用於任務腳本的間諜DNA大修; Beta密鑰請求仍然有效

間諜DNA

害羞的蛇(Shy Snake)在戰術間諜遊戲中一直辛苦工作, 間諜DNA,玩家將一組特工組成一個團隊,並嘗試使用各種戰術,小工具和隱身機制來完成秘密任務,以完成任務。 該遊戲具有幾個獨特的功能,可幫助將其與子類型中的其他遊戲溫和地分開,但是開發人員並不希望僅靠輕微的分開來滑行。 他們希望對遊戲社區產生重大影響,因此,他們決定徹底改變任務腳本的工作方式。 繼續閱讀 “用於任務腳本的間諜DNA大修; Beta密鑰請求仍然有效”

間諜DNA更新概述了發現和感知敵人,增強視覺美學

間諜DNA

Shy Snake Games向一般遊戲社區更新了正在進行的進展 間諜DNA,戰術,等距,即時戰略遊戲,有點像戰術混合之間 鐵血聯盟2輻射3. 繼續閱讀 “間諜DNA更新概述了斑點和感知敵人,增強了視覺美學”

間諜DNA的服裝選項,外觀會影響任務成功

間諜DNA

Shy Snake的開發者發布了他們的獨立製作的基於回合的戰術間諜遊戲的進展的一些冗長的更新, 間諜DNA。 更新包括討論工作室與任務結構和程序生成等方面的關係,包括組成您將在整個遊戲中遇到的隨機NPC的一些參數。 繼續閱讀 “間諜DNA的服裝選擇,外觀可能會影響任務成功”

間諜DNA製備要進入早期訪問在Q2 2017

間諜DNA

開發商害羞蛇遊戲已經宣布, 間諜DNA,他們的戰術諜報戰略遊戲,是集2017年第二季度期間,進入在某些時候蒸汽早期訪問。 繼續閱讀 “間諜DNA製劑將於2年第二季度進入搶先體驗”

間諜DNA,戰術間諜遊戲首長蒸汽格林萊特

害羞蛇工作室的新戰術間諜頭銜, 間諜DNA,目前正在尋求票和收藏過上鍋蒸綠光。 繼續閱讀 “間諜DNA,戰術間諜遊戲走向綠燈”

間諜DNA,基於小隊戰術RPG遊戲演示可供下載

如果你覺得似乎缺乏戰術性的,基於時間的角色扮演遊戲與小隊機制和動態戰鬥,Shy Snake Games一直致力於為遊戲玩家提供修復服務。 你看,他們正在建立一個新的戰術角色扮演遊戲 間諜DNA。 我們以前所涵蓋的遊戲而回這裡OAG,但開發商已經宣布,一個新的演示目前可進行遊戲。 繼續閱讀 “間諜DNA,基於戰術小隊的RPG演示可供下載”

間諜DNA專訪:超級間諜在RPG沙盒

在我們的遊戲中,我們很少會扮演真正的間諜。 更難得的是我們依賴於隱形機制和間諜活動的沙盒遊戲。 實際上,子流派主要由兩個系列定義, 細胞分裂潛龍諜影。 好吧,如果Alex Maier的Kickstarter以及Shy Snake Games的Jason Sams一切順利,我們可以將另一款遊戲添加到回合製,隱身型間諜活動頭銜列表中。 繼續閱讀 “間諜DNA採訪:RPG沙盒中的超級間諜”

間諜DNA花費Kickstarter的逼真,戰鬥策略

間諜DNA

害羞蛇最近採取了一個現實的,戰略性的,間諜動作遊戲的概念,稱為 間諜DNA Kickstarter的到。 本場比賽想給玩家一個機會打一個回合,冠軍,其中活著比大多數其他遊戲要難得多。 繼續閱讀 “間諜DNA通過現實的戰略戰鬥帶入Kickstarter”