Kevin Ramirez說,EA的終極團隊模式違反了加利福尼亞州的賭博法律

您不會陷入真正死亡的狀態正在積極針對EA提起集體訴訟 國際足聯 發怒。 這兩個遊戲包含違反加利福尼亞賭博法的元素,這可以歸因於這兩個具有Ultimate Team模式的遊戲。 繼續閱讀 “ EA的終極團隊模式違反了加利福尼亞州的賭博法律,Kevin Ramirez說”

據安德魯·威爾遜說,EA正在考慮下一代電子遊戲價格的上漲

了Take-Two, 育碧卡普空 表達了對下一代價格上漲的興趣,看起來像EA – 美國叛徒主名單 -已加入競爭,並考慮在PS5和Xbox Series X上市時提高其視頻遊戲價格。 繼續閱讀 “據安德魯·威爾遜說,EA正在考慮下一代電子遊戲價格的上漲”

EA宣布即將進入EA訪問,但仍需要起源

電子藝界將“很快”將其名為EA Access的訂閱服務從Origin,PS4和Xbox One引入Steam。 換句話說,託管外服女巫的公司和臭名昭著的品味警察將允許EA在其新的狡猾策略中加強Origin的地位。 繼續閱讀 “ EA宣布將進入EA訪問,但仍需要起源”

星球大戰:中隊的低價歸因於規模和價值,布雷克·喬根森聲稱

鑑於發行商和開發商正在加緊提高進入“下一代”遊戲的價格,談論69.99美元和79.99美元成為購買新遊戲的基本價格的話題在整個遊戲行業變得越來越重要。 但是,EA –一家不斷發展的公司 美國叛徒名單 -並且Motive Studios希望出貨 星球大戰:中隊 十月份的價格幾乎是標準價格的一半。 繼續閱讀 “星球大戰:中隊的低價歸因於規模和價值,布雷克·約根森聲稱”

電子藝術收購一家大型工作室的興趣比以往任何時候都更

在藝電公司最近公佈其第一季度業績後,該公司舉行了一次電話會議,邀請了高管如安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)和布萊克·喬根森(Blake Jorgensen)。 在上述電話會議中,後一個名字指出EA對收購“大資產”或製片廠的興趣“比以往任何時候都更加濃厚”。 繼續閱讀 “電子藝術在收購大工作室方面比以往任何時候都更有趣”

EA Sports UFC 4大修提交系統與WWE 2K相同

UFC 4

好像 EA體育UFC 3 剛剛問世,但他們已經為Xbox One和PS4開發了第四款遊戲。 新遊戲收到了將近四分半鐘的總覽預告片,涵蓋了高衝擊力時刻,緊握和擊倒動作的真實玩家動作以及整體的投擲和提交系統。 繼續閱讀 “ EA體育UFC 4大修提交系統以反映WWE 2K”

根據Mark Darrah的說法,BioWare在下一個龍騰世紀遊戲中取得了進步

隨著冠狀病毒的到來,一些開發人員無法像以前一樣執行任務。 話雖如此,BioWare的團隊現在正在在家中工作,同時開發下一個 龍騰世紀 遊戲。 儘管如此,BioWare的執行製片人注意到 龍騰世紀 遊戲 在困難時期仍在塑造。 繼續閱讀 “根據Mark Darrah的說法,BioWare在下一個龍騰世紀遊戲中取得了進步”

《孤島危機》復古評論:迄今為止技術上最先進的FPS

孤島危機復古回顧

標題: 孤島危機
類型: 第一人稱射擊遊戲
平台: PC
開發商: Crytek的
發布者: 電子藝界
發布日期: 十一月13th,2007

對於我來說,奇怪的是,回顧13年之久的遊戲的標題可能包含一個事實,即鑑於可觀的當前遊戲狀態,這個事實在(在可預見的將來)不會受到挑戰,也不會被淘汰。 不,您沒有看錯。 孤島危機不管是好是壞,仍然是迄今為止技術上最出色的第一人稱射擊遊戲,而且似乎還沒有一款遊戲打算廢除國王。 令人尷尬的是,自2007年以來,遊戲業已經退步了多少,但這就是骰子下降的方式。 繼續閱讀 “孤島危機回顧:迄今為止技術最先進的FPS”

據報導,EA和Final Strike Games的Rocket Arena PC數量令人沮喪

EA和Final Strike Games發布 火箭競技場 將於4年14月2020日在PC,PSXNUMX和Xbox One上推出,但根據新報告,通過Steam進行PC的數量看起來像是“醒了,破產了”。 繼續閱讀 “據報導,EA和Final Strike Games的Rocket Arena PC數量令人沮喪”

EA將Redskins的名稱和徽標改成Madden NFL 21的通用名稱

麥登橄欖球21 將會獲得EA的最新更新-誰在 美國叛徒名單 -由於“ Redskins”的象徵意義是“有爭議的”,因此會將華盛頓Redskin的球隊名稱和徽標更改為“通用”名稱。 電子藝術公司的發言人最近發出一封信,確認這些更改將超出圖形更新的範圍。 繼續閱讀 “ EA將Redskins的名稱和徽標改成Madden NFL 21的通用名稱”

兩人軍:第40天回顧:過去時代的男子氣概合作遊戲

陸軍第40天復審

標題: 兩軍:第40日
類型: 第三人稱射擊遊戲
玩家: 1 – 2(在線合作或分屏合作)
平台: Xbox 360,PS3
開發商: EA蒙特利爾
發布者: 電子藝界
發布日期: 12月2010日,XNUMX年

他們真的不再像這樣。 你們中有些人知道,由於幾乎每個新的AAA頭銜都充斥著令人毛骨悚然的墮落和左翼宣傳,我已經回到了玩遊戲和回顧舊遊戲的過程。 現在,儘管我沒有太多要說的 兩軍:第40日,這是2008年郊遊的續集 兩個軍隊,我可以很容易地說,這是一個充滿睾丸激素的第三人稱射擊遊戲,在家裡像個不錯的人(如果不是中等程度的娛樂) 戰爭機器 在棕色和灰色調色板專賣全盛時期出現的克隆。 繼續閱讀 “兩軍制:第40天復古回顧:過去時代的男子漢合作遊戲”

EA希望加倍與LucasArts和迪士尼合作夥伴關係,製作更多《星球大戰》遊戲

看起來還會有更多 星球大戰 在可預見的將來來自EA。 在最近的一次投資者電話會議中,公司首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)談到了目前在EA下獲得許可的成功以及LucasArts和迪士尼之間的伙伴關係將如何加強向前發展。 繼續閱讀 “ EA希望加倍與LucasArts和迪士尼的合作,以製作更多的《星球大戰》遊戲”

電子藝界宣布遏制種族主義,性別歧視和同性戀恐懼症的在線遊戲新規則

電子藝術或EA正在花錢購買各種程序和工具,以遏制在線遊戲中的種族主義,性別歧視,恐同症和騷擾。 換句話說,將嚴密監視姓名,講話和動作,以防止玩家成為“邪惡的互聯網狂人”。 繼續閱讀 “電子藝術宣布遏制種族主義,性別歧視和同性戀恐懼症的在線遊戲新規則”