Heretic Unity 3D演示預覽HDRP,視覺效果圖

異教徒

完整的短片 異教徒 終於被釋放了。 將近八分鐘的電影是在Unity 3D遊戲引擎中實時合成,渲染和捕獲的。 繼續閱讀 “ Heretic Unity 3D演示預覽HDRP,視覺效果圖”

異端統一技術演示戲弄4D攝影測量角色,HDRP解決方案

異教徒

Unity Technologies在今年的GDC上發布了一個新的技術演示,用於最新版本的Unity 3D遊戲引擎。 這部短片的名字叫做 異教徒跟隨一個可以打開門戶到其他世界的技術人員。 該演示中最令人印象深刻的部分是它在30f的1440fps上的消費者桌面上運行。 繼續閱讀 “ The Heretic Unity Tech演示戲弄4D攝影字符,HDRP解決方案”

Oddworld:Soulstorm以團結渲染演示戲弄

Oddworld Soulstorm

Oddworld居民放鬆了預告片 Oddworld:Soulstorm即將開展的未公開系統項目準備在未公開的時間發布。 預告片是一個充滿活力的電影,有兩名列車指揮員拼命試圖超越一些機槍式的敵人,這些敵人已經猛撲過來使他們放慢速度。 繼續閱讀 “ Oddworld:Soulstorm被Unity渲染演示戲弄”

Unity 2017.3改進了粒子效果,動態分辨率和動畫工作流程

Unity 2017 3

Unity Technologies宣布,今年的最後一次重大更新包括許多用於設計師,藝術家和創作者的巨大功能,修復和工具,以用於其當前和即將開展的項目。 繼續閱讀 “ Unity 2017.3改善了粒子效果,動態分辨率,動畫工作流程”

Neill Blomkamp的ADAM:Episode 3通過實時動畫推動Unity技術發展

ADAM Episode 3

Unity Technologies和成功的導演Neill Blomkamp已經合作了一段時間。 這兩家公司不僅致力於展示Unity功能的創意方面,而且還展示了這些工具在創建逼真渲染,電影質量設置和實時運行的高保真環境方面的強大功能。 該夥伴關係的最新一步圍繞著ADAM的擴展領域,稱為 ADAM:第3集. 繼續閱讀 “尼爾·布隆坎普(Neill Blomkamp)的ADAM:第3集通過實時電影技術推動Unity技術向前發展”

Neill Blomkamp的亞當:先知短片將在SIGGRAPH亞洲首演

亞當先知 - 倖存者

Unity Technologies和Neill Blomkamp再次攜手合作,利用Unity 3D遊戲引擎和Neill Blomkamp的短片描述繼續他們的合作。 亞當. 繼續閱讀 “尼爾·布隆坎普的亞當:在SIGGRAPH亞洲首演的先知短片”

Unity遊戲引擎獲得了對AR,VR遊戲的Google Resonance Audio SDK的支持

Unity 3D Resonance SDK

想在VR遊戲中創建或實現雙聲道音頻? 需要ambisonic剪輯在項目內特定方向的某些距離播放? 好吧,谷歌最近宣布用於Unity 3D遊戲引擎的Resonance Audio軟件開發套件目前適用於運行Unity 2017.1或更高版本的用戶。 繼續閱讀 “ Unity遊戲引擎獲得了針對AR,VR遊戲的Google共振音頻SDK的支持”

Neill Blomkamp用Unity短片擴展Unity的Adam演示

亞當篇1

Neill Blomkamp的燕麥工作室又回來了另一部短片,這次是由Unity Technologies最初創作的故事“亞當”的延續。 最初的演示版於6月份在2016上發布,但Blomkamp決定充實這部短片背後的故事,為觀眾提供一些背景故事,講述我們許多人已經從最初的短片中獲得的信息拼湊而成的故事。電影。 繼續閱讀 “尼爾·布隆坎普(Neill Blomkamp)憑藉一部甜美的短片擴大了Unity的亞當(Adam)演示”

團結5.6再添福爾康支持,無縫任天堂交換機集成

任天堂開關團結5.6

Unity科技宣布,統一5.6已正式面世,特色噸的兩個新手和資深遊戲設計師都帶來新的更新和升級。 繼續閱讀 “ Unity 5.6添加了Vulkan支持,無縫的Nintendo Switch集成”

進入Gungeon,ToeJam和Earl,空心騎士來到Nintendo Switch

Unity Technologies推出了將在明年左右上市的Nintendo Switch遊戲列表,這些遊戲運行在最新的Unity 3D遊戲引擎上。 其中兩個突出顯示的標題包括即將推出的 ToeJam&Earl:重回低谷進入Gungeon. 繼續閱讀 “進入地牢,ToeJam和伯爵,空心騎士來到Nintendo Switch”