據報導,負責許可證和交易歷史記錄的索尼服務器出現故障

允許數字分發起作用的是用戶的安全,因為他們知道他們的購買受到保護和安全。 沒有這種消費者的信心,數字發行就不可能發展成如今價值十億美元的產業。 僅出於這個原因,令人困惑的是,Sony並沒有處理長期存在的問題,即某些用戶的購買無法下載或重新下載,具體取決於實例。 繼續閱讀 “據報導,負責許可證和交易歷史記錄的索尼服務器出現故障”

索尼將推遲PS5遊戲活動以延緩黑死刑

索尼成功 美國叛徒名單 作為多個帳戶上令人噁心的叛徒,該公司將於11年2020月XNUMX日舉辦“遊戲未來”活動。 繼續閱讀 “ Sony將於5月11日舉辦PSXNUMX遊戲活動,原因是它推遲了Black Lives的事宜”

索尼推遲PS5遊戲活動的未來,以便“可以聽到更多重要的聲音”

索尼本賽季將全力以赴。 如之前在OAG上所報導,索尼和許多其他公司在推特上發布了對#BlackLivesMatter的支持,並已添加到不斷增長的 美國叛徒主名單。 而且看起來藍色品牌正在取消 PS5 由於具有防暴議程,因此舉辦了“遊戲的未來”活動。 換句話說,4月XNUMX日的活動不會發生,因此“可以聽到更重要的聲音”。 繼續閱讀 “索尼推遲了PS5遊戲活動的未來,以便“可以聽到更重要的聲音””

Jim Ryan說,PS5旨在帶來最佳價值而不是最低價格

許多網點針對該產品的價格發布了多篇社論和觀點。 的Xbox X系列和 PS5。 但是,我們現在可能尚不清楚這兩個下一代遊戲機的確切數量,但我們確實知道索尼將嘗試在今年晚些時候為客戶帶來“最高價值”,而不是降低價格。 繼續閱讀 “ PS5旨在帶來最高的價值,但並非最低的價格,吉姆·瑞安說”

索尼宣布5年4月2020日上線PSXNUMX演示文稿

網站視頻遊戲紀事或VGC預測,索尼將擁有 PS5 遊戲相關活動將於XNUMX月上旬上線。 雖然 有問題的網站休息了一天,有關索尼下週首映的內容就在現場。 VGC的確認來自Sony Interactive Entertainment的總裁兼首席執行官Jim Ryan在新的博客文章中。 繼續閱讀 “索尼宣布PS5演示文稿將於4年2020月XNUMX日上線”

據報導,PS5遊戲活動將於3月XNUMX日啟動

一件新作品上架了,詳細說明了索尼計劃進行 PS5 相關節目,該活動將於3年2020月5日開始。目前尚不清楚PSXNUMX上將會出現哪些遊戲和信息,但根據新的報導,定於下週舉行的活動可能會在上述日期進行報告。 繼續閱讀 “根據報告,PS5遊戲活動將於3月XNUMX日開始”

亞當·博伊斯(Sony Adam Boyes)說,索尼放棄了E3節目是因為粉絲們具有“ TikTok”的心態

自3年E2019以來,索尼一直在跳過貿易展覽,並將通過特殊的數字活動展示自己的產品。 鑑於索尼甚至計劃在冠狀病毒問題發生之前就跳過E3 2020,這引發了圍繞公司的各種問題。 最近, 的PlayStation 副總裁上前解釋了為什麼索尼不再希望參加類似E3的活動。 繼續閱讀 “由於粉絲具有“ TikTok”心態,Sony放棄了E3節目,Adam Boyes說。”

索尼公佈2020年XNUMX月下載的頂級PlayStation遊戲

官方 的PlayStation 博客發布排行榜 PS4 四月份下載的遊戲。 換句話說,新發布的4月報告反映了PSXNUMX玩家喜歡的遊戲,以及在四層遊戲中排名最高的遊戲。 繼續閱讀 “索尼展示了2020年XNUMX月下載的頂級PlayStation遊戲”

丁丁歷險記在PC和家用遊戲機的開發中

丁丁歷險記

Microids和Moulinsart宣布了一款基於經典遊戲的新遊戲 丁丁歷險記。 他們沒有提供有關遊戲的許多細節,但他們確實宣布了該遊戲的預定發布日期。 PC 和家用遊戲機。 繼續閱讀 “丁丁歷險記在PC和家用控制台的開發中”

索尼專利的人工遊戲伴侶,可響應主人的情緒

尚不清楚索尼是否會使用2018年提交的專利,但是可以肯定的是,本周美國專利商標局正在展示該專利,揭示了一個“機器人”,可以在該人玩耍時坐在其所有者旁邊視頻遊戲。 裝備了眼睛,手和腳的同伴可以根據玩家的情緒與玩家“交談”,以及“移動其手臂,腿部或頸部”。 繼續閱讀 “對所有者的情緒做出反應的索尼專利人工遊戲伴侶”

索尼推出PS5無線“ DualSense”控制器

索尼正式透露了 PS5的新無線控制器,稱為“ DualSense”。 據說這種新控制器已經過“廣泛的遊戲玩家”的測試,他們的手掌大小各異,以實現使用可充電電池的舒適無線設計。 繼續閱讀 “索尼展示了PS5無線“ DualSense”控制器”

儘管存在冠狀病毒問題,PS5仍瞄準2020年末發布

根據一份新報告,冠狀病毒似乎不會影響索尼下一代控制台的發布。 換句話說, PS5 仍計劃於今年下半年在假日季度推出。 此外,索尼還指出,應根據承諾發行諸如《我們的最後:第二部》和《對馬的鬼魂》等第一方作品。 繼續閱讀 “儘管存在冠狀病毒問題,PS5仍將目標定在2020年末發布”

雪崩工作室更名並取笑新遊戲

雪崩工作室的過去幾年還算不上成功。 憤怒2 據悉,與id Software合作開發的軟件繼續售出原始遊戲銷量的四分之一 福布斯. 第零代由Systemic Worlds旗下子公司之一開發,以其與SimonStålenhag藝術品的有爭議的相似性而聞名,而不是作為優質產品而聞名。 正當防衛4 銷售不佳,無法收回開發成本(頁3)。 留下曾經備受喜愛的,儘管有缺陷的開發人員,保留過去的輝煌。 繼續閱讀 “雪崩工作室更名並取笑一個新遊戲”

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