坦克戰突尼斯1943評論:複雜而無情的,滿意的
坦克戰突尼斯1943

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唷。 坦克戰:突尼斯1943 是一個相當複雜的遊戲,讓我們先從一些簡單的東西。 廣義地講,我很喜歡,涉及到坦克戰坦克和遊戲,因為如果不出意外,坦克就是這樣的有趣的玩具在一個虛擬的環境一起玩。 突尼斯 主要是戰術RTS,但每次戰鬥的步伐是緩慢的,戰略性的,與在每個巨大的地圖流傳非常廣泛的步兵,裝甲和砲兵部隊。 我想說的是,遊戲比的更慢 全面戰爭 系列。 例如,在 突尼斯,你也休想步兵或砲兵部隊,以在戰場上衝鋒加強較弱的側翼。

現實主義的這個水平(因為缺乏一個更好的詞)在 突尼斯 在主流遊戲中相當不尋常,但是Graviteam在這裡有一些歷史,之前已經發布了相當不錯的遊戲 Graviteam戰術:Mius Front 其中,鮮為人知的頭銜。 因此,遊戲對我來說感覺非常好,即使是那些通常不會涉足如此詳細而復雜的戰術戰鬥模擬器的人。 這並不是說如果這就是你想要的並不復雜,只是我設法通過外行人對一些更詳細的功能的理解來解決。

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突尼斯 是一個單人唯一的經驗,這是怎樣的一個恥辱,但即使這樣的AI競爭也很激烈。 有三個主要的活動,一對夫婦的快速戰鬥和指導水平,這可以在自己相當具有挑戰性的屈指可數。 關於這一點,該教程在這個複雜的遊戲有點欠缺,和第一對夫婦後,層和細節和信息層開始得到相當失去了我。 還有的是,我會建議您打印並保留在手邊一個PDF手冊,你應該計劃去深, 突尼斯 在很長一段時間內。

儘管在玩的開放時間了解這些微小的限制,我也發現遊戲很容易的在一個基本水平回升。 戰鬥控制不巨大相異的那些的其他類似的遊戲,與只有真正它確定如何一個單元移動是從一個標準偏差的控制輪。

In 突尼斯該設備可通過專用道路以各種方式接近的位置,包括直接穿越任何地形,在一個攻擊陣型或一種意識正常狀態,但以攻擊敵人,他們應該遇到他們。 車輪系統非常簡單易用,但了解各種動作的細微差別是什麼,我需要參考手冊。

當涉及到圖形和地形,我發現 突尼斯 是大部分難以置信的滿意,只有一些小問題。 平移和周圍的詳細地圖縮放是順利和簡單,你可能會想到,注意給單位的細節 - 從每罐給每個步兵的步槍的軌道 - 高。 如果不採取一些滿足感使用鎖定在追逐相機以下你的坦克付諸行動,那麼你在玩遊戲的錯,我的意見! 當你放大在一個單位,區位聲音效果非常好也使得跨服戰場良好的聽覺意識。

總體而言,地圖是不夠詳細,是可以接受的,但儘管沙漠環境,我發現他們有點扁平的整體,與溪谷和其他小地形的細微差別是相當難以發現。 我還發現了一個地圖,我想像在1940在北非的並不常見一些松樹,但我可能是錯了。

該GUI是在這樣的比賽真的很重要,有一件事我會說突尼斯是,它確實為玩家提供了良好的見識到了什麼是在任何時候發生的事情,這是很好的考慮到戰鬥可以包括幾十幾十個人單位。 在屏幕的左側提供一噸的圖標從頂部到底部,詳細說明當前單元狀態,而在右邊有一個指示在兩側上的其它單元的高電平狀態的自動收報機 - 通過顯示命中,例如,殺死,損傷等。 在屏幕上(頂部和底部)的照相機和分別整體戰鬥控制(如暫停,或快進時間)和當前選擇的單元的控制方面的中間的圖標。 有很多的選擇,以微調單位的行為,但幾乎所有需要一些參考手冊,只覆蓋教程的基礎知識。

坦克戰:通過Noblesavage突尼斯1943

到目前為止,我主要描述的是側重於個人的戰鬥,從小小衝突與大量的混合部隊的大動作遊戲的即時戰略的組成部分。 還有,帶來了處分,戰略的高度,讓玩家直接使用方形網格和基於回合制的力量EN-集體操作模式。 當單位兩派這張地圖上見面,玩家要么投入戰鬥本身,或允許AI來解決戰鬥的選項。 這些運動在這個水平上運行,為玩家提供了機會,在一些部門佯攻,加強他們攻城略地,並在更宏大的規模,這我沒有享受一般管理坦克戰。

本場比賽的確具備我這次審查的目的,涉足的編輯,我懷疑會有的是創建一個移動的球員走出非洲進入其他戰爭劇院一些優秀運動員運動社區。 我發現在編輯器中是相當容易使用,也許最大的好處是它可以讓玩家只需將單位他們想去的地方,並影響他們已創建該方案中的參數。

我感到 突尼斯 有很多提供的戰術策略遊戲,或為任何人誰擁有了坦克戰情有獨鍾挑剔的球迷(和任何真正的深二戰戰爭,因為遊戲還擁有步兵,砲兵和其他各種車輛。)它是複雜的和有點無情的,所以我不認為 突尼斯 將吸引人們尋找已採取行動為重點,主流受眾進行了優化的策略,精簡版遊戲。 一個令人滿意的,製作精良細緻的遊戲,看起來和聽起來不錯,但不會呼籲大家。

判決:

關於我們

馬特是來自英格蘭北部的一個34歲的遊戲玩家。 他在遊戲行業工作了多年18和愛建遊戲機右後衛的NES,以及PC和手持遊戲中幾乎所有形式。 他情有獨鍾,任天堂,深戰略和棋盤和紙牌遊戲數字和物理。 需要取得了聯繫與馬特? 使用 聯繫方式頁面 或達到他 Twitter.

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