Google的Daydream VR應用程序中有一半是使用Unity 3D製作的

Google宣布了用於虛擬現實應用程序的Daydream平台。 該公司透露,有針對新平台和隨附的VR頭顯的19計劃遊戲,以及生產力和實用程序應用程序。 根據Unity Technologies最近的通知,為Google的Daydream VR頭盔開發的所有應用程序中,有一半是使用Unity 3D遊戲引擎開發的。

新聞稿顯示,Unity是2016第二季度設計增強現實和虛擬現實應用程序的領先實用工具,在開發領域佔據了74%的份額,超過了800開發AR和VR程序的不同開發人員。

Unity 5 3D遊戲引擎目前正用於Daydream耳機的多個遊戲中 VR的PlayStation (將於10月13th發布), Oculus公司裂谷HTC萬歲.

最近使用Unity製作的一些VR遊戲包括 自殺小隊:特殊行動,大國,一個困擾:巫術小時捉鬼敢死隊:尺寸,以及將在Daydream上發布的19遊戲。

該引擎在思想分享和市場吸引力方面確實起步。 我真的對前任EA首席執行官John Ricitiello勉強接管Unity Technologies,但到目前為止看起來似乎只是在尋找公司。

隨著他們繼續從Epic Games和Unreal Engine撤出市場份額的同時,他們已經贏得了相當多的關注,自從第七代遊戲以來,該引擎一直在流淚。 以前,十年前,當Crytek使用該技術 孤島危機 從另一個角度來看,但是從那時起,我們已經看到Unity和虛幻引擎都隨著新一代技術的發展而提高,例如基於物理的渲染,材質工作流管道,程序集成的動畫樹系統,以及我個人最喜歡的一個……全球照明。

儘管技術,硬件和軟件製造商目前在虛擬現實領域投入了大量時間和金錢,但收入並未完全與媒體的炒作相提並論。 事實上,據報導,由於最初的Oculus Rift和HTC Vive頭戴設備進入消費市場後,由於銷售增長緩慢,一些類似SuperData的研究公司已經縮減了今年對VR的收入預測。 GamesIndustry.biz.

我們將看到對更具成本效益的硬件(如Google的Daydream VR頭戴式耳機)的額外支持是否會在準備發佈時提供新的Pixel移動電話產品線提供的大量應用程序和移動支持,從而扭轉局面。

有關Unity Technologies和Unity 3D遊戲引擎的更多信息,請務必訪問 官方網站.