永恆光芒回顧

免責聲明:CD Key是免費提供的

永恆光芒的標題頁沒什麼特別的。 啟動遊戲後,將為玩家提供一個非常熟悉的JRPG背景,該背景具有三個選項:“新遊戲”,“選項”和“退出”。 這是一個簡單的屏幕,體現了經典JRPG的精髓。 當標題音樂開始播放時,我已經過去了。 音樂開始播放時,我收到了包裹通知,然後起床從門廊領取。 繼續閱讀 “永恆的光芒回顧”

《孤島危機》復古評論:迄今為止技術上最先進的FPS

孤島危機復古回顧

標題: 孤島危機
類型: 第一人稱射擊遊戲
平台: PC
開發商: Crytek的
發布者: 電子藝界
發布日期: 十一月13th,2007

對於我來說,奇怪的是,回顧13年之久的遊戲的標題可能包含一個事實,即鑑於可觀的當前遊戲狀態,這個事實在(在可預見的將來)不會受到挑戰,也不會被淘汰。 不,您沒有看錯。 孤島危機不管是好是壞,仍然是迄今為止技術上最出色的第一人稱射擊遊戲,而且似乎還沒有一款遊戲打算廢除國王。 令人尷尬的是,自2007年以來,遊戲業已經退步了多少,但這就是骰子下降的方式。 繼續閱讀 “孤島危機回顧:迄今為止技術最先進的FPS”

兩人軍:第40天回顧:過去時代的男子氣概合作遊戲

陸軍第40天復審

標題: 兩軍:第40日
類型: 第三人稱射擊遊戲
玩家: 1 – 2(在線合作或分屏合作)
平台: Xbox 360,PS3
開發商: EA蒙特利爾
發布者: 電子藝界
發布日期: 12月2010日,XNUMX年

他們真的不再像這樣。 你們中有些人知道,由於幾乎每個新的AAA頭銜都充斥著令人毛骨悚然的墮落和左翼宣傳,我已經回到了玩遊戲和回顧舊遊戲的過程。 現在,儘管我沒有太多要說的 兩軍:第40日,這是2008年郊遊的續集 兩個軍隊,我可以很容易地說,這是一個充滿睾丸激素的第三人稱射擊遊戲,在家裡像個不錯的人(如果不是中等程度的娛樂) 戰爭機器 在棕色和灰色調色板專賣全盛時期出現的克隆。 繼續閱讀 “兩軍制:第40天復古回顧:過去時代的男子漢合作遊戲”

7.62艱苦的生活復古回顧:艱辛的生活

標題: 7.62艱苦的生活
類型: SRPG
平台: PC
開發商: HLA團隊/ Apeiron
發布者: 1C公司
發布日期:2007 / 2015

1C公司,Apeiron和HLA團隊的 7.62 確實是艱苦的生活……但不是很好。 在玩了將近165個小時的遊戲之後,我可以從一開始就完全確定您會跳過此遊戲。 即使您拼命尋找可靠的產品 鐵血聯盟 克隆您將無法在這裡找到所有錯誤,故障,遊戲崩潰和保存損壞的信息,您必須通過各種方式才能獲得最終的榮譽。 繼續閱讀 “ 7.62艱苦的生活復古回顧:艱辛的敲門聲”

惠爾曼復古回顧:Vin柴油的巴塞羅那遊樂場

惠爾曼評論

標題: Wheelman
玩家: 1
平台: PC(已審核),PS3,Xbox 360
開發商: 老虎工作室
發布者: 中途遊戲/育碧
發布日期: March 24, 2009

由於開發人員在[當年]繼續製作垃圾作品,而發行商繼續資助這些垃圾作品,因此我將繼續深入研究自己的遊戲後背,並複習那些我發現有趣,獨特,被忽視或在我的休息時間玩很有趣。 這樣的遊戲之一就是短暫的Tgon Studios的異國情調的賽車手, Wheelman,這部影片由Vin Diesel和他鋼鐵般的嗓音主演。 繼續閱讀 “ The Wheelman Retro Review:Vin Diesel的巴塞羅那遊樂場”

美麗的荒涼評論

[披露:GOG.com評論副本免費提供]

標題: 美麗的荒涼
平台: PC
玩家: 1
發布者: 兄弟
開發商: 兄弟
發布日期: 2 / 26 / 2020
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開放思想

通常,我更喜歡完成遊戲或至少擁有足夠的遊戲體驗,以便能夠在查看遊戲時對體驗進行簡要的了解。 儘管我還沒有完成《美麗的荒涼》,但我將在這篇評論的開頭做一個事實,儘管遊戲設計精美,但我已經有足夠的經驗去確定點擊式遊戲循環很快成為令人費解的瑣事。挖掘直到我想要的下一個故事時刻或角色互動。 繼續閱讀 “美麗的荒涼評論”

