Activision運行使命召喚的傷害控制:無限戰爭的不良接收

動視的首席執行官埃里克·赫希伯格(Eric Hirshberg)鬆了一口氣的話說,這是對損害賠償的一種形式,以應對今年 使命召喚 來自Infinity Ward,被稱為 無限戰爭.

跑到 IGN 對於公司的白騎士,赫希伯格說:

“首先,您必須熱愛遊戲玩家的激情,” […]“這是一個與眾不同的行業,而粉絲群卻與眾不同。 我們喜歡我們的粉絲們像對待自己的特許經營者那樣對待特許經營,並對此擁有如此強硬的觀點。”

 

“地球上沒有多少娛樂特許經營權能夠產生《使命召喚》可以產生的那種激情……這是一件好事。”

“產生激情”是對“徹底仇恨”的委婉說法。 那既不是點綴也不是誇張。 在DICE和EA揭露了預告片之後 戰場1,不喜歡的米 使命召喚:戰爭無限 暴漲,遊戲玩家表明他們肯定更喜歡一個遊戲而不是另一個遊戲。


儘管如此,赫希伯格沒有告訴事實或數字妨礙所說的損害控制,告訴IGN…

“ […]當然,我們知道我們社區中有些人懷念地面式遊戲靴; 這就是我們重新製作《現代戰爭》的原因。 但是,我們社區中還有數以百萬計的人希望每年在遊戲中獲得新的創新體驗,而《無限戰爭》將實現這一目標。

 

“好消息是今年我們找到了一種方法,可以在一個包中提供這兩種方式,同時保持我們的社區在一起。 當然,我們看到熱情的意見在線,我們也看其他測量,事實是 - 雖然它很早 - 預訂是一個非常強大的開始。 透露預告片的觀點......正在上升,事實上,無限戰預告片中每個視圖的喜歡數量是我們見過的最高值。“

我認為他是用“喜歡”來誤解“不喜歡”,因為世界上沒有辦法公然說喜歡,如果他們在725,000百萬觀看的預告片上觀看10時所見過的最高。 那是一些 捉鬼敢死隊 那裡的仇恨程度。

使命召喚:戰爭無限 預告片已經持續了五天 - 作為 戰場1 截至本文撰寫時,預告片僅上架了一天。 令人驚訝的是,兩個預告片的觀看次數幾乎相等(並且 戰場1 預告片可能會超過 無限戰爭 週末之前的預告片已經出局了,但Activision仍然坐在燃燒的房子裡假裝好像什麼都沒有錯。

出於多種原因,EA可能連續兩次成為美國最差的公司,但今年,他們可能會退出自此以來從未能做到的一項壯舉 使命召喚:現代戰爭 出來了,那就賣完了 使命召喚 在第一周用全新的 戰場 遊戲。

Bean計數器確實將為他們完成工作,因為它們必將成為多年來對頭的最大,最有趣的軟件競爭之一。

戰場1 Xbox One,PS21和PC將於4月XNUMX日獲得第一名,而 使命召喚:戰爭無限 和HD重新製作的版本 使命召喚:現代戰爭 將於11月4th推出Xbox One,PS4和PC。 讓泰坦的衝突開始吧。