據報導,下一場《戰地風雲》將在現代設定

下一個 戰場 遊戲(通常稱為 戰場6)目前正在針對當前和下一代控制台進行開發。 但是,新的報導浮出水面,一些關於遊戲玩家和粉絲都可以從下一次進入遊戲中期待的報導 戰場 系列遊戲。 繼續閱讀 “據報導,下一場戰場比賽將在現代進行”

前Fortnite開發人員說,下一個戰場將是DICE的最佳選擇

根據公司新晉升的Roger Collum所說,我們還沒有看到DICE的最好之處,他現在擔任DICE Stockholm的工作室開發主管。 前者 Fortnite 首席製作人還談到了DICE如何為下一代需要新的高級開發總監 戰場 遊戲。 繼續閱讀 “ Fortnite Dev說,下一個戰場將是最好的骰子”

EA和DICE宣佈在《戰地風雲XNUMX》死於憤怒的粉絲之前,付費的史蒂夫·費舍爾(Steve Fisher)皮膚

戰場V 還有另一輛拖車被分配到地面。 鑑於粉絲之前想要更多第二次世界大戰的東西 戰場V 六月正式去世,似乎EA和DICE會做到這一點。 儘管如此,發行商和開發商仍發布了新的預告片,顯示付費的“史蒂夫·費舍爾”皮膚,這標誌著又一沉悶 戰場V 拖車。 繼續閱讀 “ EA和DICE宣佈在《戰地風雲XNUMX》死於憤怒的粉絲之前,付費的史蒂夫·費舍爾·皮(Steve Fisher Skin)”

儘管開發人員在家中工作,但下一個《戰地風雲》的開發進展“非常順利”

儘管許多公司都在嘗試採用COVID-19措施以防止任何並發症,但似乎下一個 戰場 DICE的開發人員在家工作時,經驗正在“非常好”地塑造。 所有這些信息直接來自EA的首席執行官Andrew Wilson。 繼續閱讀 “儘管開發人員在家工作,但下一個戰場的發展正在“非常順利”地進行”

根據報導,下一個戰場將於2021年發布

致力於下一代 戰場 遊戲已經初具規模。 我們之前已經報告過 EA和DICE正在尋找高級開發人員 在“戰場 特許經營權”,現在一份新報告傳遞了信息,即一位EA發言人說明年是2021年 戰場的發布窗口。 繼續閱讀 “根據報告,下一個戰場將於2021年發布”

DICE正在尋找一名高級開發總監來從事“戰地特許經營權”的工作

EA和DICE將停止工作 戰場V 六月之後 話雖如此,看起來後者的團隊正在加緊開發下一個 戰場 經驗,根據新任高級開發總監的職位清單, 戰場 特許經營權。 繼續閱讀 “ DICE正在尋找一名高級開發總監來從事“戰地特許經營”工作。”

《戰地風雲XNUMX》再次中斷,XNUMX月後遊戲開發結束

EA和DICE 戰場V 又破產了。 在迫使冠狀病毒迫使開發人員在家工作,喚醒歷史記錄的版本之間,以及開發人員譴責批評者,他們告訴他們“如果您不喜歡它,那麼就不要購買它”,所有人都聚在一起進行另一次“喚醒,破產”。時刻。 話雖如此,2020年XNUMX月之後, 戰場V 將不再獲得EA或DICE的開發支持-取消了未來的實時服務支持的希望。 繼續閱讀 “戰地五號再次破裂,遊戲開發將於六月後結束”

EA和DICE進一步使“技術不存在”戰地V崩潰了

好吧,看起來EA和Dice創造了一個新的模因:“技術不存在。” 得益於多元化的招聘和社會正義的勇士席捲了遊戲行業,我們現在有了諸如此類的宣傳產品 戰場V 一天比一天惡化。 然而,這次,在DICE在家中進行冠狀病毒工作期間,出現了更多的發展難題。 繼續閱讀 “ EA和DICE進一步“技術不存在”,戰場V崩潰的困境更大”

DICE表示,《戰地風雲XNUMX》沒有支持Double XP的技術

EA和DICE每次在新聞中露面時都知道如何使自己脫穎而出。 這次,DICE社區經理聲稱該團隊沒有將“ Double XP”添加到其中的技術或專業知識。 戰場V 即使過去 戰場 在同一遊戲引擎上運行的遊戲過去都具有這種功能。 繼續閱讀 “戰地V沒有技術來支持Double XP,DICE說”

《戰地風雲XNUMX》多人製片人宣布從DICE出發

大多數電子藝術界的資深人士或知名開發人員都將離開,其中包括 戰場V, 大衛·西蘭(David Sirland)。 存入儲蓄 戰場4 Sirland與DICE LA合作,並參加了其他活動,例如參加“社區地圖項目”。Sirland正準備離開DICE,稍後將提出他的想法。 戰場V. 繼續閱讀 “戰地V多人製片人宣布離開DICE”

Linux用戶因在線玩《戰地風雲XNUMX》而受到永久禁止

戰場V

使用Lutris發行版的Linux遊戲玩家報告說,他們被永久禁止 戰場V。 該禁令顯然來自EA的反作弊軟件FairFight。 該軟件選擇Lutris軟件作為第三方黑客工具,並繼續禁止該用戶。 繼續閱讀 “ Linux用戶因在線玩《戰地風雲XNUMX》而受到永久禁止”

文斯·贊佩拉(Vince Zampella)將擔任DICE LA(正在製作的新遊戲)的負責人

文斯·贊佩拉(Vince Zampella)以創立Respawn Entertainment而聞名。 儘管團隊會繼續努力 神兵泰坦 在2014年,EA將在1年2017月XNUMX日進入並收購該團隊。Zampella將一直是DICE LA的負責人-始終解決DICE Stockholm問題的人-並監督該工作室即將推出的新遊戲。 繼續閱讀 “文斯·贊佩拉(Vince Zampella)將擔任DICE LA的負責人,作品中的新遊戲”

EA的首席技術官Ken Moss相信視頻遊戲的破壞可以像雲計算一樣栩栩如生

看起來EA對雲技術表現出濃厚興趣,並希望利用令人失望的東西 遇著3 粉絲 是的,EA的CTO Ken Moss透露DICE希望使用這種“雲技術”來推動可破壞的環境,使其類似於“現實生活”。 繼續閱讀 “ EA的首席技術官肯·莫斯(Ken Moss)認為視頻遊戲的破壞可以像雲計算一樣栩栩如生”

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