牛仔生活模擬器宣布,發布日期定於27年2021月XNUMX日

牛仔生活模擬器

將其留給Playway SA,發布一款主題遊戲,該主題將吸引西方遊戲玩家,而位於美國的實際AAA發行商則放棄了所有西方傳統和價值觀,以促進墮落和破壞性趨勢。 滿足Playway不斷擴展的遊戲庫要求的最新遊戲來自波蘭工作室RockGames,它被稱為 牛仔生活模擬器. 繼續閱讀 “宣布推出牛仔生活模擬器,發布日期定為27年2021月XNUMX日”

根據報告,居民邪惡村莊大約完成了60%

Capcom希望為遊戲玩家和粉絲帶來新的體驗 生化危機 遊戲在2021年的某個時候發布。 生化危機 遊戲將震撼綽號“”,緊隨事件發生三年後的Ethan Winters和Chris Redfield 生化危機7:生化危機。 但是,我們現在知道該遊戲在撰寫本文時已完成60%。 繼續閱讀 “根據報告,居民邪惡村莊大約完成了60%”

索尼對《最後的人類2》的回應不過是可悲的幼稚

成年並不總是一件容易的事。 當然,它帶來了一些好處和自由,但同時伴隨著責任和負擔。 與當前主題最重要或最相關的是,大多數人學會接受事物並不一定會按照自己的方式行事。 有時候我們會做出人們不同意的決定,無論是個人決定,專業決定,甚至是創造性決定。 繼續閱讀 “索尼對我們最後一個人2的回應只是可悲的幼稚”

據報導,負責許可證和交易歷史記錄的索尼服務器出現故障

允許數字分發起作用的是用戶的安全,因為他們知道他們的購買受到保護和安全。 沒有這種消費者的信心,數字發行就不可能發展成如今價值十億美元的產業。 僅出於這個原因,令人困惑的是,Sony並沒有處理長期存在的問題,即某些用戶的購買無法下載或重新下載,具體取決於實例。 繼續閱讀 “據報導,負責許可證和交易歷史記錄的索尼服務器出現故障”

Delphyq:免費演示可用於實時戰術策略遊戲

德爾菲克

Beyond Red Wave Arts正在開發一種新的實時策略遊戲,暫停稱為 德爾菲克。 有點像原來的十字架 彩虹六號 1990年代的遊戲和科幻實時戰術頭銜, 突破口. 繼續閱讀 “ Delphyq:可用於實時戰術策略遊戲的免費演示”

我們最後一個2銷售額下降80%

在先前的報導和評論中,我推測可能的結果 美國末日2 發行週的銷售將保持強勁增長,隨後與其他具有良好營銷預算的遊戲類似,將大幅下降。 正如英國《金融時報》報導的那樣,這一理論現已在英國GfK銷售排行榜上得到證實 GamesIndustry.biz。 如 我們2的最後 每週的銷售量下降了80%。 繼續閱讀 “我們的最後2次銷售下降80%”

Hare Nochi Kitto Nanohana Biyori視覺小說被禁止播放

野兔野貓Kitto Nanohana Biyori被禁止

陽傘 野兔野貓Kitto Nanohana Biyori,也被稱為 春野 or 納米花 被禁止使用Steam。 該遊戲最初於18年中期以R2014 +視覺小說的形式在日本發行,後來由X Moe Hanhuazu在中國發行,並由Hero Soft在印度尼西亞發行。 他們曾計劃通過Steam發行遊戲,但是當該遊戲被Valve禁止時,這些計劃就被取消了。 繼續閱讀 “野馬野貓Kitto Nanohana Biyori視覺小說被禁止使用蒸汽”

非常規戰爭,動漫主題RTS-RPG與Waifus獲得免費演示

非常規戰爭

Devgru-P和Nightlife Strangers的Kickstarted實時策略RPG, 非常規戰爭,已收到有關的免費演示 蒸汽商店頁面。 遊戲成功之後 今年初眾籌,該團隊在接近預定的發布日期方面顯示出一些希望和進展……這應該是在第三次世界大戰開始之前。 繼續閱讀 “非常規戰爭,動漫主題RTS-RPG與Waifus一起免費演示”

Anno 1404歷史收藏作弊提供無限金錢,榮譽

Anno 1404秘籍

育碧重新發布 Anno 1404 的一部分 歷史收藏 包含原始遊戲及其十多年來的所有擴展包。 對於那些選擇了收藏但又不願以誠實的方式玩遊戲的遊戲玩家,這裡有一些 秘籍 可用。 繼續閱讀 “ Anno 1404歷史收藏秘籍提供無限的金錢,榮譽”

Bandai Namco將於22年2020月XNUMX日播出“ Play Anime Live”數字活動

萬代南夢宮(Bandai Namco)正準備在下月下旬舉辦自己的數字活動。 目前尚不清楚這次活動將顯示什麼內容,但是按照其名稱,Play Anime Live,遊戲玩家和粉絲等可能會被視為與該公司有聯繫的動漫相關的即將推出的遊戲,擴展和DLC。 繼續閱讀 “ Bandai Namco將於22年2020月XNUMX日播出“ Play Anime Live”數字活動”

公司為何無法追趕潮流

“為什麼要創新才能複制?” 可能也是遊戲行業的口頭禪。 每當產品取得成功時,要么遇到克隆產品,要么激發每個公司都試圖加入的行業趨勢。 儘管在趨勢或樣式的迭代中完全缺乏創新,但仍有望獲得相同或顯著的結果。 繼續閱讀 “為什麼公司未能追趕潮流”

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