E3 2018:Spyro重燃了三部曲遊戲視頻揭示了熟悉的關卡

E3 2018即將結束,但這並不意味著遊戲視頻正在逐漸減少。 在今年的世博會上展出的眾多遊戲之一來自Activision和Toys For Bob's Spyro重燃了三部曲。 顯示熟悉階段的多個視頻再次浮出水面,展示了標誌性的紫龍烤製品。 Spyro重燃了三部曲 將於4年21月2018日在PSXNUMX和Xbox One上發布。 繼續閱讀 “ E3 2018:Spyro重新點燃的三部曲遊戲視頻揭示了熟悉的水平”

E3 2018:Greedfall Trailer推出17世紀Alt-History角色扮演遊戲

Greedfall E3 2018

與DICE和EA不同的是,他們一直試圖將“歷史準確性”的立面歸結為家 戰場V,Spiders和Focus Home Interactive認識到這一點 Greedfall 並不是試圖在歷史上準確。 這場比賽是在17世紀期間設定的,因為許多歐洲人在遭受瘟疫,飢荒和暴力的脅迫下逃離該地區,企圖在沒有受到干擾的土地上尋求庇護。 繼續閱讀 “ E3 2018:Greedfall拖車發布了17世紀Alt-History RPG的故事”

E3 2018:灰色特徵無縫合作社,無劍和角色定制

Ashen Co-op

Annapurna Interactive和Aurora44 鐵青 一直是我們看到但不太了解的那些獨立遊戲之一。 在今年的E3上,開發人員最終透露了有關遊戲的更多細節,並公佈了有關戰鬥機制,無縫合作和角色定制的一些細節。 繼續閱讀 “ E3 2018:Ashen具有無縫合作,無劍和角色自定義的功能”

E3 2018:第二次世界大戰Z遊戲展示殭屍和部落系統

E3為Publisher Mad Dog和開發者Saber Interactive提供了更多見解 二戰ž 或WWZ。 當前即將在未來的某個時間通過Steam,PS4和Xbox One在PC上發布,即將面世的殭屍生存遊戲將添加新的視頻,其中包括開發者對其遊戲玩法和消耗肉體的評論。 繼續閱讀 “ E3 2018:World War Z遊戲玩法展示了殭屍和部落系統”

E3 2018:正因為4遊戲視頻覆蓋Apex引擎功能,新功能

正當防衛4 不久前在Xbox的E3 2018新聞發布會上已經透露。 Square Enix和Avalanche Studios的新遊戲將繼系列主角Rico Rodriguez之後繼續。 在解放黑索斯民族的鬥爭中,與黑手黨僱傭軍作鬥爭,我們看到了第四部分為玩家提供了什麼。 繼續閱讀 “ E3 2018:Just Cause 4遊戲視頻涵蓋了Apex引擎功能和新功能”

E3 2018:Soul Calibur VI遊戲預告片到達

你的粉絲 靈魂之光VI? 如果是這樣,那麼對您來說是個好消息,因為新的預告片和視頻將顯示遊戲中的鏡頭,角色等。 即將到來的格鬥遊戲將於4年19月2018日在PC,PSXNUMX和Xbox One上發布。 繼續閱讀 “ E3 2018:Soul Calibur VI遊戲預告片到來”

口袋妖怪:讓我們去皮卡丘體育2-玩家合作社,在線遊戲,口袋妖怪去連接

口袋妖怪讓我們去皮卡丘

任天堂公佈了大量的消息 口袋妖怪:我們去皮卡丘吧口袋妖怪:我們去Eevee吧 在E3的任天堂樹屋現場活動期間。 近50分鐘演示涵蓋了幾乎所有遊戲的重要方面,從單人遊戲到多人遊戲, 口袋妖怪圍棋,將所有新的Pokeball Plus配件連接在一起。 繼續閱讀 “ Pokemon:Let's Go皮卡丘體育2人合作社,在線遊戲,Pokemon Go連接性”

Nioh 2導演安田文彥演講角色定制與Yokai

Koei Tecmo和忍者團隊在PlayStation或Sony的新聞發布會上接受了採訪,以詳細介紹 Nioh 2。 根據即將舉行的比賽的導演,安田文彥,我們了解到 Nioh 2 將會有一個角色創造系統,使用Yokai權力的能力等等。 繼續閱讀 “ Nioh 2導演安田文彥談角色定制和洋海”

E3 2018:Jump Force看到龍珠Z VS火影忍者VS海賊王

跳躍力量

在Xbox品牌的Microsoft E3新聞發布會上,最被忽視的遊戲之一是應該被更多談論的遊戲,但事實並非如此: 跳躍力量。 Bandai Namco的標題是跨越Shonen Jump系列賽 龍珠Z,火影忍者一塊. 繼續閱讀 “ E3 2018:Jump Force看到七龍珠Z與火影忍者與一件”

分區2地圖是20%更大,不會像命運2那樣犯同樣的錯誤

該部2

育碧正在接近發展 該部2 與第一場比賽略有不同。 一方面,他們已經設計了遊戲以獲得超越終結的支持,這包括針對超過30級別的每個角色的三個新專業,以及達到並超過30級別的人的多人遊戲事件。 繼續閱讀 “第2分區的地圖要大20%,不會像命運2一樣犯錯誤”

守護神X機器人,程式化機器人遊戲頭到任天堂2019切換器

守護進程X Machina

第一工作室的製片人Kenichiro Tsukuda,以他的名字而聞名 裝甲核心 遊戲,將會有人駕駛 守護進程X Machina 用於Nintendo Switch。 Marvelous Entertainment即將推出的獨家機甲動作遊戲的主題是定制您自己的戰鬥機甲,並走向世界以完成一系列任務以拯救世界。 繼續閱讀 “ Daemon X Machina,程式化的機甲遊戲將於2019年登陸Nintendo Switch”

龍珠戰鬥機Z頭到任天堂2018開關與獨家功能

龍珠戰鬥機Z任天堂開關

遊戲玩家從字面上懇求Bandai Namco。 所有跨社交媒體,所有YouTube視頻,幾乎每個FGC網站和愛好者媒體網站的評論部分,Nintendonites都懇求 龍珠戰鬥機 出現在Nintendo Switch上。 那麼,您的99級乞g技能已成功應用,因為Bandai Namco承認並宣布 龍珠戰鬥機 稍後將在2018上推出Nintendo Switch。 繼續閱讀 “七龍珠鬥士Z將於2018年以獨特的功能進入Nintendo Switch”

E3 2018:任天堂會議展和新聞

如果您錯過了完整的Nintendo E3 2018新聞發布會,那麼您可以在這裡觀看節目,這對您來說是個好消息。 從 超級粉碎兄弟終極守護進程X Machina,整個節目可供您欣賞樂趣。 繼續閱讀 “ E3 2018:任天堂會議展示和新聞”