不行了路徑,封建日本冒險遊戲Kickstarter的正式啟用

貓邏輯遊戲最近採取了他們的冠軍 路徑模 Kickstarter的來完成自己的任務在使鐵桿,團結3D製作冒險遊戲的生活。

前一陣子,他們原本有 路徑模 在Steam Greenlight上播放,尋求社區投票,以使遊戲獲准在Steam商店出現。 現在,他們已經採取下一步措施來獲得資金,以完成開銷,破解和削減生存遊戲的開發。

Kickstarter頁面解釋了......

“運行到封建日本成為最具殺傷力的武士之一。 沉浸在自己的行動和陰謀的故事,探索了詳細的2D像素藝術冒險圍繞故宮廣闊的土地“。

它被描述為冒險遊戲 塞爾達Legnd,但類似的開銷難度和死亡系統 熱線邁阿密.

您可以檢查出的間距視頻 路徑模 聯絡一位教師

機動作戰是需要生存,因為一個錯誤的罷工可能會導致失敗,並採取了錯誤的刷卡可能會導致死亡。

玩家將橫跨美麗的花園,迷宮,城堡的庭院和鄉鎮旅遊,都是基於傳統的日式建築和景觀由日本的封建江戶時代。

不同於其他遊戲中,玩家將利用基於運動的波動和方向來執行攻擊 路徑模,或者使用鼠標或遊戲手柄。 他們提供的工作機制在Kickstarter的頁面上的方式演示。

探索是遊戲,其中包括四處旅行,與其他的NPC互動,並試圖吃飽喝足武士誰是一個時代的結束,其中劍和具體解決的鋼都的方式的生存危機的另一個重要組成部分世界。

路徑模 這是一款看起來很有趣的遊戲,並沒有很多其他遊戲可供比較。 它可能類似於 熱線邁阿密 但它不是街機遊戲。 它也可能有探索和冒險 塞爾達傳說,但這不是一個充滿明亮和發光氣氛的英雄故事。

如果你正在尋找一種嚴肅,頑固的武士方式,你可以了解更多 該路徑模 通過檢查出來的 Kickstarter的頁面.

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