五十嵐晃司(Koji Igarashi)希望將沾滿血蹟的遊戲變成一系列遊戲

你的粉絲 染血:夜儀式? 如果是這樣的話,根據Igarashi Koji在最近對Famitsu的採訪中,遊戲可能會變成一個長期運行的系列。 此外,遊戲玩家和粉絲都可能會看到Igarashi的新IP向前發展。 繼續閱讀 “五十嵐晃司想將沾滿血蹟的遊戲變成一系列遊戲”

五十嵐晃談單人遊戲和日本和西方獨立遊戲的未來

Koji Igarashi目前正在創作一個名為 染血:夜儀式 - 一個精神上的接班人 惡魔城。 為了在PAX West推廣遊戲,他在“單人遊戲已經死亡; “Long Live Single-Player”小組討論他對單人遊戲未來的看法。 繼續閱讀 “五十嵐晃司談到單人遊戲的未來以及日本和西方獨立遊戲的未來”

血跡:夜間VA線儀式將以粉絲為特色的複活節彩蛋

鮮血染色:夜晚的儀式 將同時運用日語和英語VA音頻/文本。 然而,該遊戲的英語錄音會議目前正在進行,並且正在舉行民意調查,選擇幾個體育復活節彩蛋的粉絲VA線。 繼續閱讀 “血跡斑斑:VA系列夜行儀式將以粉絲們的複活節彩蛋為特色”

染血的演示證明了Kickstarter的遊戲仍可以將貨物交付

的深不可測釋放後 威武號 9,這是越來越被評論家和玩家們每天都在扔出去,有很多核心玩家幾乎放棄了Kickstarter上。 這似乎是千萬美元血本無歸的遊戲,未能兌現,目前市場上利用最經濟高效的遊戲引擎之一,也是如此。 然而,五十嵐孝司管理,釋放他的動工項目的演示挽回一些面子人群資助文化, 血污,這是一個真正的倒退到經典 惡魔城 標題。 繼續閱讀 “鮮血演示證明Kickstarter遊戲仍然可以交付商品”