索尼執行無聲說PlayStation向後兼容性沒有使用很多
GT賽車2

索尼的全球銷售主管Jim Ryan是接受采訪的人員之一 時間 談論PlayStation品牌,設備,銷售數據和向後兼容性。

據瑞恩說

“當我們涉足向後兼容性時,我可以說這是其中一項非常需要的功能,但實際上並沒有太多使用,”[...]“那,我最近參加了一場Gran Turismo活動,他們有PS1 ,PS2,PS3和 PS4 遊戲,以及PS1和PS2遊戲,它們看起來很古老,就像為什麼有人會這樣玩呢?“

統計? 數據? 數字? 有什麼要回來這個索賠嗎?

只有不玩視頻遊戲的人才會質疑為什麼真正的玩家想要回去玩PSX和PS2遊戲。

此外,索尼試圖沒有重新發布PlayStation 4的remasters的唯一真正的向後兼容性是PlayStation Now。 重建像 最後我們 似乎在PS4上做得很好,根據移動1.5百萬份 Gamepur。 而且 內森德雷克系列 - 由PS3的三部曲組成,當它第一次上市時,在黑色星期五的銷售額幾乎達到了1000%,根據 電源供應器。 很明顯,人們不介意在較新的硬件上玩舊遊戲。

即使是尼科分析師丹尼爾·艾哈邁德認為瑞恩的評論是錯誤的,在Twitter上註意到向後兼容性是出版商的好機會。

事實上,這不僅僅是一個很好的機會,而是在某些遊戲向後兼容的較新系統上的強勁銷售推動力。

搖滾明星 紅色死亡救贖 當它被提供用於向後兼容性時,6000%的銷售激增 Xbox One上,據報導 的Xbox成就。 公告 使命召喚:黑色行動2 在Xbox One上提供的向後兼容標題也立即成為亞馬遜短暫的暢銷遊戲之一,許多玩家衝出來獲得標題的實體副本,如 Express.co.uk.

現在,微軟在Xbox One向後兼容性方面出現了Xbox的一大興趣。 對於瑞恩來說,這樣的功能就會顯示出很大的無知,特別是考慮到數字表明對後向兼容性肯定很有興趣,甚至比一些較新的遊戲更重要。

和往常一樣,數字不說謊。

PS3與PS2標題的向後兼容性也非常受歡迎,同樣適用於通過向後兼容性能夠在PS1上播放PS2遊戲。

索尼面臨PS4的最大恥辱之一是許多遊戲玩家將其稱為“IndieStation 4”,因為其大部分圖書館都是由獨立移動設備組成的 PC 遊戲。 向後兼容性有時可以通過允許遊戲玩家在較新的系統上播放較舊的遊戲來幫助抵消軟件乾旱。 對於PS4,您只能選擇remasters(並重新購買您可能已擁有的遊戲)或付費通過PlayStation Now等昂貴的服務來流式傳輸遊戲。

鑑於索尼目前是家庭控制台領域的市場領導者,他們可以通過對自己的某些產品進行粗俗的陳述來表現自己的傲慢。 就個人而言,我仍然喜歡PSX和PS2遊戲,不是因為他們的圖形,而是因為它們很有趣。 對於PS4目前的遊戲庫,缺乏高質量的娛樂和娛樂功能,這可以說是非常多的。

除了, GT賽車2 仍然有任何賽車遊戲的最好的介紹之一,特別是感謝The Cardigans的“我最喜歡的遊戲”。

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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