伊利里亞的編年史是一個雄心勃勃的MMORPG具有獨特功能

靈魂綁定工作室本月初已經開始了Kickstarter的活動,同時還發布了幾個視頻來展示他們的新MMORPG, 伊利里亞的編年史。 在十天左右,他們已經提出了近$ 880,000美元,比7,000支持者更多。

伊利里亞的編年史 有一些非常獨特的遊戲特點,重點放在一個故事,不僅僅是一個字符和一個一生更大。 人物會老化並最終死亡,用permadeath制度,使他們無法逃避自己死亡的命運。

這個概念是把重點放在人物的傳統,使這些天數,並且一個人物的晚年生活如何影響世界,或者說進入世界的下一個字符。 如果你曾經玩過 Mabinogi在線,它也採用了類似的系統,他們的重生字符力學。 該permadeath系統不是即時然而,這需要時間和堆棧將基於生活事件。 所以你越死,越短你的總壽命會,叩關你一生的日子,直到你死永久。

之間的差 洛奇 - 伊利里亞的編年史,是老化的系統也將捆綁到自己的商業模式,利用火花生命。 玩家會購買星火,和他們的性格變老之前,這將使他們的播放時間大約10-14個月的壽命和死亡。 但是,如果你一直死在戰鬥中,這可能是砍壽命下降到只有幾個星期。

誰購買遊戲中玩家將與星星之火開始,如果你想繼續玩,你將需要購買更多。 這聽起來像是你將讓您的心靈相通,所以你過去的技能將是一個助推器作用,使您的新角色可以迅速趕上備份到你的最後的英雄離開......至少,這是我怎麼也拼湊系統共同基礎什麼我至今讀。 簡單來說,這將作為年度訂閱服務,使開發人員可以賺些錢。

看看下面的衰老和身體修高科技視頻。

伊利里亞的編年史 是不是所有的老化,讓你的角色身上去,多年來,它有很多其他很酷的功能,以及。 世界是持久性的,不僅對經濟建設,項目的創建,也與你的角色也是如此。 這是一個生活呼吸的世界,不斷發展壯大,甚至當你處於脫機狀態。 在大多數遊戲中,你註銷你的性格,神奇瞬移而去,不在的情況下 伊利里亞的編年史.

他們打算為現實主義和浸泡,這樣你的角色將一直留在世界,和NPC的AI系統將採取控制,使你的角色將繼續去與他們的業務,甚至當你註銷。 這可能是一場災難,所以我不知道我是否喜歡該系統或不是,但它確實聽起來相當獨特。

為了確保你的性格沒做什麼大規模愚蠢的,這聽起來像玩家將能夠為他們的AI同行遵循創建腳本。 CLU,CLU是你嗎?

此外, 伊利里亞的編年史 戰鬥需要玩家技能,而不僅僅是裝備和等級。 玩家需要一次他們的塊,躲閃和招架取勝。 開發商也說,起草將有迷你遊戲,所以它不只是基於機會或運氣,但實際的播放器技術和努力。

遊戲的另一個非常酷的方面是我稱之為“元合約”。 這是一個允許玩家僱傭其他玩家執行任務或目標的系統,主要是由玩家為玩家創建一個任務系統。 他們給出了一個被雇用來消滅目標的刺客的例子,或者僱傭一群玩家作為僱傭的僱傭兵來擔任你的私人保鏢。 當然,您也可以開設自己的商店並經營一家企業,所以也許您可以聘請一名玩家為您提供農場資源以保持您的商店運轉。

也有另一種制度,這樣就可以繼續玩,無需支付。 如果你夠完成劇情任務,你可以收集賺取玩(E2P)點,您可以使用另購的火花生命。 我覺得這是輝煌的,因為它鼓勵玩家簽訂合同賺取積分,讓他們可以買到生活的另一個星火繼續打球。 這聽起來像它的目的是保持經濟和世界前進沒有成為停滯的系統。

你可以看看我下面鏈接下來的早期遊戲和戰鬥拖車。

是的,這完全是個公主新娘劍鬥的重演。 有很多的其他選項,並在遊戲中多了很多內容,如飢餓和疲勞,口渴,溺水和其他元素,這將迫使你求生存,以你的同伴們一起工作,但也許我們將討論這些元素隨著比賽越接近推出。

如果你有興趣在這個概念,可以支持 伊利里亞的編年史 通過訪問他們正在進行 Kickstarter的運動,以及對他們投票 蒸汽格林萊特。 充分釋放計劃2017的第四季度,與Alpha和Beta測試,以幫助填補領導到該點的差距。 您也可以繼續關注進一步的更新和信息作為遊戲開發向前移動,通過訪問他們的 官方網站.

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