前戰地全球社區經理離開EA創辦一家專注於電子競技的公司

有爭議的人物帕特里克·索德倫(PatrickSöderlund)離開了電子藝術公司,開始了自己的開發團隊稱為Embark Studios的工作之後,除了電子競技領域,似乎還有其他人將跟隨索德倫德的足跡。 繼續閱讀 “前戰地全球社區經理離開EA創立了一家專注於電競的公司”

龍珠戰鬥機Z從主要電子競技比賽中拉出

龍珠戰鬥機

報告即將發布 龍珠戰鬥機 不再出現在電子競技比賽中。 這款遊戲似乎不太可能出現在EVO 2019上,而且它已經不再適用於EVO日本。 繼續閱讀 “從主要的電子競技比賽中撤出Dragon Ball FighterZ”

命令與征服:競爭對手在Android,iOS上推出Dec 4th,但沒有人真正關心

命令與征服對手

電子藝界正準備發布 命令與征服:對手,基於流行的RTS系列的競爭性手機遊戲,沒有人要求,沒有人真正關心。 繼續閱讀 “命令與征服:競爭對手於4月XNUMX日在Android,iOS上啟動,但沒人在乎”

超級聯賽6月結束,觀眾人數下降53%

守望者失去了觀眾

在舞台4決賽階段進入 監工 聯賽季后賽,暴雪基於團隊的第一人稱射擊遊戲在6月間失去了53%的觀眾,這與 監工 聯賽收視率數字。 觀眾人數的下降發生在聯盟季后賽開始之前,將於7月11th,2018開始。 繼續閱讀 “守望先鋒聯賽到53月結束收視率下降XNUMX%”

競爭,Kotaku的電子競技部門在7月關閉

競爭關閉

儘管許多媒體一直在大力推動電子競技成為下一個大事件(儘管實際上並非如此),但許多網站認為他們可以利用那些一直在觀看和觀看電子競技比賽的觀眾。 Kotaku和Deadspin決定組建一家合資企業,並與Compete競爭,Compete是一個基於電子競技新聞和社論的行業。 好了,在使用一年之後,Compete品牌現在已經關閉。 繼續閱讀 “競爭,Kotaku的電子競技部門在XNUMX月關閉”

Overwatch在四月的課程中失去了1.1百萬觀眾

守望聯盟

暴雪可能正在推動和推動 監工 到月球,並與Twitter合作,強制餵養人們的趨勢 監工 聯盟 在每週最高的回合中,但事實是,所有這些公司管理技巧並沒有幫助暴雪以團隊為中心的第一人稱射擊遊戲的整體平均收視率有所提高。 繼續閱讀 “《守望先鋒》在1.1月中損失了XNUMX萬觀眾”

守望先鋒聯盟球員Josh“Eqo”Corona將因針對韓國人的種族主義而受到懲罰

守望聯盟冠軍

以色列哥倫比亞人Josh“Eqo”Corona將受到懲罰,表示費城Fusion的團隊管理被視為“種族主義”。 繼續閱讀 “守望先鋒聯賽球員喬希·“埃科”·科羅納因對韓國人的種族主義而受到懲罰”

CS:GO評論員Matthew Trivett告訴玩家自殺後停止抽搐

抽搐暫停

反恐精英:全球攻勢 評論員,馬修“薩多克主義者”特里維特,在告訴球員殺死自己之後,已經被禁賽。 來自Twitter用戶Don Haci的Trivett剪輯。 剪輯只有九秒鐘,但它足以得到Trivett所說的要點。 繼續閱讀 “ CS:GO評論員Matthew Trivett在告訴玩家殺死自己後被Twitch暫停”

MotoGP 18頭對PS4,Xbox One,Nintendo Switch今年夏天

摩托車18

意大利開發商Milestone和Dorna Sports SL最近宣布 摩托車18 將於今年夏天面世,用於家用控制台和PC。 具體來說,該遊戲將從7月4日開始在PlayStation XNUMX,Xbox One和PC的Steam上可用。 他們還宣布,任天堂Switch的擁有者將可以在其他家用遊戲機上發布遊戲後不久獲得冠軍頭銜。 繼續閱讀 “今年夏天,MotoGP 18走向PS4,Xbox One和Nintendo Switch”

最後一部電影將圍繞FGC,主要惡棍將成為“GamerGate的個人化”

賈斯汀王最後一擊

FGC很可能在高興中自知自知,因為知道戰鬥遊戲電子競技的一個面孔將在即將到來的動作喜劇中被提及 最後一擊. 繼續閱讀 “上一部熱門電影將以FGC為中心,主要反派將是“ GamerGate的個性化””

上海龍族媒體投訴,新兵女性守望先鋒隊員Geguri

守望聯盟

媒體發起了針對美國隊的集中攻擊 監工 聯盟 沒有女性電子運動員,任何球隊的Kim“Geguri”Seyeon。 許多球隊都準備好了精通新聞的反應,但這還不足以遏制球隊和聯盟從控制所有主要博彩媒體的交叉宗教裁判所收到的所有負面媒體關注。 繼續閱讀 “上海小龍隊媒體投訴,招募女守望先鋒球員Geguri”

守望先鋒聯盟在13.5週失去3%更多觀眾

守望聯盟等級坦克

暴雪的數百萬美元的電子競技活動的第三周形式 監工 聯賽已經達到另一個新的低點,而不是一個高點。 第三週收視率的數字已經發佈在報告中 電子競技觀察員, 他們發現即使遊戲在第三週的比賽中累積了3.2百萬小時的觀看次數,實際上它也是從第二週開始減少13.5%。 繼續閱讀 “守望先鋒聯賽第13.5週的觀看人數增加了3%”