戰鬥皇家模式現在生活

Warface大逃殺

My.com宣佈為Crytek的第一人稱射擊遊戲提供Battle Royale生存模式, 戰爭前線,現在住了。 新模式帶有所有新迷彩,供玩家應用於角色,新物品和新武器。 繼續閱讀 “ Warface Battle Royale模式現已上線”

Crytek的Warface正在進入一場大戰模式

Warface大逃殺

任何人都記得來自Crytek的免費軍事射擊遊戲 戰爭前線? 嗯,很明顯,因為沒有人記得它,Crytek決定通過在比賽中增加一個大逃殺模式來改頭換面,所有人都在拼命嘗試幫助呼吸一些生命。 繼續閱讀 “ Crytek的Warface正在獲得大逃殺模式”

亨特:攤牌封閉的阿爾法註冊現在為PC而生

亨特:攤牌 封閉的Alpha註冊現在可供PC上的人們參加。這意味著有限的空間將是一件事情,但是,如果您對Crytek想要帶給遊戲玩家甚麼很好奇,可以立即註冊即可早日體驗。 繼續閱讀 “狩獵:攤牌已關閉的Alpha註冊現在可在PC上直播”

亨特:攤牌宣布要擊中早期訪問,新視頻揭示遊戲

在E3 2017期間,我們看到了一些關於Crytek即將推出的第一人稱PvP / PvE遊戲的視頻 亨特:攤牌。 截至目前,遊戲背後的開發者已經與另一個出版網站合作,展示其Steam Early Access頁面和遊戲中的鏡頭,其中顯示12分鐘的遊戲內容。 繼續閱讀 “狩獵:宣布對決,搶先體驗,新視頻展現遊戲性”

亨特:攤牌將不會有腳本跳躍恐慌

狩獵攤牌

Crytek公佈了一份新的開發者日記 狩獵:攤牌 展示遊戲的更多地圖以及他們在遊戲中的沙盒設計方面所做的工作以及它如何影響平台,遍歷,戰鬥機會和戰術意識。 繼續閱讀 “狩獵:攤牌不會有腳本的跳台恐慌”

分時:回滾團隊談話遊戲引擎,招聘和Crytek

前兩個 時空分裂者 由Eidos Interactive出版,由Free Radical Design開發。 時空分裂者完美的未來 由同一個工作室開發並由EA發布。 第四場比賽從未實現,因此引發了轟動 時間分割:倒帶 由小型團隊Cinder Interactive Arts製作。 車隊的最新舉動 倒帶 是為了更好地了解遊戲引擎,僱用更多人並直接與Crytek交談。 繼續閱讀 “時間拆分者:倒帶團隊討論遊戲引擎,僱用和Crytek”

狩獵攤牌視頻解釋如何合作生存恐怖被重新設計

狩獵攤牌

Cyrtek即將上映的新遊戲 狩獵攤牌 已經在網上發布,其中包括更多遊戲的戰鬥,合作功能和元遊戲。 繼續閱讀 “ Hunt Showdown Video講述瞭如何重塑合作社生存恐怖”

E3 2017:狩獵攤牌結合了PvP和Permadeath的生存恐怖

狩獵攤牌

一個E3演示 狩獵:攤牌 已經展示了遊戲的發揮,一些武器玩家可能會遇到什麼,老闆們是什麼樣的,以及PvP如何運作。 繼續閱讀 “ E3 2017:Hunt Showdown結合了生存恐怖與PvP和Permadeath”

羅賓遜:旅途結束的解釋

Crytek為PlayStation 4推出的新VR標題為 羅賓遜:旅途 是電影故事的從解謎和探索融合第一人稱的實驗組合。 多虧了PlayStation VR,Crytek公司能夠製作一個遊戲,模糊類型,並提供玩家一些科幻領域內的瞬間和華麗之間的界限。 對於有興趣在比賽結束後會發生什麼,或者為什麼羅賓發現自己被困在這個星球上,本文將打破基本的遊戲玩家。 繼續閱讀 “羅賓遜:旅程結局的解釋”

羅賓遜:旅途完整的遊戲攻略

Crytek針對PlayStation VR推出的新VR冒險遊戲稱為 羅賓遜:旅途 是這些遊戲中的另一款,它模糊了敘事敘事和第一人稱謎題解決之間的界線。 尋找演練指南或幫助獲得標題的玩家可以在這裡找到一個。 繼續閱讀 “羅賓遜:旅程完整的遊戲演練”