莎木3更新提醒玩家這仍然是一個長期的方式關閉

YS網發布了一個新的更新在他們的Kickstarter的頁面上更新他們已經作出同進遊戲玩家 莎木三。 該視頻涵蓋了他們去過的地方以及即將到來的遊戲的去向,以及他們為項目完成了多少時間。

推廣場 注意到更新的 Kickstarter的頁面,鏈接到分鐘長的視頻週年,您可以在下面查看。

據鈴木裕,他們已經開始引進重點開發後,大力推動發展,他們成功地在原型構建啟動早在今年一月份。 鈴木接著說...

“這已經六年個月以來該項目已經真正實現了起飛。 戰鬥和面部表情走到一起,並且從乘員歡呼聲正在增長。 這讓我覺得它會變成是一場精彩的比賽。“

視頻更像是一個“我們仍然致力於遊戲”之類的更新,而比任何實質性。 它的罰款,給予項目的範圍像 莎木III,這所有帳戶必須是後勤的惡夢規劃出給所有的對話,戰鬥,迷你遊戲,探索和冒險方面。

鑑於多麼先進的技術相比,這是什麼時候回來 莎木II 出來的時候,我不知道鈴木公司取得了良好的虛幻引擎4藍圖來卸載很多關於一些設計機械繁重的工作呢? 他們沒有建立任何新的著色器或渲染器,並創建迷你遊戲都可以在引擎現在,而不是外包或依賴第三方的中間件完成。

Kickstarter上的帖子所講的Kickstarter的支持者調查數據,以及如何這不是準備好,只是還沒有送出輪出,但是當調查將走出去,他們就會宣布。

我敢肯定,在看到後反彈 威武號 9,YS網很可能保持他們如何溝通和點滴信息給他們的支持者密切關注。 溝通是保持高昂的士氣支持者之間和維護炒作社區之間的關鍵。

按照Kickstarter的頁面釋放一個粗略的估計 莎木III 仍暫定十二月2017設置。 我們會看到,如果YS淨能設法擠出一個完全成熟的遊戲,在短短一年半的時間,但即使有力量和易用性在他們的指尖虛幻引擎4的,我不希望看到 莎木III 完成至少到2018,特別是他們已經只設法得到工作原型以來一月。

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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