黑手黨:權威版遊戲視頻預覽升級,增強

黑手黨權威版

我對重製2002年經典影片的希望不大, 黑手黨,但不可否認的是,這個有著18年曆史的新版本在視覺上確實令人印象深刻。 進行了將近15分鐘的演示,以使遊戲者可以一窺他們對新版本遊戲的期望。 繼續閱讀 “黑手黨:權威版遊戲視頻預覽升級,增強功能”

Monster Crown搶先體驗預覽

[公開:此預覽內容提供了一個免費密鑰]

標題: 怪物皇冠
類型: RPG
玩家: 1(在線PvP)
開發商: 奧魯姆工作室
發布者: Soedesco
發布日期: (搶先體驗)31年2020月XNUMX日
內容分級:
包含: 代詞選擇,反個人主義主題,反資本主義主題 繼續閱讀 “ Monster Crown搶先體驗預覽”

裝甲聖騎士(Panzer Paladin),復古側滾子具有武器創造,動態戰鬥

裝甲聖騎士

Tribute Games為即將到來的側滑遊戲進行了四分鐘的遊戲演示, 裝甲聖騎士。 它曾在夏季運動會上亮相,似乎融合了經典的橫槓和斜杠以及一些 鏟騎士 扔進來的。 繼續閱讀 “ Panzer Paladin,復古的側滾子具有武器創造力,動態戰鬥力”

Unsung Story遊戲視頻展示了回合製戰鬥

無聲的故事

Little Orbit的眾籌TBS頭銜, 無名的故事:守護者的故事 仍在開發領域中發展,他們最近舉行了一場直播,展示了一些遊戲玩法,您將控制的角色,特殊攻擊等等。 繼續閱讀 “無名的故事遊戲視頻展示了回合製戰鬥”

Gunner Heat希望為PC遊戲玩家復興現實的《坦克模擬人生》

槍手熱

GHPC開發人員目前正在開發3D坦克模擬器,用於 PC 被稱為 槍手熱。 該遊戲是對老式坦克模擬遊戲的一種拋棄,老式模擬坦克曾經在戰爭模擬遊戲風行一時時盛行,目前由社區提供資金。 繼續閱讀 “ Gunner Heat希望為PC遊戲玩家復興現實的坦克模擬遊戲”

六槍恐怖主題FPS讓您逃離鬼屋

六槍

ISART Digital正在製作一種新的恐怖FPS,稱為 六槍。 遊戲的誘因是您在充滿邪惡生物的地雷的黑暗隧道中拖網。 就像同名武器一樣,您會得到一門六射手左輪手槍,而且只有六發子彈可以幫助您度過1886年狂野西部所設定的經歷。 繼續閱讀 “六槍,恐怖主題的第一人稱射擊讓您逃脫了鬧鬼的地雷”

Evolutis遊戲視頻預覽摩托車騎行,戰鬥,對話系統

vol

PM Studios和Poke Life Studio's vol 被宣布回來 今年一月 為家庭控制台和 PC。 該遊戲使用了基於1980年代流行動畫的轉景和動作場景取景。 發布了一個新視頻,其中包含近六分鐘的遊戲畫面,您可以查看導航,交互性和格鬥技巧。 繼續閱讀 “ Evolutis遊戲視頻預覽摩托車騎行,戰鬥,對話系統”

HammerHelm動手預覽:內容豐富的城市建築商

[公開:本文內容已提供預覽副本]

當引起我注意時 錘錘 立刻帶來了興奮。 這是一款冒險遊戲,圍繞建立矮人的定居點,同時探索並保護該定居點免受各種威脅。 我不能說我在哪里或何時開始喜歡基地或城鎮管理,但這是我非常鍾愛的功能,因此我迫不及待想嘗試一下這款遊戲。 繼續閱讀 “ HammerHelm動手預覽:內容豐富的城市建設者”

TechnoTsunami動手預覽

[披露:免費獲得產品密鑰]

最近我有機會嘗試 海嘯 這款遊戲目前正在搶先試玩 蒸汽店. 海嘯 是由單人開發Neon Castle製作的冒險遊戲。 登上具有復古主義和未來派裝飾藝術的太空遊輪,人類在地球上生活時會發出意識,使他們在機器人體內放鬆。 您是一名收藏家,對於本遊戲中的許多事物,這意味著什麼都不會向您解釋,但從本質上講,您是出於某種原因從將來收集事物。 繼續閱讀 “ TechnoTsunami動手預覽”

捕食者:表現不佳的記者破壞了狩獵場的遊戲視頻

捕食者狩獵場

Illfonic可能沒有最好的聲譽,但到目前為止,他們在 “捕食者” 特許經營實際上似乎比最近的幾部電影要好。 在24年2020月XNUMX日發布遊戲之前 PS4 和Epic Games商店的 PC,他們推出了一些兼具捕食者和Fireteam遊戲性的新遊戲性視頻。 繼續閱讀 “捕食者:打敗記者的記者破壞了狩獵場的遊戲視頻”

Tsubasa船長:新冠軍的崛起職業模式拖車涵蓋定制,選擇

Tsubasa隊長新冠軍的崛起

Bandai Namco發布了一款新的預告片 翼小將:新冠軍的崛起。 預告片涵蓋了遊戲的選擇驅動故事模式以及其中存在的自定義方面。 繼續閱讀 “ Tsubasa上尉:新冠軍職業模式拖車的興起涵蓋了定制,選擇”

Nioh 2 Last Chance演示印象

儘管設計受限,但我還是很喜歡原始的 仁王雅。 從其夢幻般的偽歷史幻想故事到遊戲性,彌補了我所反對的許多不滿 黑暗的靈魂 戰鬥,上司和AI設計是我花了很多小時才玩的遊戲。 主要是因為儘管確實在很多方面受到有限預算的限制,但基本遊戲玩法卻足夠流暢,可以提供具有挑戰性但又有趣的體驗,而無需掌握遊戲控制的神通等級或像狂人。 相反,我應該說直到您發瘋為止,因為我仍然完全相信殺死Vendrick是因為它的閃亮白金​​獎杯超出了我的預期壽命一年多。 繼續閱讀 “ Nioh 2 Last Chance演示印象”

Genshin Impact視頻預告了野生冒險之旅的氣息

Genshin Impact

miHoYo的作品中有一個新的第三人稱冒險稱謂, Genshin Impact。 自最初發布以來,這部由中國人開發的書名並未得到太多報導,但它是其中的一部分 索尼的東京電玩展陣容 去年。 但是,今年,miHoYo將游戲帶到了馬薩諸塞州波士頓的PAX East,使遊戲者親眼目睹了開放世界的冒險遊戲,該遊戲具有引人入勝的視覺效果和令人嘆為觀止的視覺效果。 繼續閱讀 “ Genshin Impact視頻預告了野生冒險之旅的氣息”