一些開發人員想要沒有克瑞托斯的戰神遊戲

戰神克瑞托斯

Corey Barlog,董事 戰神,最近發表了一些評論 Eurogamer的 關於2018的發展 戰神 重啟。 Barlog表示,Santa Monica Studios的幾位開發人員覺得Kratos“煩人”和“完成”。 這些開發人員推動了新的 戰神 遊戲讓克瑞托斯放棄了新的主角。 聲稱這個神話的直言不諱的開發者對這個系列很重要,而不是Kratos。 幸運的是 戰神 球迷,Barlog能夠說服球隊堅持使用Kratos。 繼續閱讀 “一些開發人員想要沒有Kratos的戰爭之神”

戰爭之神(2018)結束解釋

戰爭之結局解釋

很多人都對聖莫尼卡工作室(Santa Monica Studios)最新的PS4獨家產品感興趣, 戰神。 2018重新啟動的續集受到了來自硬核遊戲玩家的大量批評以及反遊戲記者的大量讚譽。 然而,對於那些不能在10上花費16玩遊戲時間的玩家來說,這篇文章將解釋結局。 繼續閱讀 “戰爭之神(2018)結局解釋”

Cory Barlog回應戰爭上帝的批評

戰神 導演,更有名的是Cory Barlog,已經出面回應有關今年即將到來的郊遊的批評。 重新啟動續集已經對公式進行了一些更改 在各種視頻中展示,這似乎引起了Barlog的抗議。 繼續閱讀 “科里·巴洛克回應戰爭之神的批評”

戰神新遊戲包括互動,新敵人類型和更多

SIE和Santa Monica Studio正準備發布新的迭代版本 戰神 對於普通大眾來說,4月20th,並且在此之前是一個宣傳活動,讓人們知道其即將發布的消息。 這一次,新的遊戲畫面到達了炫耀互動,新的敵人類型等等。 繼續閱讀 “戰神新遊戲玩法涵蓋互動,新敵人類型及更多”

戰爭視頻顯示關閉遊戲,戰鬥,升級和購物

SIE和Santa Monica Studios將發布新的版本 戰神 將於20月4日發售,這是PSXNUMX獨有的。 渴望了解下一期產品的玩家將能夠觀看“新”遊戲畫面和戰鬥。 繼續閱讀 “戰神視頻展示了遊戲性,戰鬥性,升級和購物”

戰神將具有側面任務和解鎖服裝

請記住,Santa Monica Studio和Game Informer達成了一項協議,在整個1月份為遊戲玩家提供更多信息 戰神? 好吧,一個新的102問題訪談帶來了關於副任務,可解鎖服裝等的信息。 繼續閱讀 “戰爭之神將以輔助任務和解鎖服裝為特色”

戰神將會25到35小時長

戰神 有很多鐵桿粉絲不高興,但它也時不時地受到好評。 雖然爭論仍在繼續,無論2018遊戲是否會讓遊戲玩家滿意,我們都會在PSX 2017的創意總監Cory Barlog那裡了解到這一事實,新遊戲將持續多長時間。 繼續閱讀 “戰爭之神的時長將長達25至35小時”

聖莫尼卡工作室注意到戰爭之神的戰鬥更多

似乎很多人對最新消息不太滿意 戰神 遊戲將於2018年首次亮相; 更重要的是,很多人似乎對戰鬥系統不滿意。 好吧,聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)進入了Playstation博客,以回應這種日益增長的擔憂。 繼續閱讀 “聖塔莫尼卡工作室注意到戰神的戰鬥還有很多”

E3 2017:戰爭之神,戰爭之父在早期4上推出PS2018

戰神PS4

索尼今年在加利福尼亞州洛杉磯推出的相當溫和的E3會議上,我們了解到,Corey Barlog和Santa Monica Studios的其他團隊已經為即將到來的動作冒險遊戲定下了一個窗口, 戰神. 繼續閱讀 “ E3 2017:戰爭之神,戰爭之父於4年初在PS2018上發布”

Kinetica打造一個回歸在PS4對於$ 9.99隨著1080p,60fps

在2001 PS2經典的距離Santa Monica工作室向上渲染,高清再現, Kinetica為,目前可在PlayStation 4上以9.99美元的價格在以下網站上下載: PlayStation商店. 繼續閱讀 “ Kinetica憑藉4美元的9.99p,1080fps回報了PS60”

E3 2016:綁定發布令人驚嘆的藝術遊戲預告

當我第一次看到 我不知道對標題會有什麼期待。 當音樂開始播放時,我看到了遊戲實際上是什麼樣的,它讓我無言以對。
繼續閱讀 “ E3 2016:Bound發行令人驚嘆的藝術性遊戲預告片”

E3 2016:戰神改變遊戲對於PS4

戰神

聖莫尼卡工作室透露了一個全新的 戰神 適用於PlayStation 4的遊戲。在Sony E3新聞發布會上,向公眾公開了10分鐘以​​上的遊戲玩法,展示了黑客攻擊和大刀闊斧的表現,並以巨魔的形式與老闆進行了短暫的戰鬥。 繼續閱讀 “ E3 2016:戰神改變了PS4的遊戲玩法”