方式的歷史,時代,塗改RTS遊戲將發布“盡快”

歷史方法是一種長期的,即時的戰略遊戲,它認為文明從石器時代早期一直持續到現在和將來。 自上而下的遊戲同時運行2D和3D場景,可更改的地圖等等。 雕文世界' 歷史的方法 將首次亮相 PC 一段時間很快。

最新的RTS遊戲,從石器時代一路攀升,直到太空旅行自帶看到一個單一的通關跨度 歷史的途徑。 搖擺既2D精靈和3D機型,即時戰略遊戲都混合征服和維護成為一個複雜的軟件包,根據什麼在世界上,這使得它聽起來很有趣的事情改變了。

該負責人介紹站作為亮點,詳細歷史方式的一個片段。 您可以閱讀下面通過總結。

“骨灰即時戰略具有長期輪。 你的文明從洞穴到空間的發展。 龐大的世界。 成千上萬的玩家。 240 +科學和技術。 關於100部隊。 4比賽。 50 +資源存款。 戰爭,貿易,科學,建築......“

圖形遊戲不看所有的美好,但至少它提供了豐富多樣的內容,通過親身體驗,尤其是在地球的持久長期RTS設定時代的變遷。 歷史的方法的拖車顯示,遊戲畫面是為您的觀賞樂趣。

還有一大堆的東西,可以在這場比賽中就建設,資源和維護,可以發現。 每個命名功能會的方式,可能會扼殺整個人類或擴大了比賽之外,進入外太空改變地球。

如果開發者發布mod和Steam Workshop支持 歷史的方式, 那麼這個遊戲能堅持圍繞長一段時間,特別是如果他們通過重大內容更新都傾向於把它們每隔一段時間。

If 歷史的方法 看起來挺有意思的,你在遊戲設置上推出“盡快” 蒸汽.

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