先知盲報評論:現代基督教的權力幻想

盲先知評論

[披露: 免費提供評論副本]

開放思想

人們已經避免了堅持立場和那些不確定的立場,已經攀登,播放並說了十億次,但這就是Ars Goetia的Kickstarted項目的方式 盲人先知 離開我。 一方面,故事的編織令人著迷。 通過公然的白色騎士,我想看看接下來發生了什麼,藝術指導是另外一回事。 每個場景,每個區域,每個漫畫面板都使您感受到其中的激情。 對於現代的基督教權力幻想來說,這些元素在克服遊戲缺點方面大有幫助。 繼續閱讀 “盲先知評論:現代基督教力量的幻想”

我的朋友佩德羅·任天堂Switch評論:困惑的槍戰

我的朋友佩德羅評論

DeadToast Entertainment的 我的朋友佩德羅 最初於2019年XNUMX月針對PC和Nintendo Switch發布,隨後於XNUMX月針對Xbox One發布。 對於那些不浪費時間或金錢在純數字發行版上的人來說,這款遊戲的實體發行版是在秋天秋天的Switch推出的,那是我拿起遊戲的副本。 由於與某些元素之間存在愛恨交加的關係,因此我對標題有點兩思,但肯定比恨多愛。 繼續閱讀 “我的朋友佩德羅·任天堂Switch評論:迷惑的槍法”

祖先遺產PS4評論

祖先遺產

祖先遺產 最初於22年2018月1日在PC上發布。該遊戲由Destructive Creations開發並由4C Company發行。 在PC推出一年多之後,它將以39.99美元的價格進入PS4。 PSXNUMX版本將不包括內置的Saladin's Conquest DLC,但據我所知,它將作為付費DLC提供。 繼續閱讀 “祖先遺產PS4評論”

我的戰爭:完整版開關評論 - 震驚和敬畏

這場戰爭的完整版評論

[披露: 審查副本是這篇文章的內容]提供

開始審查幾乎是不可能的 我的這個戰爭 沒有提到導致其存在的可怕情況。 事實上,在每次戰爭(尤其是現代游擊戰爭)中,平民的痛苦和苦難往往都要付出代價,其程度遠遠超過與之作鬥爭的軍事力量。 我的這個戰爭 特別受到薩拉熱窩圍攻的啟發 僅由 與任何其他類似的衝突一樣嚴峻,與開發團隊有著密切的個人聯繫。 繼續閱讀 “這場礦山之戰:完整版Switch評論–震撼與敬畏”

突變體:零年度回顧 - 豬頭

突變零年度回顧

[披露: 審查副本是這篇文章的內容]提供

球迷 X-COM荒原2 風格遊戲歡欣鼓舞,因為新的救世主走在我們中間。 是, 突變體:零年 是最經典意義上的戰術角色扮演遊戲,但它帶有自己豐富的後世界末日IP,重新激活了“地球之後”情景的沼澤標準。 不僅如此,遊戲玩法還可以在傳統的,實時的探索(以及較小程度上的隱身)和戰術戰鬥之間自由切換,這讓它感覺更像是在生活世界中發生,而不是大多數其他回合製遊戲。 繼續閱讀 “突變:零年級回顧-豬頭”

召喚克蘇魯評論:青蛙在你的喉嚨裡

克蘇魯審查的召喚

[揭露聲明:為本文的內容提供了審查副本]

敘事冒險。 步行模擬器。 第一人稱冒險遊戲。 無論你選擇什麼稱呼遊戲 惡魔的呼喚,這種類型只是越來越受歡迎。 無論這種好轉的原因如何,這種遊戲風格似乎與恐怖和神秘遊戲完美結合,因為它往往會讓玩家感覺無助。 同樣重要的是,這是一種節奏較慢的遊戲風格,似乎適合生產預算有限且真正專注於故事和對話的小型工作室。 繼續閱讀 “克蘇魯的召喚回顧:青蛙在你的喉嚨裡”

足球經理2019評論 - 小隊輪換

足球經理19評論

[披露: 審查副本是這篇文章的內容]提供

正如我在去年的評論中提到的那樣 足球經理 (足球經理2018我一直在玩 足球經理 從一開始的比賽 - 從他們被召喚之前 足球經理, 甚至。 因此,我開始注意到某些模式 FM 遊戲從一年發展到下一年。 有時,變化是激進的,因此,遊戲的發揮方式發生了變化,必須重新學習。 FM 2018 這是一個這樣的發布,這得益於一系列新的介紹,包括Squad Dynamics,一種新的戰術方法和更多。 繼續閱讀 “足球經理2019年回顧–小隊輪換”