團結5.5再添HoloLens支持,改進的粒子模擬

在Unity Technology的3D遊戲引擎的最新版本中,藝術家和增強現實設計師將有很多東西可以玩。 Unity 5.5版本具有改進的粒子模擬和渲染的所有新實現,以及更好的線條渲染工具和本機HoloLens支持。

在最新版本的細節被公開過的 官方網站統一。 在文章中,我們得知,全息仿真統一編輯器中可用,這讓開發人員可以訪問工作流程,使他們能夠輕鬆構建和打造為HoloLens耳機應用環境。 他們為那些好奇潛入增強現實的創造性海的具體文件。

另一個亮點是統一內5.5改進的粒子系統。 藝術家現在能夠實時的,基於物理照明的實體連接到粒子精靈和粒子系統。 這意味著您可以創建一個整個環境投方向燈交火,或用火餘燼的關鍵鏡頭切換期間點亮一個字符的臉。 他們甚至提供了一些視頻的例子,您可以查看下面來看看他們的實時如何運作。

最令人印象深刻的是,粒子系統已進行了更新,以與改進的物理系統和性能吞吐量相一致,特別是對於GPU。 這包括對在控制台,PC和移動設備上呈現內容的更好的優化。

談到移動設備......旨在使用應用內購買和現金店微交易的遊戲可以從Unity中的新無代碼編輯器中受益,該編輯器允許開發人員輕鬆地將應用內購買選項和微交易商店集成到他們的遊戲中。

其它的更新和改進包括能夠發送切線著色器和允許正常映射,以及執行自定義數據要發送到的顆粒和著色為特定的結果。 這是完美的,如果你打算使用特定的發射器或改變形狀或根據遊戲內特定條件下的憲法,如能變成藍色或火槍口根據子彈類型改變顏色的火球顆粒。

您可以通過訪問了解更多關於在Unity 5.5更新新的更新 官方網站統一.