Shardlight回顧:反面烏托邦點和點擊冒險

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Shardlight 是Wadjet Eye Games開發的一款點擊式冒險遊戲,它讓我想起了一點驚人的點擊式點擊 PC 來自好日子視頻遊戲的遊戲。 然而,在遊戲結束後我有點失望。

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故事

在我進入我的想法左右 Shardlight 和它的遊戲元素,讓我們先說說故事。 Shardlight 發生在一個反烏托邦荒地的地方,大致佔20在未來幾年左右。 世界已經被核戰爭摧毀,造成不同群體爭奪自然資源,誰應該在供應的控制權。 之後,炸彈去了,世界留給只是勉強站著,而那些倖存下來誰從開始一個叫綠肺疾病致命的病毒生病。

感染開始呈現綠肺的跡象後,他們最終會後,他們到達疾病的絕症死相數週。 政府現正分成不同的派別部所有共同管理資源,並提供工作給那些誰需要它,或將帶病進隔離區,以保持這種疾病的蔓延; 他們已經開始稱自己為貴族。

貴族創造了疫苗,但已經告訴他們​​沒有足夠為大家公開。 這樣一來,他們給了疫苗的彩票,以幫助緩解疾病的症狀。 如果選擇您的彩票,你會得到疫苗的小瓶為您服務的回報。 市民不僅可以通過完成各種任務,由政府給出了任務接收這些彩票,而這正是本場比賽我們的年輕的女主人公,一個叫艾米Wellard的機械師開始,接受這些任務之一重新啟動並修復出現故障的電源反應堆。 艾米被賦予重要的信件傳遞到名為丹東一個神秘的人,和你的旅程從這裡開始。

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Shardlight遊戲

Shardlight 實際上是在整個城市中用作光源的水晶碎片,你會遇到它們並在整個遊戲中看到它們。 至於圖形, Shardlight 有復古的像素藝術風格,有詳細的字符畫像為你在整個遊戲可以滿足幾乎每一個字符。 再加上充分表達了對話,你有秘方浸泡幫你吸進的故事和世界 Shardlight。 配音和主要的故事是偉大的,和我愛的世界為遊戲構建的開發者。

音樂是沒有什麼特別的,將打擊你的頭腦,但它是很好的和足夠微妙的背景下整個遊戲玩沒有成為惱人。 大部分的歌曲都是吉他音樂,鋼琴旋律和環境背景噪聲的一個奇怪的安慰和愉快的搭配,讓世界來生活。

Shardlight的主要故事是體面長,給你相當多的播放時間,所以如果你試圖成為一個成就的獵人就會伸展出來至少要10 15小時的遊戲。 如果你是拼圖高手或者你有一個演練中,它可能需要大約五小時,如果你通過故事趨之若鶩。

該遊戲是非常基本的 Shardlight,這裡是我有最大的問題。 世界上只有這給了我麻煩(涉及字母和一個字符串,你就會知道它,當你找到它)一個謎,我花了好半晌,集思廣益,並弄明白,因為我不明白首先。 在那之後,比賽的其餘變成了小菜一碟,留下困惑的其餘部分變得非常容易。 這幾乎是設置為“一個項目,一個謎”類型的格式。

偶爾有,你不得不重新使用舊項目的幾個難題,但在大多數情況下所有的困惑和活動都是非常簡單的,所以我從來沒有成績或成就的感覺,我其實是在做一些重要的事情,或在這裡我不得不真的認為我的行動和集體討論一個謎,使其到下一個區域。

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Shardlight:一些缺陷

因為積極的評價已經起來,我確實有很高的期望,但與最終的結果卻有點失望。 因為 Shardlight 是一個簡單的指向和點擊遊戲,我真的認為它可能從一些更複雜的難題和謎語中獲益增加遊戲的一個新元素,使經驗多一點挑戰性,沒有他們,你很可能只是通過遊戲運行點擊從一個區域中的鼠標到下一個剛通過故事進展。

我的第二個問題是,有沒有危險感。 任何時候你面對的是一個危及生命的情況時,大多數的事件要么發揮出你還是故事的一部分向前進步,你到下一個事件。

有時候我喜歡嘗試和失敗,只看到我的行為可能產生嚴重的後果,以及與危險的這個意義上它有助於燃料,盛大冒險的感覺; 害怕你可以失敗,你的生活或其他人物的生命處於危險之中。 以這種方式,它不感覺像 Shardlight 握著你的手一點,因為它讓你感到安全,因此,我覺得我沒有有史以來搞亂了或作出錯誤的選擇機會。 這不是一件壞事,我相信有幾個玩家在那裡,喜歡這點和點擊遊戲,但是當你把這個與缺乏謎題它使遊戲感覺它沒有挑戰。

現在,這關係到遊戲性的第三個缺陷:這是真的很難有一種情感投資或連接到任何字符。 我不會放棄任何劇透,但我實際上通過比賽去是一個邪惡的殺人犯,殺大家我有選擇殺的,在遊戲結束時,我覺得有點膩味與最終事件是如何發揮出來和人物似乎沒怎麼有道德良知關於這一切,彷彿我所有的殺了艾米或她的親密朋友沒有可怕的後果。

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只是出於好奇,我重播比賽結束正好看到所有不同的結局 - 它一共有三個不同的結局,你可以看到; 儘管這三個結局給了一項決議,所有的領導到該點的事件,我覺得主要的故事結束稍扁,如果它需要更多的東西填寫比賽的其餘給予成就感。

例如,艾米修車的,她正與她的父親,並在整個遊戲中,她談到了她是如何想完成這個項目,但它的主要故事或字符無實質影響。 這本來是冷靜地清除汽車零部件在整個遊戲拼湊車回到一起作為一個可選的支線任務完全恢復的車,只是為了獎勵球員喜歡指向和點擊遊戲中的每一個小東西和Snoop四周,看看他們能找到的東西。 我認為,這將在比賽結束已經很高興地看到你的調查還清看到完全恢復汽車的辛勤工作。

最後的思考

總體而言,$ 14.99美元我會說,如果你是經典款式塞拉利昂風扇的指向和點擊冒險遊戲,你可能會真的喜歡玩 Shardlight 它的故事元素,但它確實感覺有點年底缺乏。 如果你不是一個喜歡簡單的謎題,有點手拿著的,或者你正在觀望,如果你要繼續前進,購買類型 Shardlight,我會建議等待蒸汽出售給購買。

我將它打一個像樣的7 10出來的,因為出了13小時,我有記錄,我一次也沒穿過任何錯誤或故障來了,所以它是在播放能力和講故事方面一個非常堅實的遊戲。 如果您有興趣了解更多,您可以訪問 Shardlight 的蒸汽Store頁面,以及作為 官方瓦吉特眼遊戲網站 了解更多詳細信息。

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