罪人:救贖犧牲是拯救你靈魂的靈魂之旅
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來自暴雪,Konami和Ubisoft的校友們一起在Dark Star Game Studios的旗幟下一起組建。 開發人員正在研究一個叫做遊戲 罪人:犧牲贖罪。 它是 Soulsborne這款遊戲吸取了From Software在其第三人稱黑客角色RPG中普及的核心元素,同時也注入了自己的視覺和遊戲風格。

出版公司另類獨立開發者關係總監伊恩加納評論了這個新頭銜及其英雄亞當,一個墮落的士兵發現自己正在尋求拯救他的靈魂,在新聞稿中說明......

“罪人並不是另一場讓球員變得更強壯以平等對抗最終老闆的比賽,”“亞當將掙扎於他的身體實力以及內在的贖罪需求,他的最終考驗將是他最具挑戰性的。”

玩家將不得不在各個層面上進行戰鬥,面對八個“令人憎惡”的老闆生物,每個生物都以猶太 - 基督教神學致命罪為主題。

你可以看到遊戲,戰鬥和一些老闆看起來像什麼,這要歸功於公告消息被公佈。 你可以在下面查看。

環境看起來非常好, 非常藝術氣息。

角色上非常淺的黑色輪廓有助於使他們與環境形成鮮明對比,所以您可以很容易地看到角色中的很多細節以及他們獨特的設計如何突出。

藝術也非常讚賞非常流暢的幀率和非常好的組合動畫系統。 通過虛幻引擎4應用的混合使得戰鬥和移動看起來非常平滑和非常具有策略性,無與倫比 黑暗的靈魂 or 血源性,但基於預告片,它看起來好像60fps真的有助於使戰鬥和運動比From Software的標題更順暢。

YouTube頁面上並沒有很多人對遊戲感到興奮,因為他們覺得這只是另一個 黑暗的靈魂 克隆。

其他人願意等待並試一試,或者在做出快速決策之前等待更多細節。

演示 罪人:犧牲贖罪 將於今年在GamesCom展出,並在3展廳展出,並在01展位站在D-370B展位。 隨後他們將繼續在德國科隆的GamesCom展出,首次在PAX West大會上首次亮相,定於9月1st和9月4th之間舉行。

罪人:犧牲贖罪 到期發布 PC, PS4 - Xbox One上 在2018。

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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