為榮譽而戰的Alpha測試開始九月15th; 武器定制詳細
為榮譽而戰

為榮譽而戰的 製片人斯蒂芬·卡丹談到了一些內容在遊戲中,包括三個派別如何各有四個字符類,以及每個類如何擁有自己的武器,讓玩家在遊戲中的最大12不同類別的學習和掌握。

在今年的的GamesCom,育碧發布了新的預告片 為榮譽而戰 具有擴展的視頻一起在那裡卡丹解釋了不同的能力和派別如何工作如磐石,剪子,布在戰場上的作用。

在預告片的結尾它揭示了 為榮譽而戰的 第一個alpha測試將於九月15th,下個月。 您可以通過訪問在註冊的alpha測試,現在 官方註冊頁面.

遊戲玩家將能夠最終測試以維京人,騎士和武士為特色的替代歷史劍和盾牌遊戲。

有趣的是,在視頻下的許多評論都詢問阿拉伯戰士,那幾個玩家懷疑育碧將添加為上市後的DLC的東西。

至於遊戲中的戰鬥機制和類,第二視頻 - 下面一 - 涵蓋一些特定類的能力,以及它們如何在戰場上可以利用的。

卡丹顯示,定制也將發揮在遊戲中一個沉重的一部分。 這是可以改變每個字符類以及它們的性別,膚色,紋身和標誌的。

他們還表明,每個武器類也可以被修改。 你可以換出的劍刀片類型或軸的使用,以及改變把手和刀柄。 它也可以改變,改變了裝甲和裝甲類型的12字符。 他們不顯示在視頻動作的功能,但放心它在遊戲中。

據卡丹,有數以百計的可用於每個派別和每一類不同的選擇和變化,讓玩家可以修改和調整的字符自己的喜好。 這聽起來像 為榮譽而戰 定制機械師可能是育碧的地方靠賣DLC定制包使得大部分錢遊戲......至少,人們會以為這就是他們會設法賺錢從比賽的大部分。

他們還談到了復仇模式,這可能會或可能不會從社會得到很多的愛。 對於球員誰得到不堪重負差點遇到憤怒計將建立和當它滿的玩家可以激活復仇模式和他們的攻擊成為阻擋。 這被淹沒,是最後的努力對多個對手在戰鬥中改變的勢頭當時只有確實有效。

你可以看一下 為榮譽而戰 為2月推出14th PC, PS4 - Xbox One上 明年在2017。

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