2D Spritor允許您創建和動畫精靈使用滑塊

現在,這是2D Spritor小組的一個非常酷的工具。 新工具集允許您在3D中創建,自定義和動畫角色,然後將它們轉換為像素化字符。

如果您需要幫助為遊戲設置角色動畫,2D Spritor的設計旨在使該過程盡可能輕鬆,高效。

您可以選擇角色的設置和預設,為其指定所需的動畫類型,然後將動畫導出為遊戲的2D精靈。 您可以通過下面的視頻了解工具集的實際效果。

如您所見,它與Smith Micro Software的Poser工具套件非常相似。 但是,使用2D Spritor,核心設計主要圍繞定制和動畫,純粹用於導出2D工作流管道。

該視頻顯示,您​​可以改變角色的頭部,眼睛,耳朵,嘴巴,臉部形狀,腹部,乳房,胸部,腿部,腳部,膚色,性別和身體類型,範圍從外骨骼和殭屍到精靈,地精和外星人。

完成自定義角色後,您可以通過選擇動態移動,動畫速度和動畫類型來為它們設置動畫。

完成角色的創建和自定義後,您可以使用簡單的滑塊導出它們,以選擇角色的比例以及它們的像素化程度。 您還可以選擇所需的角度,無論是經典的側滾動,¾視圖中的等距還是自上而下。 選擇基礎知識後,您可以導出動畫,並且您很高興,使動畫過程比手動繪製角色的動作更容易。

如果您需要為具有不同視覺特性或美學的遊戲創建一組NPC,這可能是一個很好的工具,但您不希望手動為它們設置動畫。

您可以訪問以下網址了解有關2D Spritor的更多信息或下載alpha版 官方網站.

關於我們

比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

不要遵循這個鏈接,否則你將被禁止從網站!