週五13th延遲到2017在擴大單人遊戲模式

現在,這裡的上一場比賽的原因完全扭轉而延遲:槍媒體和Illfonic已經決定擴大 週五13th:遊戲 並給它一個可玩的,離線單人遊戲模式,因此他們不得不從晚2016發布遊戲延遲一到夏天,2017釋放。

根據 IGN, 週五13th:遊戲 將包括一個模式,玩家將可以控制長期時間序列人物湯米·賈維斯,並且該遊戲被擴大到包括工作AI機器人充實的單人遊戲模式。

文章指出,將會有一個封閉的多人測試版Kickstarter的支持者在即將到來的,不對稱的多人標題的遊戲涉獵。 這會給支持者發生了什麼事情與遊戲,在那裡的,只要遊戲為首,力學所關注的一個想法。 他們也很可能會利用這個機會來細化方案,並給予玩家機會,提供有關什麼可行的反饋,有什麼不和的事情如何一定能得到改善。

他們計劃通過2017彈簧釋放全多人遊戲部分,使湯米·賈維斯在遊戲中可玩的角色也是如此。 他們還計劃在釋放Packanack小屋作為第三可玩地圖的多人版本。 單人離線模式不會完全可用,直到夏天,2017。

遊戲將帶有$ 40數字價格標籤,而零售版則為 Xbox One上 - PS4 將是$ 60。

基於小我見過的遊戲,它看起來相當不錯。 Dead通過日光 是使用類似的概念,它工作得很好用的不對稱設計和面向隱形的遊戲。 所以,行為互動管理,以證明理念的作品,我們將不得不等待,看看Illfonic將能夠與執行的質量的方式相同的概念 週五13th:遊戲.

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