Shardlight回顧:反面烏托邦點和點擊冒險

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Shardlight 是Wadjet Eye Games開發的一款點擊式冒險遊戲,它讓我想起了一點驚人的點擊式點擊 PC 來自優秀的'Sierra Sierra視頻遊戲的遊戲。 然而,在遊戲結束後我有點失望。

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故事

在我進入我的想法左右 Shardlight 和它的遊戲元素,讓我們先談談這個故事。 Shardlight 發生在一個反烏托邦荒地的地方,大致佔20在未來幾年左右。 世界已經被核戰爭摧毀,造成不同群體爭奪自然資源,誰應該在供應的控制權。 之後,炸彈去了,世界留給只是勉強站著,而那些倖存下來誰從開始一個叫綠肺疾病致命的病毒生病。

感染開始呈現綠肺的跡象後,他們最終會後,他們到達疾病的絕症死相數週。 政府現正分成不同的派別部所有共同管理資源,並提供工作給那些誰需要它,或將帶病進隔離區,以保持這種疾病的蔓延; 他們已經開始稱自己為貴族。

貴族製造了疫苗,但告訴公眾他們沒有足夠的人。 因此,他們發放疫苗彩票,以幫助緩解疾病的症狀。 如果選擇了您的彩票,您將獲得一小瓶疫苗作為您服務的獎勵。 公民只能通過完成政府提供的各種任務和任務來獲得這些彩票,這就是遊戲開始時我們的年輕女主角,一位名叫Amy Wellard的機械師,接受其中一項任務重啟並修復故障的動力反應堆。 艾米收到一封重要的信件,交給一個名叫丹頓的神秘人,你的旅程從那裡開始。

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Shardlight遊戲

Shardlight 實際上是在整個城市中用作光源的水晶碎片,你會遇到它們並在整個遊戲中看到它們。 至於圖形, Shardlight 有復古的像素藝術風格,有詳細的字符畫像為你在整個遊戲可以滿足幾乎每一個字符。 再加上充分表達了對話,你有秘方浸泡幫你吸進的故事和世界 Shardlight。 配音和主要的故事是偉大的,和我愛的世界為遊戲構建的開發者。

音樂並不是什麼特別的東西會讓你大吃一驚,但它非常精緻,足以讓整個遊戲在後台播放而不會讓人煩惱。 大多數歌曲都是奇妙的舒緩和令人愉悅的混合原聲吉他曲調,鋼琴旋律和環境背景噪音,使世界變得生動。

Shardlight的主要故事相當長,可以給您足夠的遊戲時間,因此,如果您嘗試成為成就獵人,它將使它至少延伸10到15個小時的遊戲時間。 如果您是拼圖大師,或者您有一個 演練,如果您匆匆講完故事,可能要花費大約五個小時。

該遊戲是非常基本的 Shardlight,這是我遇到的最大問題。 只有一個謎題給了我麻煩(它涉及字母和字符串,當你找到它時你就會知道它),並且我花了好長時間集思廣益並弄清楚因為我不理解它首先。 在那之後,遊戲的其餘部分變成了一個蛋糕,讓剩下的謎題變得非常容易。 它幾乎被設置為“One Item,One Puzzle”類型的格式。

偶爾有,你不得不重新使用舊項目的幾個難題,但在大多數情況下所有的困惑和活動都是非常簡單的,所以我從來沒有成績或成就的感覺,我其實是在做一些重要的事情,或在這裡我不得不真的認為我的行動和集體討論一個謎,使其到下一個區域。

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Shardlight:一些缺陷

因為積極的評價已經起來,我確實有很高的期望,但與最終的結果卻有點失望。 因為 Shardlight 是一個簡單的指向和點擊遊戲,我真的認為它可能從一些更複雜的難題和謎語中獲益增加遊戲的一個新元素,使經驗多一點挑戰性,沒有他們,你很可能只是通過遊戲運行點擊從一個區域中的鼠標到下一個剛通過故事進展。

我的第二個問題是,有沒有危險感。 任何時候你面對的是一個危及生命的情況時,大多數的事件要么發揮出你還是故事的一部分向前進步,你到下一個事件。

有時我喜歡嘗試和失敗,只是為了看到我的行為會產生可怕的後果,並且帶著這種危險感有助於激發那種大冒險的感覺; 害怕你會失敗,你的生命或其他角色的生命處於危險之中。 這樣,它確實感覺像 Shardlight 握住你的手,因為它讓你感到安全,結果,我覺得我沒有機會弄亂或做出錯誤的選擇。 這不是一件壞事,而且我確信有幾位遊戲玩家在點擊式遊戲中更喜歡這種遊戲,但是當你將它與缺乏謎題結合起來時,它會使遊戲感覺它沒有挑戰。

這現在與遊戲玩法的第三個缺陷聯繫在一起:很難對任何角色進行情感投資或依戀。 我不會放棄任何破壞者,但我幾乎經歷了遊戲是一個邪惡的兇手殺死了我可以選擇殺死的每個人,並且在比賽結束時我覺得有點不知所措的最後事件是如何發揮作用的而且這些角色似乎對這一切似乎沒有道德良知,好像我所有的殺戮都沒有給艾米或她的親密朋友帶來可怕的後果。

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出於好奇,我重播遊戲結束只是為了看到所有不同的結局 - 它總共有三個不同的結局,你可以看到; 雖然所有三個結局都解決了導致這一點的所有事件,但我覺得主要故事有點平淡,好像它需要更多的東西來填補遊戲的其餘部分以給出成就感。

例如,艾米修車的,她正與她的父親,並在整個遊戲中,她談到了她是如何想完成這個項目,但它的主要故事或字符無實質影響。 這本來是冷靜地清除汽車零部件在整個遊戲拼湊車回到一起作為一個可選的支線任務完全恢復的車,只是為了獎勵球員喜歡指向和點擊遊戲中的每一個小東西和Snoop四周,看看他們能找到的東西。 我認為,這將在比賽結束已經很高興地看到你的調查還清看到完全恢復汽車的辛勤工作。

最後的思考

總體而言,$ 14.99美元我會說,如果你是經典款式塞拉利昂風扇的指向和點擊冒險遊戲,你可能會真的喜歡玩 Shardlight 對於它的講故事元素,但它確實感到有點缺乏到底。 如果你不是那種喜歡簡單的謎題和一點手握的類型,或者如果你應該繼續購買,你可能會在 Shardlight,我會建議等待蒸汽出售給購買。

我將它打一個像樣的7 10出來的,因為出了13小時,我有記錄,我一次也沒穿過任何錯誤或故障來了,所以它是在播放能力和講故事方面一個非常堅實的遊戲。 如果您有興趣了解更多,您可以訪問 Shardlight 的Steam商店頁面,以及作為 官方瓦吉特眼遊戲網站 了解更多詳細信息。

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