臭名昭著的一天希望進化失敗的遊戲日

新世界互動發布 臭名昭著的天 進入早期訪問最近。 開發商放開團隊為基礎的第一人稱射擊遊戲,因為他們試圖修復,形狀,模具,提高FPS領導到它的最終版本。

勝利之日 被釋放回到2001和基於 半衰期的源引擎。 最新的遊戲是它自己的野獸,體育基於團隊合作的遊戲玩法,玩家將使用各種命令和支持角色在該領域工作,以便戰略性地擊敗敵人。

第二次世界大戰SIM看到了英聯邦和跨多種正宗的地點,包括諾曼底,比利時,甚至西西里島反對德國國防軍美國陸軍做戰鬥。

他們用大量不同的武器裝備遊戲,從槍支步槍到子機槍到手槍和火焰噴射器。 你可以看到一些狡猾的遊戲玩法在行動中出賣 jackfrags。 他有近19分鐘值得未修改的遊戲畫面,你可以看到下面的。

好吧,我必須承認......這是一些激烈的遊戲玩法。 近距離戰鬥是遊戲的強大賣點之一,正如你所看到的,事實並非如此 使命召喚。 你得看你的角落,你必須重新加載戰術。

你必須戰略性地使用你的煙浪,你必須一起工作,你必須想聰明你如何接管基地和部署打擊敵人。

我喜歡的一件非常酷的事情是重裝不是以光速完成的。 它們實際上以正常人的速度重新加載。

另一件事是,遊戲採用接近的聲音,讓你可以跟使用語音聊天規劃出你的攻擊你的隊友。

現在,如果你不喜歡多人遊戲並且厭倦了PvP,不要擔心他們有多達八個玩家的合作模式,你可以在不同的模式下接受AI的浪潮。 他們有三種不同的合作模式,一種巡邏模式,你必須到達一個航路點,但你沒有得到任何餘生,一種壕溝模式,你必須不惜一切代價保衛一條線路,並在你需要的地方建立一個據點進入並確保敵方領土。

臭名昭著的天 目前在此刻的早期訪問,你可以從在得到你的手就只有19.99 $上 蒸汽店。 開發商計劃在全無論是2016已故第四季度或2017初第一季度出貨了本場比賽。

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