Android的主宰手機市場對於Unity應用隨著82%股份

Unity科技發布了關於市場的飽和,設備普及率和用戶親切的統計一個全球性的見解印張朝哪些移動設備最適合自己的使用和播放設計的統一的應用程序時,如 勞拉:文物運行。

該新聞稿透露,整個移動市場正在由Android,當涉及到Unity遊戲安裝為主,與市場上的82%持有。 iOS的唯一保持市場上的17%持有,當涉及到遊戲的安裝。

不過,有趣的是,就每個設備而言,iOS勝出。 iPhone 5和iPhone 6是Unity遊戲安裝中最受歡迎的設備,合計佔有28%的份額。 根據新聞稿,較新的iPhone 6和iPhone 6s Plus僅保留15%的份額。

在移動操作系統方面,Android的棉花糖擁有最大的安裝量,佔總安裝量的7.5%。 該報告表明,與去年相比,它的市場份額增長了四倍半。

Unity Analytics總經理John Cheng評論了這些統計信息,並在新聞稿中提到了…

“全球遊戲市場持續增長,新興經濟體取得了令人興奮的進步,” […]“ Unity致力於幫助開發人員取得成功,Unity Analytics提供的信息將幫助移動開發人員利用新興趨勢。”

那麼,這一切意味著對於普通玩家? 真的沒什麼。

現實情況是,它只是提供了一些洞察力,使他們了解誰在玩什麼以及在哪種設備上玩。 很明顯,許多遊戲玩家喜歡在iPhone 5和普通iPhone 6上播放Unity標題。 但是,越來越多的人喜歡在各種Android設備上分散他們的遊戲時間。

對於開發人員來說,它可能使您了解如何更好地微調遊戲,以及在優化領域應優先考慮哪種設備。 對於遊戲玩家……​​恩……我一無所有。

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