狙擊精英4點評:A隱身遊戲,獎勵玩家鬼祟

我被給了一個複習鑰匙來玩叛亂的 狙擊精英4 和大家分享的第三人稱射擊遊戲和它的整體狀態我的想法。 我不得不說,雖然有一些問題,起到謹嚴當遊戲很好玩。

我不知道你是否知道這一點,但我是一個WW1和WW2的堅果,當涉及到具有挑戰性的遊戲時,我非常歡迎接受這一挑戰 - 如果不是更進一步。 這意味著,來自類似的遊戲 戰火兄弟連紅色管弦樂隊,我總是要玩什麼標題漫無目標,協助或任何其他功能,握著你的手,並毆打狙擊精英4與反對我一切困難後,整個經歷感到非常有意義。

我應該注意到,遊戲確實有它的問題加上一個直截了當的故事,但我會介紹,後來看到反叛添加了一些新的東西為隱形狙擊手心臟。

狙擊精英4

在體內擊中指定的部分後,仍持有到X射線擊殺凸輪,在開發者擴展了它,它不再局限於狙擊手殺死。 X射線擊殺凸輪現在可以觸發了近戰殺死和爆炸殺死,而玩家也會發現,有更多的慢謨環境殺敵 - 像支撐梁的敵人正站在從上面桶等危險物品躺在附近。

我總是喜歡在更加逼真的遊戲使用的一個特點是範圍歸零,這是你會發現在一個功能 狙擊精英4。 這可以讓您以更可預測的方式補償子彈掉落,對於不能充分沖壓的槍支來說,這是非常有效的。

人們還會注意到更喜歡登山和穿越暗礁留出視線的敵人線的事情。 此外,壁架和管道攀爬也加倍了到混戰起飛起伏,如果敵人所在位置附近的方法。

就是在這場比賽中的另一個功能是通過望遠鏡標記敵人,看到他們的傳記。 此功能是最有效的察覺VIP目標,人員,檢舉和廣播人。 點樣的功能通過牆壁和環境的突出敵人,以幫助你的下一步行動。

狙擊精英4

看著這個故事(沒有破壞太多),這場比賽看起來,卡爾·費爾伯恩再次回到了這個故事,但是在意大利,試圖阻止歐洲的軸心,進一步擴大。 遊戲側重於試圖阻止一些武器完成,同時在遇到和遇到其他派系的過程中。 我應該注意,如果你正在尋找任何突破性或沉浸式的,你不會發現它 狙擊精英4的故事,但我們都知道 狙擊精英 遊戲是最適合他們的慢謨殺害和遠距離狙擊聞名。

回顧過去的問題, 狙擊精英4 持有...其中的一些問題圍繞其圖形,動畫和CQC gunplay,這些都不是什麼可寫的。 這也包括一個愚蠢的跳躍動作,不允許你跳過最小的對象/環境結構,以達到目標或更好的狙擊位置。 通常,我不得不繞行繞道,因為我不能跳或爬過一塊岩石。

回顧過去的問題和多人模式,人們可以選擇在六個原始地圖中以七種模式播放多達12播放器。 說到和別人玩,有一個合作模式,讓你和另一個朋友一起跳入主要故事,或者你可以和其他四個玩家一起玩專用的合作遊戲模式。 值得注意的是,取決於你玩的是什麼,取決於多人模式和階段的發揮,這意味著遊戲可以像你和你的朋友想要一樣戰術或笨拙。

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就個人而言,我喜歡從單人模式播放。 是的,切場景和對話是很俗氣,但 狙擊精英4 帶來一個很好的節奏,讓你忘記了它的缺點,當玩隱身。 在標記每個敵人後,拿出官員並蒐查他們的身體,以便您可以找到所有周圍的士兵位置,使遊戲非常有趣。 特別是拿出發現者和使用他們的火炬槍敲定一個指定的目標,沒有任何人知道甚至是樂手。

我還想指出,WW1和WW2玩者在文字方面有很多玩法,我抓住了其中之一。 我在遊戲中最喜歡的武器之一是1895年的Mannlicher“ Ruck-Zuck-Gewehr”(沒有時間步槍), 狙擊精英4 我盡可能解開它的特殊皮膚,要求你用槍(Mannlicher被宣佈為man-licker)獲得20睾丸鏡頭......令人印象深刻的,非常好的Rebellion。

無論如何, 狙擊精英4 不是那麼糟糕,如果你偷偷摸摸,狙擊和玩耍,會成為一個有趣的遊戲。 我會說如果你是老年人的粉絲 狙擊精英 標題,或者如果您想要在1943中進行長距離相遇的遊戲,並且會根據技能(特別是較難的設置)來獎勵您,我會說 狙擊精英4 一試。

狙擊精英4 超出現在PS4的Xbox One和PC。