赫芬頓郵報的伊恩·白金漢帖子與事實不符條關於#GamerGate
赫芬頓郵報GamerGate

伊恩·P.白金漢宮最近發表在赫芬頓郵報提供數沒有引用的權利要求,並企圖進一步塗抹,目的是改革媒體新聞倫理的活動作出有關#GamerGate許多與事實不符的語句一塊。

這件作品的標題是“女玩家:道德案例和商業案例在後#Gamergate世界”。 據刊登在赫芬頓郵報的英國分支上 5月4th,2017.

白金漢宮開始用免費引文要求,寫...

“#Gamergate被用作網絡棍子來打匿名在遊戲行業領先的,直率的女性。”

這是不是所有的匿名。 包括hashtag實際使用成千上萬的人發送數以百萬計的tweets,其中有些人實際上是從電視,電影,遊戲和學術領域,包括知名人士包括但不限於前教授 克里斯蒂娜·霍夫·薩默斯,演員 亞當·鮑德溫 - 喬納森·丹尼爾·布朗,作者 奧利弗·坎貝爾和YouTube用戶而突出的遊戲評論家 完全音頻英語。 所以白金漢宮在聲明它只是使用“匿名”事實上錯誤。

白金漢宮也有被用作“網絡俱樂部”到“拍”在遊戲行業領先的女性沒有引用的#GamerGate。 事實上,根據 Deepfreeze.it 數據庫,跟踪行為,並包含由視頻遊戲記者的不道德行為,多數是那些擁有多個違反道德標準的,都是男人所犯下的。

白金漢繼續說...

“[#Gamergate]似乎是一個長期運行的文化戰爭抵制試圖以多樣化的傳統的男性視頻遊戲社區的一部分。”

將需要這條語句引用。 在任務書沒有地方像8chan或地方 小宅在行動 這樣做,他們指出,包括hashtag的一點是抵制企圖“多元化”的遊戲社區。 而根據 新動物園的2016報告,遊戲已經在全球範圍內跨各種遊戲平台多元化。 根據 大魚遊戲,EMEA和亞洲地區也都在不斷在促進全球遊戲產業收入的增長。

白金漢宮沒有提供統計數據,鏈接,他聲稱,#GamerGate正試圖從全球多樣化和不斷增長的遊戲停止例子或引用。

然而,白金漢宮miscategorizes遊戲玩家投訴的載體,聲稱#GamerGate被重新定位,譴責“弱智化虛擬現實遊戲下來”......

“很多後續的戲法的手PR尋求重新定位Gamergate作為一個反動的企圖,以避免弱智化虛擬現實遊戲了。”

同樣,對此聲明沒有引用,並且沒有統計數據或研究表明這對使用GamerGate主題標籤的人來說是一個問題。 在這方面,白金漢真的捏造了一個用來攻擊#GamerGate的稻草人......當然,除非他能為這種說法提供資料。

白金漢然後列舉了 誤導性ESA研究 關於男性和女性玩家,寫...

“數據統計,像娛樂軟件協會顯示,幾乎同樣多的女人玩視頻遊戲(2014%)為男性48年度調查。 震驚嗎? 什麼是不足為奇的是,這個更廣泛的受眾將挑戰許多假設和遊戲規範迄今常見,打他們的群體。“

這是真的,有一半的遊戲玩家是女性......但他沒有指明的是,歐空局還指望休閒玩家誰玩的東西像瀏覽器的遊戲,在線跳棋, 糖果粉碎和其他移動遊戲,比如 與朋友的話.

休閒市場和鐵桿的市場是針對兩種完全不同類型的人口統計的兩個完全不同的市場。 很像ESA,白金漢宮試圖攪渾了統計提出一個觀點,而不是通過像衣服進行的研究指出 Quantic鑄造他們發現,最鐵桿的AAA動作遊戲和MOBAs有女性玩家說,他們誰玩這些遊戲了,他們收集到的樣本大小,使男性對女性在社會上的還要低的百分比小於10%。

所有遊戲玩家的一半是女性,但其中大部分不是在玩,平均男性玩家玩遊戲,它通常不是一個$ 60 AAA鐵桿射手,根據每一個報告,研究和數據樣本在那裡。

白金漢然後移動到討論的傳聞經驗扮演一個女性形象在遊戲中。 通過寫輪出片...

“我想我的主要批評仍然是商業項目之一。 不理解或做任何事情來培育遊戲人口一半的遊戲體驗簡直是愚蠢的。 投資一些利潤,開發廠商放回正確的遊戲體驗管理,培養相互尊重的文化就不會那麼難“

最終,他的潛台詞就是要改變社會的代表性和便利的遊戲,大多數女性玩家甚至不玩,甚至關心。

根據 DeltaDNA,你有女玩FPS冠軍小於10%。 而作為在Quantic鑄造件中指出,即使女性採取一定的MMO遊戲一樣 魔獸世界,事實證明這是一個異常值,以及 星球大戰:舊共和國 - 這是唯一的少數科幻網游導向是有受訪者承認他們玩遊戲的29%的一個,即使只有11%,在調查的女性玩家的承認喜歡科幻網游。

從本質上講,是白金漢宮有利於顛覆和挪用文化在很大程度上迎合的是由年輕的男性玩家的人口統計的爭論; 遊戲通常女性在扮演不感興趣。

企業如果真的想通過制定典型的男性,玩遊戲更柔弱,以覆蓋更廣泛的女性人口也不會。

更糟糕的是是他編造的信息來攻擊稻草人並沒有引用任何相關的數據備份等他的觀點不是個人軼事。

正是這種不道德的新聞,幫助推動了很多遊戲玩家進入配套#GamerGate,並 寫FTC 來幫助實施在媒體新聞道德標準。

(主形象禮貌 BadMK)

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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