Asssassin的信條:起源視頻揭示了Bayek的戰利品和更邋Comb的戰鬥

刺客的信條起源 - 綾

發布了一個新的24分鐘視頻,其中包括Bayek和他的女士朋友“Aya,穿過埃及的河流走向寺廟,並做了一些情侶角色扮演。 在最初的幾分鐘裡,我們了解到Bayek正在執行殺死臭名昭著的“蜥蜴”的任務,這一切都是為了讓他和他的戰利品Aya能夠一起回來。

該任務涉及貝耶克和艾雅必須調查該地區,追查一些毒藥,並向附近的女祭司詢問他們是否侵犯了其中一位神靈。 您可以查看下面的GamesCom 2017演示,禮貌 遊戲情報員.

戰鬥難以忍受。

在上面視頻中的8:00分鐘標記中,我們看到了貝耶克如何順利繞過對手。 他的閃避是緊張不安的,而動畫卻是高高掛起的,因此沒有空間進行時尚或優美的戰鬥演習。

如果你希望在戰鬥中看起來很酷,並看到一些令人敬畏的戰鬥動作,那麼就忘了它。

戰鬥非常混亂,貝耶克像一個sl heat的異教徒一樣戰鬥,他將他的動作從30fps PS2遊戲中復製過來。

刺客信條的起源 - 貝耶克的贓物召喚

不要指望像你一樣有任何“哇”的時刻 刺客信條III or 刺客信條四 同時對抗多個對手。 相反,期望會感到沮喪和沮喪。

儘管如此,跑酷還算順利。 貝耶克流暢地移動,他從攀登到跳躍到滾動到跑步的過渡看起來不錯。 然後再一次, 刺客信條 遊戲通常具有相當可觀的人物動作

演示的後半部分突出了遊戲中的更多側面任務,包括救出一些被綁架的孩子。 Bayek在找到這艘船之前必須做一些調查。 顯示更多不起眼的戰鬥,你用箭射擊人,他們幾乎沒有退縮。 它不像其他遊戲,他們絆倒,旅行,或至少適當地對點擊做出反應。

在20:00分鐘標記處,我們看到你可以將敵人從腳上摔下來並用劍向他揮手,他甚至不會做出正確的反應。 正如我所提到的,它就像來自的戰鬥力學 鬼武者 在PS2上。 實際上......我把它拿回來了。 如果你看原文 鬼武者 從PSNNUMX上的2001開始,它實際上擁有比較好的戰鬥動畫 刺客信條:起源。 只需查看下面的視頻 GG Gab.

你看到敵人如何對每次擊球做出正確的反應。 它們在組合時不會被框架凍結,或者只是在受到攻擊時玩環狀墮落的動畫。 是的,這就是高質量的動畫工程師會給你帶來的...... 16多年前!

無論如何,根據 WCCF技術, 刺客信條:起源 還將在Xbox One X上進行一些小的特殊增強,包括進一步的繪製距離,更高的多邊形LOD,增強的HDR和4K棋盤。

刺客信條:起源 預定於今年XNUMX月發布,用於家用控制台和PC。

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