阿利森路,恐怖遊戲早在開發Team17分裂後

沉默的山 所謂的精神繼承 阿利森路 最初是在開發中,有一個Kickstarter,取消了Kickstarter,被獨立出版商Team17收購,被出版商放棄,被取消,現在又回到了開發階段。

據文章 CGMagonline 從拿起 IGN,開發商基督教凱斯勒於遊戲出口解釋說,塵埃落定後,他決定回去對遊戲工作 阿利森路......一個人

凱斯勒說......

“確實需要一點靈魂尋找再次找到驅動器才能在Allison Road上工作,並簡單地打電話給下一步該做什麼,”[...]“經過一段時間後,我從工作中休息了一下在它上面重新評估了迄今為止所做的所有工作 - 整個過程,可以這麼說。 我開始製作一些(在我看來)對故事和流程進行必要的改變,在這里和那裡一點一點點,在我知道之前,它有點自然地恢復了生命“

凱斯勒還解釋說,所有的資產都已經完成,所有重要的技術都已經實施,所以自己進行項目要容易得多。

他沒有給出他期望的時間框架 阿利森路 成為一個成品,但他正在通過開發獨立製作的恐怖稱號進展緩慢。

我不知道他是否會重新啟動Kickstarter,或者它是否已經過了很長時間?

根據IGN的文章,如果他遇到麻煩,他可能需要整個團隊的幫助,他會帶來必要的人來幫助實現這一目標。

目前還沒有關於該遊戲最終將在哪種平台上使用的詳細信息,但是您可能會期望PC發行,甚至可能會在家用遊戲機上發布。