捉鬼敢死隊電影獲取VR鐵在經歷使對於Unity

索尼電影不能讓 捉鬼敢死隊 單獨在火焰中下來,他們需要攜帶任何人和其他人。 雖然僅僅使用主要媒體來詆毀和詆毀核心人口是不夠的,他們本來願意用錢來看電影在7月15th上映,他們決定採取不同的做法與技術創新者合作Void和Unity Technologies提供全息甲板VR體驗 捉鬼敢死隊:尺寸.

CMO Unity Technologies的Clive Downie評論了由他們的圖形和遊戲引擎驅動的新VR體驗,在新聞稿中說明......

“這恰恰是一種創新性的使用VR的團結就是現在我們3D引擎和平台提供動力,”

 

“有了一個不受限制的虛擬現實體驗,讓人們自由漫遊,並與它們相匹配看到的數字一體物理世界的互動,消費者將有喜悅的全新水平他們失去自己在另一個境界。 它給在場的互動故事把人進入捉鬼敢死隊世界高清晰度,高幀率高的興奮作用,通過統一供電部分“。

是的,你沒有看錯。 這是一個真正的,通過虛擬現實體驗。 無繫繩; 沒有線。

這是一個15分鐘演示,看到用戶在遇到鬼魂時穿過紐約市的公寓樓。 用戶將穿上實體裝備並實際使用物理裝備與世界互動。 這聽起來有點瘋狂,但這是真正的交易。

他們讓寬鬆16第二個預告片,你可以看看下面。

這也絕對沒有什麼描述或展示可以從VR遊的期望。 但是,它們鏈接到的一些經驗傳媒圖片,你可以檢查出一對夫婦低於圖像。

THEVOID-GB-質子標誌

關於上面這張圖片的幾個快速說明......你看到實時定向照明嗎? 它使用Unity中基於物理的材質屬性進行渲染,因此您可以在特定環境的光效下獲得非常漂亮的高端渲染輸出。 注意在電視末端投射的太陽如何增強電視旋鈕上綻放的反光亮點。 這是一些黃金時段,AAA風格的圖形渲染。

此外,環境遮擋對環境物體的微妙使用以及基於光源的軟陰影和硬陰影之間的對比確實有助於將該場景變為現實。 在圖像的較大版本中唯一的缺點是分辨率並不是那麼熱,但希望在實際的事件中它更清潔。

THE VOID  -  GB  - 團結 - 邦納

如果你仍然不知道這一切是如何發揮出來的,基本上它就像你踏入的VR工作室,你綁上裝備並裝備槍,你走在小公寓裡,你在那裡打鬼,並簡單地與環境互動。 想像一下終端現實的2009的VR版本 捉鬼敢死隊 視頻遊戲,只有它是第一人稱並在Unity 3D遊戲引擎上運行。

The Void的首席遠見官James Jensen進一步解釋了整個事情是如何運作的以及他們希望通過這種交叉促銷營銷噱頭實現的目標,並在新聞稿中說道......

“捉鬼敢死隊世界是為VOID,因為你從字面上錶帶我們RAPTURE齒輪完美契合,它變成你的質子包和質子槍”

 

“其中一個關鍵組成部分這方面的經驗供電的是一個強大的3D引擎,團結是顯而易見的選擇。 他們的VR平台使我們能夠迅速地對我們的想法迭代,同時提供我們一個編輯器,讓我們專注於講故事,而不是寫一個大量的代碼正在陷入困境。“

虛空是一種很酷的東西,它通過使用道具,佈景和大空間將虛擬現實與增強現實聯繫起來,使這一切成為現實。 這是最接近的事情 星際迷航 全息甲板,我們目前所面對的。

捉鬼敢死隊:尺寸 VR演示將可在杜莎夫人蠟像館紐約博物館。

我喜歡Unity和The Void之間的交叉促銷,他們很喜歡這個 捉鬼敢死隊 財產和拍打一些VR,但媒體的損害已經完成。 如果索尼不想讓書呆子或極客看到即將到來的 捉鬼敢死隊 通過不斷推動演員和導演向媒體發起電話,打電話給任何人,甚至對電影,種族主義,性別歧視和厭惡女性(包括女性)的一點點批評,這對我來說很好。 這是一張保存的門票和一晚。

欲了解更多有關信息 捉鬼敢死隊:尺寸 事件或訂購門票,隨意參觀 官方網站.