Ayo:一個雨天看到玩家在沙漠中交付水

Ayo A Rain Tale

坐落在撒哈拉以南非洲的沙漠中, Ayo:一個雨報 看到玩家承擔一個年輕女孩的角色,她必須向她的家人提供40磅的清水。 這個旅程是危險的,充滿了陷阱,沙塵暴和一些其他的障礙,要求玩家快速做出反應,並始終保持動作。

開發商Inkline Studio位於黎巴嫩貝魯特,並一直在努力 Ayo:一個雨報 對於PC。 它的目的不僅在於解決非洲的現實危機,而且還向那些已成為快速消遣的標誌性人物的經典經典平台致敬。

Inkline的創始人兼首席開發人員Ghaith Fleifel AYO,解釋了他們在標題背後的動機,在新聞稿中說...

“我們想要Ayo:一個雨天故事,以提高對生活在撒哈拉以南地區居民面臨的每日困難的認識。 Ayo代表每個勇敢地為家人取水的孩子。 這是一個必須被告知的故事,我們相信,遊戲 - 我們這個時代的優秀互動媒體,是完美的方式。“

不過,這不僅僅是美德信號。 遊戲本身就是一場2.5D冒險遊戲,以現代非洲油畫為基礎,具有相當迷人的藝術風格。 您可以查看下面遊戲的預告片,了解藝術和遊戲玩法是如何結合在一起的。

我必須說,現在是時候有一些開發人員最終嘗試為他們的遊戲利用不同的視覺美感。 謝謝,Inkline!

今天的遊戲行業擁有市場上一些最先進和多樣化的工具,但如此多的遊戲看起來完全相同。 在AAA級空間中,由於所有單調的槍色金屬調色板或污水棕色軍事圖案幾乎不可能告訴另一個遊戲,但在獨立空間中,情況往往同樣糟糕,許多時髦人士相信逆行的8-一點點藝術正在髖關節和前衛。 快訊:不是。

在這種情況下,我們有一個遊戲至少從很少使用的藝術中獲得靈感。

In AYO 遊戲玩家必須在撒哈拉沙漠以南的半神秘冒險中跑步,跳躍,雙跳,衝刺和時間。

開發商顯然希望在現實生活危機的基礎上採取更多的一種冒險方法。 他們在新聞稿中提到,世界四分之三十億以上的人沒有水,而在撒哈拉以南的十億人口中,有十萬人因缺乏可靠的飲用水而遭受痛苦。 這符合a 2012報告 從美利堅合眾國國家科學院訴訟中,他們指出,撒哈拉以南非洲地區的4%有非常適合耕種的地區用於灌溉。 很多這是由於天氣條件不可預測,飢荒和長期乾旱。

根據 路透社 最近數量略有增加,撒哈拉以南撒哈拉地區的農田的7%現在已經灌溉了。 他們提到減稅和更好的農業教育需要很容易地解決缺水問題,但現在正在轉向非洲正在從中國進口便宜的灌溉材料,使撒哈拉以南非洲擴大進水成本效益。

至於 Ayo:一個雨報,該遊戲即將在PC上發布。 他們目前正在尋求社區投票 蒸汽格林萊特。 所以如果你對這個冒險遊戲有興趣,請隨時查看。