月15th上映,他們決定採取不同的做法與技術創新者合作Void和Unity Technologies提供全息甲板VR體驗 捉鬼敢死隊:尺寸. 繼續閱讀 “捉鬼敢死的電影通過Unity獲得VR搭接體驗”