今年夏天令人驚訝的發行之一是Artplay和Inti Creates的 血染:月之詛咒2,這是 一起宣布 前鋒Gunvolt 3。 對於那些拿起2D平台遊戲副本並想通過遊戲作弊的人來說,有一些作弊方法。 繼續閱讀 “血色:月之詛咒2作弊運動神模式,無限生命”
沾滿血跡:月之詛咒2作弊運動神模式,無限生命

今年夏天令人驚訝的發行之一是Artplay和Inti Creates的 血染:月之詛咒2,這是 一起宣布 前鋒Gunvolt 3。 對於那些拿起2D平台遊戲副本並想通過遊戲作弊的人來說,有一些作弊方法。 繼續閱讀 “血色:月之詛咒2作弊運動神模式,無限生命”
Inti Creates宣布ArtPlay的 血染:月之詛咒2 或 Azure的前鋒Gunvolt 3 即將投放到家用控制台和PC。 繼續閱讀 “血色:月之詛咒2,宣布推出Azure Striker Gunvolt 3”
後 等待幾個月 有關Nintendo Switch版本的狀態的文字 染血:夜儀式,它推出了 破碎且幾乎無法播放, 玩家被告知,補丁將在11月到達,以解決遊戲的問題。 補丁終於到了。 繼續閱讀 “血腥的:夜晚的儀式終於為Nintendo Switch修補了”
ArtPlay的 染血:夜儀式 去年夏天,它在Nintendo Switch上被徹底打破。 PS4,Xbox和PC版本可以使用,即使沒有可容忍的錯誤,也可以使用,但是Switch版本幾乎無法播放。 好了,開發人員終於解決了他們正在經歷的優化過程,這確實是個難題。 繼續閱讀 “ Nintendo Switch的鮮血優化補丁計劃於XNUMX月發布”
Artplay和505 Games' 染血:夜儀式 似乎已經做得很好,可能成為一個全新的特許經營權,如果你是一個改變者,這是好事,因為這意味著獲得更多的Miriam以及更多方式來改變她的外表......更可愛。 哎呀,即使你不是一個改變者,你仍然可以享受他們的勞動成果,因為他們已經開始削減她的工作安全服裝,給她更多的血液誘導擁抱。 繼續閱讀 “血色:夜晚的儀式裸體Mod剝奪了Miriam”
[更新:] 有一個新的 更新後的 在Kickstarter頁面上註意到他們正在優先考慮Switch版本性能的改進,來自505 Games的通信經理Jason“Question”Ryan說... 繼續閱讀 “血腥的:夜晚的儀式遭受紋理模糊,輸入滯後,開關的分辨率問題”
ArtPlay和505 Games' 染血:夜儀式 目前可用於PS4,PC,Nintendo Switch和Xbox One。 2.5D側滾輪已經為經典製作的《銀河戰士》(Metrovanvania,簡稱Igavania)贏得了讚譽和欽佩,為遊戲世界增光添彩。 如果您需要一些幫助來了解標題的某些部分,可以使用遊戲性演練指南。 繼續閱讀 “血腥:夜晚的儀式遊戲演練”
沾滿鮮血的粉絲:夜晚的儀式可能會知道不久前發布的2.5D平台遊戲。 如果您主要在PC上玩遊戲,並希望在整個遊戲中作弊,或者現在想很好地玩類似惡魔城的遊戲,那麼您可以。 繼續閱讀 “血腥的:夜間作弊的儀式增加了無限的生命值和經驗值”
這是很長一段時間,但Koji Igarashi的經典精神繼承者 惡魔城 遊戲, 染血:夜儀式,終於沒有PC和控制台了,Switch版本將在下周到貨。 為了慶祝這一點,Iga投放了一個預告片,宣傳免費的DLC,甚至是一兩個驚喜。 繼續閱讀 “血腥的:夜間發射預告片儀式承諾將採取重大行動,並免費提供13個DLC更新”
505 Games在最近的任天堂Direct上宣布了這一點 染血:夜儀式 將於今年夏天在Nintendo Switch,Xbox One,PS4和PC上提供。 確切的發布日期尚未詳細說明,但我們至少知道它將於今年發布。 繼續閱讀 “血色套裝將於今年夏天在Switch,PS4,Xbox One上發布”
當ArtPlay宣佈時 染血:夜儀式 對於Mac和Linux來說會被取消,而Kickstarted遊戲的支持者社區的一小部分在發布這麼晚的公告中被激怒了。 其中一些支持者開始要求退款,但是505 Games已經出來壓制這些請求,聲稱這些錢已用於開發項目。 繼續閱讀 “由於支持者已經花了錢,被血腥支持者拒絕了505個遊戲的退款”
有一些可疑的設計決策 染血:夜儀式 這與一些支持者並沒有很好地相關,特別是考慮到開發人員對遊戲的接近程度。 雖然顯然必須保持一定程度的陰謀和神秘感,因此遊戲不會被破壞,但在某些設計選擇方面,遊戲玩家已經採用了ArtPlay的其他問題,特別是現在Mac和Linux版本已被取消。 繼續閱讀 “血腥地放棄了對Mac和Linux的支持,使一些支持者感到沮喪”
Koji Igarashi目前正在創作一個名為 染血:夜儀式 - 一個精神上的接班人 惡魔城。 為了在PAX West推廣遊戲,他在“單人遊戲已經死亡; “Long Live Single-Player”小組討論他對單人遊戲未來的看法。 繼續閱讀 “五十嵐晃司談到單人遊戲的未來以及日本和西方獨立遊戲的未來”