比利時Loot-Box法影響多方形Enix手機遊戲

一份新的報告突顯了多個Square Enix手機遊戲,這些遊戲將受到不久前實施的比利時戰利品法的影響。 在撰寫本文時,目前還不清楚有多少出版商,開發者和遊戲受到這項法律的影響,但有些標題如 Kingdom Hearts Union X,Dissidia最終幻想歌劇Omnia,Final Fantasy Brave Exvius, 和Mobius最終幻想受到了打擊。 繼續閱讀 “比利時戰利品箱法影響多個Square Enix手機遊戲”

Dead or Alive 6的Yohei Shimbori由於開發成本上升而保衛戰利品箱

死或活6開發成本

製片人和目錄 死或生6 最近接受了採訪 GamingBolt 關於即將到來的格鬥遊戲。 在採訪中,Shimbori重複了一個關於遊戲行業的虛假陳述,並指出由於遊戲開發成本呈指數上升,這就是為什麼開發人員使用戰利品盒和微交易達到荒謬的程度。 繼續閱讀 “死者或生者6的Yohei Shimbori由於開發成本上升而捍衛戰利品箱”

16國際賭博監管機構使用賭博機制宣布對Loot Box的擔憂

Overwatch Loot Boxes

共有16國際賭博監管機構,包括美國華盛頓州博彩委員會和澤西州博彩委員會,法國在線博彩監管局,捷克共和國財政部博彩部,英國博彩委員會,僅舉幾例,所有人都簽署了一份聯盟協議,利用傳統賭博機制的框架宣布並表達他們對視頻遊戲戰利品盒的擔憂。 繼續閱讀 “ 16個國際賭博監管機構使用賭博機制對贓物箱表示關注”

澳大利亞議會委員會在槍擊案中引起爭議

星球大戰:前線2 儘管澳大利亞今天從6月2017th 28報告了看機會物品的博彩微交易程度(稱為戰利品)的程度,因此今天2018的失敗仍然很強勁。 - 盒子 - 可能有害。 繼續閱讀 “澳大利亞國會委員會權衡了戰利品盒的爭議”

據報導,芬蘭警方正在調查扒帽作為賭博機制

Loot Boxes

關於戰利品盒是否被歸類為賭博的爭論已經在幾個地區結束,英國和美國等地區大多將這些地區作為合法的微交易進行揮舞,而比利時和荷蘭等其他國家則將其歸類為賭博。 一個似乎接近將其標記為非法賭博手段的國家是芬蘭。 繼續閱讀 “據報導芬蘭警方正在調查贓物箱作為賭博機制”

Shigeru Miyamoto提供他對遊戲產業,價格和免費標題的想法

在最近的一份報告中,宮本茂的思想被提出,供讀者探索,其中包括尋找對遊戲收費的不同途徑,免費遊戲的危險,他如何希望他的同行以固定價格交付遊戲。不會給玩家過度收費,他的整體想法是在當今的遊戲行業中建立實質性業務。 繼續閱讀 “宮本茂對遊戲產業,價格和免費遊戲發表了自己的看法”

PAX West將召開小組討論Loot-Boxes,賭場和遊戲內購買

不確定這將產生多大的影響,但看起來PAX West將有一個小組試圖教育與會者和遊戲玩家關於賭博,彩票甚至抽獎規則如何適用於遊戲,以及遊戲玩家和開發者應該做些什麼來避免在遊戲賭場被“困”。 繼續閱讀 “ PAX West將舉行一個討論戰利品箱,賭場和遊戲內購買的小組”

CS:GO,荷蘭DOTA 2 LOT箱子被刪除荷蘭人打擊非法賭博

DOTA 2

荷蘭遊戲委員會認為贓物盒是賭博; 他們是一個機會遊戲,你花了真錢,希望獲得一個搶手的項目。 經過審議和各種公開聲明,荷蘭遊戲委員會 視為贓物箱為非法,並為發行商提供了直到6月20th將其刪除或替換他們在遊戲中的機制 守望先鋒,反恐精英:全球攻勢,國際足聯DOTA 2. 比利時的博彩委員會 與荷蘭達成了相同的結論,禁止該國出售的遊戲使用沒有投注許可證的贓物箱。 繼續閱讀 “由於荷蘭鎮壓非法賭博,CS:GO,DOTA 2戰利品箱在荷蘭被拆除”

比利時博彩委員會可以起訴EA,暴雪,在非法搶劫盒子上的閥門

非法盜賊盒子守望先鋒

比利時博彩委員會正在尋求在涉及非法贓物箱時制定法律。 直到夏天,出版商才能從他們的遊戲中移除戰利品盒,或者將他們的遊戲從比利時市場撤出。 繼續閱讀 “比利時博彩委員會可以起訴EA,暴雪,非法贓物的閥門”

比利時委員會標籤FIFA,Overwatch Loot Boxes Illegal; 1.6萬美元入境罰款

守望者非法劫掠箱子

比利時遊戲委員會已經在遊戲中標記了戰利品盒 守望先鋒,國際足聯反恐精英:全球攻勢 作為非法賭博,因為他們堅持使用依靠拿走現實生活資金來進行機會遊戲的貨幣結構。 現在,比利時玩家可以親吻高級戰利品盒。 繼續閱讀 “比利時委員會將FIFA標記為非法的守望先鋒戰利品箱; “ 1.6萬歐元入站罰款”

孤島驚魂5將有時間拯救者和微交易

記得當 遠東驚魂5時 副製片人Philippe Fournier在接受采訪時說,即將上映的第一人稱射擊遊戲以及它將不會包含戰利品盒? 好吧,相反 遠東驚魂5時 將運動由槍皮,聲望武器,車輛和其他類似東西組成的微交易。 繼續閱讀 “孤島驚魂5將節省時間和進行微交易”

編輯:推出MTX行動可能導致另一個Fiasco?

似乎在雷達之下的東西是在發布後的遊戲中傳輸微交易功能的行為,以避免任何強烈的反彈。 這裡的問題是,隨著時間的推移它是否會在地毯上掃過,還是會造成另一場慘敗? 繼續閱讀 “社論:發射後MTX的行為會導致另一場慘敗嗎?”

ESRB試圖保護新的微交易標籤,但遊戲玩家可以破壞它們

ESRB必須為他們在2月27th上披露的新標籤系統,2018沒有正確解釋為什麼它不能識別並告知消費者有關戰利品盒的原因只是一個時間問題。它是。 這個藉口不僅捍衛了標準的微交易模型,而且還混淆了有關優質戰利品盒的信息。 繼續閱讀 “ ESRB試圖捍衛新的微交易標籤,而遊戲玩家則對其加以懲罰”