小惡夢回顧:甜夢

小惡夢回顧

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考慮到它在短短五小時左右的重量在長度, 小夢魘 當然會留下持久的印象。 這款黏土化風格的平台遊戲是在一個名為The Maw的漂浮世界上進行的兩個半維度的漫遊,這是為小人物建造的監獄船與為怪異而變形的巨人準備的派對船之間一種奇怪的,預感不佳的混合。 選手們身著“六人制”,一個年輕的女孩從噩夢中醒來,似乎又是一場噩夢,除了一件別具一格的黃色雨衣和她那可信賴的打火機,他什麼也沒有。

Like 打入冷宮 室内 在它之前, 小夢魘' 讓孩子擔任主角的決定是一個鼓舞人心的決定。 我不喜歡在任何媒介中看到兒童處於危險之中,而這正是開發人員在Little Nightmares中所採用的確切保護本能。 沒有推斷居住在The Maw的醜陋巨人想要吃六或任何令人不愉快的東西,但他們肯定想要抓住她,並且可能會把她送回她來自的監獄。 在任何情況下,被捕都會導致遊戲結束,所以你會想要逃跑,躲藏,跳躍和爭搶以逃避他們的掌控。

小夢魘

Maw是一個奇怪的場景,在遊戲中對它的描述很少,我只知道它的名字和Six的名字,因為我已經進入了 小夢魘 網站。 這裡有開發人員的注意事項,這就是當你創建一個前所未有的獨特而引人注目的遊戲世界時,請告訴我們更多相關內容! Maw從一側到另一側穩定地搖晃,不斷提醒它它是浮動的,這種運動似乎非常適合骯髒的藝術風格和巨大的規模。 我覺得Six是一隻老鼠,在一些嚴峻的1920船的廚房,小木屋和餐廳周圍徘徊。

這些級別是我們大多數人都熟悉的領域中富有想像力的部分。 遊戲開始於一系列看起來像機房和貨艙的系列,這些機艙似乎至少部分地按比例縮放了六個,但這些早期階段很快就讓位給了明顯適合大乘員使用的房間。 導航將自然而直觀地呈現給所有看過的人 借款人 or 巨人的土地,用六個文件櫃的步驟,通過拉出吸入序列,或擺在拉鏈。 其結果是困惑通常只是足夠的挑戰性給停頓了一會兒,但從來沒有逾期居留的歡迎,並總是可以通過一些合乎邏輯的結論來解決。

小夢魘

除了在這個超大的世界傳統構建平台,有一些六到導航隱身和追逐序列,這兩者做介紹歡迎各種綜合考慮這場比賽有多短反正是一個很好的工作。 敵人在哪裡存在隱形序列顯得緊張,讓我興奮,尤其是當我被發現和巨大的,巡迴手指尋找一個喘息六隱藏背後的風景。 追逐序列是打爆然而,並設有傳統的平台化的完美結合與多家扔進來的東西混合起來意想不到的障礙一起。

小夢魘 是一場偉大的比賽,在我看來它比匹配其他的恐怖生存先得平台遊戲已經在最近幾年越來越受到歡迎更多。 藝術風格獨特,音樂和聲音效果是完美的稱讚,以增強一個已經好奇和不祥的經驗。 這可能是短暫的,但 小夢魘 會做足夠陪伴你一段時間裡,作為一個結果,我的結論是:

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